Sur Korriban pour PC, votre joueur passera en mode solo pour entrer dans une tombe contenant un certain nombre de défis, y compris une confrontation avec un personnage de votre passé.
Cherchez dans toute la tombe jusqu'à ce que vous trouviez une pièce contenant un cadavre Jedi. Lorsque vous fouillez le cadavre, un dragon de Hssiss apparaîtra ( et est facilement vaincu ). Cependant, lorsque vous fouillez le cadavre à plusieurs reprises, plusieurs dragons de Hssiss apparaîtront jusqu'à ce que la pièce en soit pleine.
C'est un excellent moyen de maximiser votre XP et de continuer à monter de niveau jusqu'à atteindre le niveau 50.
Si vous jouez en tant que personnage du côté de la lumière, vous ne pourrez pas régénérer les points de force à cet endroit et devrez donc combattre les dragons de Hssiss avec des sabres laser et d'autres armes plutôt que des pouvoirs de force.
KOTOR 2 mode triche des seigneurs Sith
Cette procédure implique la modification d'un fichier de jeu. créez une copie de sauvegarde du fichier avant de continuer. Utilisez un éditeur de texte pour éditer le swkotor2.ini fichier dans le dossier du jeu. Faites défiler jusqu'au OPTIONS DE JEU section et ajouter la ligne suivante en dessous:
EnableCheats = 1
Enregistrez le fichier et démarrez le jeu. presse ~ pendant le jeu, entrez ensuite l'un des codes suivants pour activer la fonction de triche correspondante. Une fenêtre de console n'apparaîtra pas. Lors de la saisie des codes, procédez comme suit: appuyez sur la tilde touche, aucune fenêtre de console ne s’affiche. Tapez la triche. presse Entrer. Exemple: ~ guérir Au-dessus, la triche guérira le personnage. Exemple: ~ giveitem a_belt_01 L'exemple ci-dessus donne l'amplificateur d'adrénaline. Exemple: ~ setstrength 99 L'exemple ci-dessus fixera la force du caractère à 99. Appuyez sur Tab pour lister toutes les commandes de la console. Ces codes doivent être précédés du mot giveitem dans la console: e_imp1_01 - Paquet réflexe e_imp1_02 - Paquet phéromone e_imp1_03 - Forfait Cardio e_imp1_04 - Ensemble de force e_imp1_05 - Package de réponse e_imp1_06 - Forfait Fitness e_imp1_07 - Forfait Skils e_imp1_08 - Pack santé e_imp1_09 - Paquet de boost physique e_imp1_10 - Forfait Mental Boost e_imp2_01 - Implant rétinien de combat e_imp2_02 - Implant Lornan e_imp2_03 - Implant Biotech e_imp2_04 - Power Implant e_imp2_05 - Implant Alacrity e_imp2_06 - Implant Insight e_imp2_07 - Implant de compétences e_imp2_08 - Implant de durabilité e_imp2_09 - Implant de boost physique e_imp2_10 - Implant Mental Boost e_imp3_01 - Système Bio-Antidote e_imp3_02 - Système d'amélioration nerveuse e_imp3_03 - Système de réaction e_imp3_04 - Système de combat avancé e_imp3_05 - Système de force Bavakar e_imp3_06 - Système d'alimentation cardio e_imp3_07 - Système de compétences e_imp3_08 - Système Numbnes e_imp3_09 - Système de boost physique e_imp3_10 - Système de stimulation mentale e_imp4_01 - D-Package Force e_imp4_02 - D-Package Immunité e_imp4_03 - D-Package Perception e_imp4_04 - Amélioration D-Package e_imp4_05 - D-Package Immortalité e_imp4_06 - D-Package Rapidité e_imp4_07 - D-Package compétences e_imp4_08 - D-Package universel e_imp4_09 - D-Package Boost physique e_imp4_10 - D-Package Boost mental d_interface_01 - Interface optimisée pour Droid d_interface_02 - Sous-programme de stabilisation des droïdes d_interface_03 - Interface de la machine Droid