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Silent Hill: FAQ de Shattered Memories Nightmare

[Test N°42] Splatterhouse 2 (MegaDrive) (Avril 2025)

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Anonim

Pour la plupart des gens, la partie la plus difficile de Silent Hill: souvenirs brisés traverse les «séquences cauchemardesques» dans lesquelles le monde devient gelé et peuplé de monstres sauvages. Lorsque je me suis retrouvé coincé dans le jeu, je suis allé sur gamefaqs.com et j'ai consulté les forums pour obtenir des conseils. J’ai joué plusieurs fois dans le jeu, et c’est le conseil que j’ai trouvé utile.

EnnemisLes créatures effrayantes qui vous chassent s'appellent des chocs bruts. S'ils vous saisissent, vous perdrez la santé jusqu'à ce que vous vous désengagiez. Ils courent plus vite que vous, il n’ya donc aucun moyen de les éviter tous.

Comment les jeter S'ils vous saisissent, vous devez les jeter. Les grands gestes ne sont pas nécessaires; la principale chose à faire est de déplacer les deux mains ensemble. Je trouve qu'il est plus facile de provoquer des chocs bruts devant ou derrière moi, car je ne fais que pousser les deux mains vers l'avant ou vers l'arrière. S'ils sont sur le côté, déplacez simplement vos mains en concert. Ne balancez pas vos bras de manière disjointe; les gestes frénétiques sont inutiles.

Comment les ralentir Parfois, vous passerez devant des objets et verrez un indicateur à l'écran pour déplacer le nunchuk afin de jeter cet objet au sol. Cela ralentit les chocs bruts, ce qui vous donnera un peu plus de temps pour respirer.

Comment savoir où ils sont Les chocs bruts vont vous chasser ou sortir des bâtiments et vous précipiter. Si vous appuyez sur le bouton bas du pavé directionnel, vous pouvez voir combien se trouvent derrière vous et à quelle distance ils se trouvent. La télécommande poussera des cris lorsqu'elle sera dirigée dans la direction des chocs bruts. Vous saurez ainsi s'il y en a une de l'autre côté de la porte. Malheureusement, il faut parfois passer par cette porte.

Comment se cacher Parfois, vous verrez quelque chose de rougeoyant dans lequel vous pourrez vous cacher. Certaines personnes prétendent que vous pouvez recouvrer la santé en vous cachant, mais d'après mon expérience, les chocs brutaux vous reniflent et vous attrapent si vite qu'il n'y a pas le temps de vous régénérer alors j'ai vite renoncé à me cacher.

Les chocs bruts et la lampe de poche Certaines personnes prétendent que si vous éteignez la lampe de poche, les chocs bruts ont moins de chance de vous remarquer, ce qui serait conforme aux précédentes. Silent Hill Jeux. Je ne pouvais pas dire que cela faisait une grande différence, et comme cela rend plus difficile de voir où vous allez, je garde généralement la lampe de poche allumée.

Trouver son cheminDans chaque séquence, vous essayez simplement de vous rendre du point de départ à un point indiqué sur votre carte. Parfois, le simple fait de franchir des portes au hasard vous mènera éventuellement là où vous allez, mais une stratégie peut vous faciliter la tâche.

La carte GPS

Affichez la carte en appuyant sur le bouton gauche du pavé directionnel de la télécommande. Si vous appuyez une deuxième fois sur le bouton gauche, la carte se ferme. Si vous appuyez sur A alors que la carte est affichée, vous passez en mode plein écran. Le jeu est alors mis en pause et vous ne pouvez plus être attaqué.

Certaines personnes disent que vous devriez vérifier la carte périodiquement, tandis que d'autres disent que c'est inutile et donne simplement une chance de rattraper les chocs bruts. Pour moi, la carte est utile.

Vous pouvez utiliser l'outil de dessin de la carte pour tracer un chemin vers votre destination. Vous pouvez voir des petits carrés noirs représentant des portes, ce qui peut vous aider à trouver la meilleure voie à suivre. Cependant, la carte n’indique pas où se trouve la glace, de sorte que les portes que vous souhaitez franchir sont parfois bloquées et vous devrez redessiner votre chemin. La carte montre le chemin que vous avez emprunté (c'est comment vous pouvez savoir quand vous êtes allé en cercle) pour que vous puissiez voir quand vous vous éloignez de votre plan et essayez de comprendre ce qui ne va pas.

Fusées éclairantes Parfois, vous trouverez une fusée éclairante; ils sont faciles à voir de loin car ils brillent un phare rouge vif. Si vous allumez une fusée éclairante, les chocs bruts vous éloigneront aussi longtemps que vous le brûlerez. Cependant, vous ne pourrez pas utiliser la carte. Si vous laissez tomber la fusée éclairante, vous pouvez vous y tenir et consulter la carte pour vous protéger des chocs bruts. Malheureusement, vous ne pouvez pas le reprendre.

