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Oddworld: New n Tasty - Test de la Wii U

Oddworld New n Tasty test FR (Mai 2025)

Oddworld New n Tasty test FR (Mai 2025)
Anonim

La plateforme de puzzle Oddworld: New n Tasty me fait me demander: avons-nous réellement besoin de nouveaux jeux? Je veux dire, n’existe-t-il pas des milliers et des milliers de jeux géniaux mais décrépits sur le plan technologique qui pourraient être rénovés et présentés à une nouvelle génération? Si chaque jeu brillant peut être refait à neuf, pourquoi ne pas continuer comme ça?

Avantages

Énigmes intelligentes. Plateforme passionnante. Histoire intrigante.

Les inconvénients

Manque la finesse de l’original. Ne supporte pas Pro Controller.

Les bases: sauter, résoudre des énigmes, ne pas devenir dîner

Le jeu est une version graphiquement améliorée d'Oddworld de 1997: Abe's Oddysee, qui a suivi les aventures d'Abe, un humanoïde ressemblant à un lézard qui travaillait dans une usine de production de viande et a découvert que lui et ses collègues, une race appelée Mudokons, étaient eux-mêmes condamnés devenir la viande. S'échappant de l'usine, il entreprend un voyage pour gagner la force nécessaire pour revenir et libérer son peuple.

La tristesse du lieu est compensée par l’humour fantaisiste de l’exécution, qui offre des vilains dessinateurs et des morts explosives qui aboutissent à l’essence d’Abe qui monte au ciel comme une volée d’oiseaux et se reconstitue au dernier point de contrôle.

En cours de route, Abe doit faire face aux gardes brutaux de l’usine, aux animaux d’attaque fantasques et aux créatures qui tueront Abe ou, s’ils se rencontrent, entre eux. Les niveaux sont complexes, pleins de pièges, de capteurs de mouvement, de commutateurs et de puzzles ingénieux. Vous devrez attirer les ennemis dans les hachoirs à viande, courir à travers un gant de monstres pour atteindre un engin piégé ou vous faufiler devant un garde endormi. Vous pourrez également utiliser les pouvoirs mystiques d’Abe, qui lui permettent à la fois d’ouvrir des portails pour libérer ses amis et de dominer les esprits des gardes, en leur envoyant des coups de feu avant de les entraîner dans des bombes.

De temps en temps, Abe chevauche une créature appelée Elum, qui implique souvent des courses ludiques et délicates sur des plates-formes précaires.

Le nouveau: graphiques brillants, environnements de défilement, points de contrôle améliorés

Nouveau n Tasty n’est pas une refonte de la HD qui donne simplement un aspect plus récent au jeu original. Bien que les graphismes soient lisses et modernes, le changement le plus important est que, alors que l'ancien jeu consistait en une série d'environnements statiques que l'on traverserait, un nouvel écran remplaçant le dernier lorsque vous atteignez le bord, Nouveau n Tasty Abeille est toujours au centre de l’écran et l’environnement le survole. C’est un grand changement qui a nécessité des changements dans certains casse-tête et certaines actions, bien que d’autres changements semblent avoir été ajoutés simplement parce qu’ils sont apparus dans la tête des développeurs. Le résultat n’est pas tout à fait nouveau, mais va au-delà des remasters HD standard et des rénovations plus personnalisées telles que La légende de Zelda: Wind Waker.

Bien sûr, vous ne pouvez pas faire de gros changements dans un classique sans vous plaindre. Je suis tombé sur une diatribe vidéo qui détestait tout dans cette nouvelle version, mettant principalement l’accent sur la perte de grain de verre lors du passage des fonds peints aux environnements rendus en temps réel. Ce n’est pas tout à fait faux, mais je pense que cela va surtout déranger les joueurs qui ont joué au jeu original à l’âge de formation et qui ont gravé à tout moment dans leur mémoire. Si tu devais jouer Nouveau n Tasty d’abord, puis jouez l’original, il est peu probable que vous le préfériez. (Si vous souhaitez tenter l'expérience par vous-même, essayez la démo PC originale.)

Les développeurs ont également corrigé le système de points de contrôle du jeu original, ce qui pourrait obliger les joueurs à rejouer à plusieurs reprises des morceaux difficiles du jeu. Bien qu'il y ait eu quelques zones où j'aurais ajouté des points de contrôle et des endroits où il y a un point de contrôle, j'aurais préféré frapper juste * après * avoir tiré un levier au lieu d'être juste avant. Je suis mort et j'ai réapparu, c'est un système solide. Vous pouvez également faire une sauvegarde rapide avec le bouton Moins, bien que cela ne me dérange pas avant une dernière mission ennuyeuse et chronométrée.

Le verdict: un formidable remake d'un jeu brillant

Bien sûr, même lorsque vous modifiez une fonctionnalité que tout le monde détestait à l'origine, vous verrez des gens se plaindre d'améliorations. Certains joueurs de la vieille école se plaignent donc de la nature moins pénalisante d'un jeu bien contrôlé. Mais il est clair que les développeurs, bien qu’ils préfèrent satisfaire les anciens fans, se sont concentrés sur la transformation d’un vieux jeu en quelque chose pour une nouvelle génération. Ils l'ont si bien fait qu'on peut se demander si les développeurs devraient éviter de créer de nouvelles choses au profit de l'histoire du jeu pour les gemmes brillantes et fanées. J'aimerais assister à une refonte complète de jeux poussiéreux et étonnants comme Eternal Darkness: Requiem de Sanity, Bladerunner et Space Channel 5 qui pourraient exciter une nouvelle génération. Et si vous êtes un originaliste qui déteste ces nouvelles versions audacieuses des classiques, vous pouvez toujours vous amuser à créer des vidéos youtube angoissées.

Développé par : Ajoutez juste de l'eau, Nephilm StudiosPublié par: Habitants de OddworldGenre: Puzzle-platformerDes lustres: 13 ans et plus.Plate-forme: Wii UDate de sortie: 11 février 2016