d_interface_04 - Contournement du verrouillage Droid d_interface_05 - Guides paraboliques droïdes d_interface_06 - Amplificateur de motivation Droid d_interface_07 - Amélioration de la durabilité de Droid d_interface_08 - Mise à niveau de Droid Agility d_interface_09 - Amélioration de Droid Wisdom d_interface_10 - Interface d'échange Droid d_interface_11 - Interface à distance Droid d_interface_12 - Bibliothèque d'anatomie droïde d_interface_13 - Mise à niveau de Droid Scavenger d_interface_14 - Dipper Source Ripper d_interface_15 - Mise à niveau des systèmes Droid 100_mask01 - Matériel d'enquête a_helmet_01 - Bande neurale a_helmet_02 - Masque d'haleine a_helmet_03 - Bande de Rakatan a_helmet_04 - Améliorateur de champ furtif a_helmet_05 - Visière de perception Bothan a_helmet_06 - Nullificateurs Soniques a_helmet_07 - Bande d'interface a_helmet_08 - Visière de ciblage a_helmet_09 - Visière de protection a_helmet_10 - Capteur d'espacement a_helmet_11 - Visière Regal a_helmet_12 - Bande de méditation a_helmet_13 - Visière sensorielle Bothan a_helmet_14 - Blinders Arkanian a_helmet_15 - Capteur de combat a_helmet_16 - Évaluateur de cible multispectrale a_helmet_17 - Casque de conscience a_helmet_18 - Masque de recycleur a_helmet_19 - Masque de chasse Das'skar a_helmet_20 - Masque de force a_helmet_21 - Masque Sith a_helmet_22 - Masque stabilisateur a_helmet_23 - Groupe de méditation Matukai a_helmet_24 - Évaluateur cible a_helmet_25 - Diadème de Saresh a_helmet_26 - Bindo's Band a_helmet_27 - Visière de protection enchantée a_helmet_28 - Bouclier de force a_helmet_29 - Visière d'absorption a_helmet_30 - Visière à focalisation forcée d_tool_01 - Droid Motion Tracker d_tool_02 - Emplacement de mise à niveau Droid d_tool_03 - Mise à jour de la surveillance Droid d_tool_04 - Emplacement de mise à niveau avancée Droid d_tool_05 - Base de données Droid d_tool_06 - Fortification du système Droid d_tool_07 - Amélioration du combat contre les droïdes d_tool_08 - Capteurs de perception Droid d_tool_09 - Mise à niveau de la mémoire Droid d_tool_10 - Mise à niveau de Droid Warfare d_tool_11 - Amélioration du combat Droid d_tool_12 - CERS Droid d_tool_13 - CESS Droid d_tool_14 - CEPB Droid d_tool_15 - Mico-Optique Droid Ces codes doivent être précédés du mot giveitem dans la console: a_gloves_01 - Gants isolants a_gloves_02 - Gants décontractés Exchange a_gloves_04 - Gants de survie Taris a_gloves_05 - Gants de précision a_gloves_06 - Gantelets gamorréens a_gloves_07 - Gants de travail Exchange a_gloves_08 - Gantelets défensifs Czerka a_gloves_09 - Gants de détonateur a_gloves_10 - Gants de précision non armés a_gloves_11 - Gants d'infiltration a_gloves_12 - Gants Jal Shey Perception a_gloves_13 - Gants de guerre gamorréens a_gloves_14 - Amplificateur de force Eriadu a_gloves_15 - Gantelets de Karakan a_gloves_16 - Gants de précision Bothan a_gloves_17 - Gantelets du pouvoir Sith a_gloves_18 - Gantelets de puissance gamorréens a_gloves_19 - Gants de combat Nagai a_gloves_20 - Gants Kubaz Scoundrel a_gloves_21 - Gants d'automatisation a_gloves_22 - Gants de méditation Jal Shey a_gloves_23 - Gants Echani Précision a_gloves_24 - Gants Zeison Sha a_gloves_25 - Gantelets de dominateur a_gloves_26 - Gants de soldat Nikto a_gloves_27 - Gants d'Ossluk a_gloves_28 - Gants de perturbation a_gloves_29 - Gants d'automation améliorés a_gloves_30 - Gants de foudre a_band_c01 - Brassard a_band_x01 - Brassard de Nomi a_band_x02 - Brassard Vao a_band_x03 - Brassard de Ludo Kressh 100_fore01 - Bouclier minier de Telos a_shield_01 - Bouclier d'énergie a_shield_02 - Bouclier mandalorien de mêlée a_shield_03 - Bouclier d'énergie arkanien a_shield_04 - Bouclier Echani a_shield_05 - Bouclier mandalorien a_shield_06 - Bouclier du duel de Echani a_shield_07 - Bouclier de prototype de Verpine d_device_01 - Sucette neurale Droid d_device_02 - Répulseur Droid d_device_03 - Lance-flammes Droid d_device_04 - Emetteur de toxine Droid d_device_05 - Brouilleur de neurones Droid d_device_06 - Striker Droid Ion d_device_07 - Canon de droïde en fusion d_device_08 - Projecteur Droid Carbonite d_device_09 - Lance-plasma Droid d_device_10 - Spray Droid Bio-Assault d_device_11 - Emetteur Carbonite Droid d_device_12 - Droid Ion Blast Mark I d_device_13 - Droid Ion Blast Mark II d_device_14 - Droid Ion Blast Mark III d_device_15 - Emetteur multi-spectral Droid g_a_clothes01 - Vêtements g_a_clothes02 - Vêtements (variante 2) g_a_clothes03 - Vêtements (variante 3) g_a_clothes04 - Vêtements (variante 4) g_a_clothes05 - Vêtements (variante 5) g_a_clothes06 - Vêtements (variante 6) g_a_clothes07 - Vêtements (variante 7) g_a_clothes08 - Vêtements (variante 8) g_a_clothes09 - Vêtements (variante 9) g_a_clothes10 - Vêtements (variante 10) g_a_clothes11 - Vêtements (variante Czerka) a_robe_01 - Vêtements armoredflightsuit - Combinaison de vol blindée dancersoutfit - Tenue du danseur Minéruniforme - Uniforme de mineur a_robe_02 - Robe Padawan a_robe_03 - Robe Padawan noire a_robe_04 - Robe de novice Baran Do a_robe_05 - Robe d'apprenti matukai a_robe_06 - Armure initiée par Zeison Sha a_robe_07 - Armure néophyte de Jal Shey a_robe_08 - Robe de Jedi a_robe_09 - Robe Jedi Noire a_robe_10 - Robe Norris a_robe_11 - Jal Shey Advisor Armor a_robe_12 - Robe Jedi grise a_robe_13 - Robe de chevalier Jedi a_robe_14 - Robe de chevalier Jedi foncé a_robe_15 - Robe Adepte Matukai a_robe_16 - Armure de guerrier Zeison Sha a_robe_17 - Robe du maître Jedi a_robe_18 - Robe du maître Jedi noir a_robe_19 - Robe Baran Do Sage a_robe_20 - Armure de Jal Shey Mentor a_robe_21 - Robe Ossus Keeper a_robe_22 - Natth Cowling a_robe_23 - Robe d'Ara Jeth a_robe_24 - Robe d'Aleema Keto a_robe_25 - Robe de Sylvar a_robe_26 - Armure de Dark Malak a_robe_27 - Robe de Jolee a_robe_28 - Robe de Thon a_robe_29 - Robe de Crado a_robe_30- Robe de Nomi a_robe_x01 - Robe de jeune fille khoondamilitiaarmor - Armure de la milice Khoonda a_light_01 - Combinaison légère a_light_02 - Combat Suit a_light_03 - Combat lourd a_light_04 - Combat Mandalorien a_light_05 - Combinaison de combat Zabrak a_light_06 - Costume épais en alliage Bonadan a_light_07 - Armure légère Echani a_light_08 - Armure de cérémonie Massassi a_light_09 - Costume lourd manadalorien a_light_10 - Armure de bataille Zabrak a_light_11 - Ubese Environmental Suit a_light_12 - Combinaison blindée Echani a_light_13 - Armure renforcée en fibres a_light_14 - Armure de combat zabrak a_light_15 - Le costume en maille d'Ulic Qel Droma a_light_x02 - Veste côtelée d'Atton a_light_x08 - Combinaison Electromesh a_light_x09 - La veste balistique en filet de Mira a_medium_01 - Costume militaire a_medium_02 - Armure de combat légère a_medium_03 - Armure de bataille Echani a_medium_04 - Combinaison de guerre Cinnagar a_medium_05 - Combinaison