Essayez de ne pas utiliser de fusées éclairantes avant que ce soit absolument nécessaire. Si vous pouvez en conserver un jusqu’à ce que vous pensiez être proche de votre objectif, allumez-le et laissez-le tomber afin que vous puissiez comprendre la dernière partie de votre voyage en toute quiétude.

Divers UNE dvice Une affiche nommée Dewcrystal dit que vous ne devriez jamais emprunter la première porte que vous voyez, mais que si vous avez le choix entre une porte et une porte plus loin, prenez cette dernière. Cela semble être souvent le cas, mais je n’ai pas suivi ce conseil de manière constante, je ne peux donc pas garantir que c’est une stratégie utile.

Jeu vidéo à travers L'un des moyens les plus faciles de traverser un cauchemar consiste à trouver une vidéo de quelqu'un qui navigue avec succès. Sur YouTube, SMacReBorn a créé une liste de lecture de son jeu complet et intitulé chaque vidéo avec les éléments principaux de cette partie du jeu (il fait référence aux cauchemars comme des «poursuites»). Si vous examinez plusieurs parties, vous constaterez que vous pouvez emprunter différents chemins.

Conseil surScauchemars spécifiques SPOILERS:

1. Premier cauchemar C'est le cauchemar le plus facile, alors traverser des portes au hasard devrait marcher. Si vous rencontrez des problèmes, voici une pièce de théâtre.

2. Forêt Cauchemar C'est le cauchemar que l'on pose le plus souvent sur gamefaqs.com. C'est long et détourné.

Vous devez parcourir toutes les maisons que vous venez d'explorer en mode non-cauchemar.Lorsque vous êtes dans la forêt, vous remarquerez des lumières suspendues aux arbres. Celles-ci indiquent plus ou moins la direction à suivre pour la maison suivante. Lorsque vous êtes dans une maison, la difficulté est de ne pas vous retourner et de ne pas laisser la même porte que vous avez entrée, alors essayez de l’éviter.

3. Cauchemar scolaire Ce cauchemar a deux parties. Il ne semble pas que les gens aient beaucoup de difficulté à passer à travers la première partie, alors courir vous mènera probablement à la fin, bien que si vous rencontrez des difficultés, vous pouvez essayer ce jeu (cette vidéo se termine, assez curieusement, juste avant d’atteindre la porte de la sécurité, mais c’est la porte vers laquelle vous vous dirigez).

Lorsque vous arrivez dans une pièce où des personnes gelées bloquent une porte, vous recevez un SMS indiquant que vous devez prendre trois photos. Vous devez trouver trois zones éclairées en rouge et les photographier, puis retourner aux personnes gelées. Il n’est pas nécessaire d’obtenir les trois photos à la fois; vous pouvez en obtenir un, puis retourner dans la salle réservée aux personnes gelées, dans laquelle les chocs bruts ne pénétreront pas, pour rétablir votre santé et, si vous le souhaitez, sauvegarder votre partie. Voici un aperçu de la prise de vue.

4. Hôpital Cauchemar Pour moi, c’était le cauchemar le plus difficile de tous, et je ne pense pas que j’aurais pu terminer le jeu si ce n’était pour un jeu perdu depuis. Au moment de la rédaction de cette FAQ, personne n’a publié d’indices suggérant des indices sur la route à suivre. Vous devez donc courir et espérer que tout ira pour le mieux. Cependant, c'était il y a des années, il peut donc y avoir des allusions quelque part, ou bien vous pouvez rechercher une autre partie.

5. Centre commercial cauchemar Un autre cauchemar avec lequel les gens n’ont pas de problèmes majeurs, je ne trouve donc aucun conseil pour le surmonter. J'ai trouvé ça assez facile.

6. Cauchemar de la maison Ce cauchemar a deux sections. Dans le premier cas, vous devez passer par des portes surmontées d’une lumière (la lumière est haute et à quelques pieds de la porte, donc ce n’est pas très évident). Dans la deuxième partie du cauchemar (après avoir traversé la salle de télévision plusieurs fois de suite), vous devez passer par des portes entourées de glace.

J’ai eu connaissance de ce cauchemar avant de le rencontrer et j’ai suivi le conseil que j’avais lu, à savoir que lorsque vous franchissez un mur et êtes soudainement transporté dans le cauchemar, faites demi-tour et prenez la porte directement derrière vous. Cela rend probablement la première partie du cauchemar plus courte.

Remerciement spécialC'est tout. Merci aux membres de Gamefaqs Kinichi34, AndOnyx, pikmintaro, Demon 3 16, bigfoot12796, hrodwulf, Halo_Of_The_Sun, dont les conseils sur le forum de gamefaqs ont été particulièrement utiles pour réussir ce jeu.