Sith a_medium_06 - Armure de bataille légère de Bronzium a_medium_07 - Treillis en fibre de Verpine a_medium_08 - Armure lourde de Krath a_medium_09 - Armure de combat légère motorisée a_medium_10 - Le costume de bataille sacré de Krath a_medium_11 - Le costume de combat léger d'Exar Kun a_medium_12 - Costume de guerre lourd Cinnagar a_medium_13 - Ultramesh en fibre de Verpine a_medium_14 - Armure électrisée a_medium_15 - Armure de bataille de Jamoh Hogra a_heavy_01 - Armure de combat a_heavy_02 - Armure de combat lourde a_heavy_03 - Armure lourde d'Echani a_heavy_04 - Armure lourde de Durasteel a_heavy_05 - Armure de bataille à moteur a_heavy_06 - Armure lourde épaisse a_heavy_07 - Armure de bataille mandalorienne a_heavy_08 - Armure lourde mandalorienne a_heavy_09 - Maille en alliage Verpine Zal a_heavy_10 - Armure d'assaut mandalorien a_heavy_11 - Combinaison Corellienne a_heavy_12 - M'uhk'gfa a_heavy_13 - Armure de brasseur d'Iotran a_heavy_14 - Armure de Felenar a_heavy_15 - Armure de matrice a_heavy_x01 - Armure de Mandalore u_a_over_01 - Marque de blindage thermique I u_a_over_02 - Armorply Plating Mark I u_a_over_03 - Marque de superposition d'amortissement du son I u_a_over_04 - Marque de placage ablatif I u_a_over_05 - Marque de blindage énergétique I u_a_over_06 - Marque de blindage balistique I u_a_over_07 - Plaques collées Marque I u_a_over_08 - Plaques collées lourdes Mark I u_a_over_09 - Protection thermique II u_a_over_10 - Armorply Plating Mark II u_a_over_11 - Superposition d'amortissement du son Mark II u_a_over_12 - Plaquage ablatif Mark II u_a_over_13 - Blindage énergétique Mark II u_a_over_14 - Blindage balistique Mark II u_a_over_15 - Plaques collées Mark II u_a_over_16 - Plaques collées lourdes Mark II u_a_over_17 - Indice de protection thermique III u_a_over_18 - Armorply Plating Mark III u_a_over_19 - Superposition d'amortissement du son Mark III u_a_over_20 - Placage ablatif Mark III u_a_over_21 - Blindage énergétique Mark III u_a_over_22 - Bouclier balistique Mark III u_a_over_23 - Plaques collées Mark III u_a_over_24 - Plaques collées lourdes III u_a_over_25 - Protection contre la chaleur Mark IV u_a_over_26 - Armorply Plating Mark IV u_a_over_27 - Superposition d'amortissement du son Mark IV u_a_over_28 - Plaquage ablatif Mark IV u_a_over_29 - Blindage énergétique Mark IV u_a_over_30 - Plaques collées Mark IV d_armor_01 - Armure de droïde Impact Mark I d_armor_02 - Marque de placage modulaire Droid I d_armor_03 - Droid Impact Armor Mark II d_armor_04 - Plaquage Droid Desh d_armor_05 - Droid Impact Armor Mark III d_armor_06 - Droid Modular Plating Mark II d_armor_07 - Droid Modular Plating Mark III d_armor_08 - Armure Droid Agrinium d_armor_09 - Marque Droid Dura Plating I d_armor_10 - Armure de droïde quadranium d_armor_11 - Plaque Droid Dura Mark II d_armor_12 - Plaquage de diodes en droïdes d_armor_13 - Marque d'armure énergisée par les droïdes I d_armor_14 - Armure de droïde énergisée Mark II d_armor_15 - Armure dynamoïde droïde Mark III 100_belt01 - Harnais de sécurité a_belt_01 - Amplificateur d'adrénaline a_belt_02 - Cardio-régulateur a_belt_03 - Générateur de champ furtif a_belt_04 - Ceinture utilitaire Czerka a_belt_05 - Amplificateur avancé d'adrénaline a_belt_06 - Ceinture SD Aratech a_belt_07 - Renforcement de la force a_belt_08 - Cardio-régulateur Systech a_belt_09 - Amplificateur Hyper Adrénaline a_belt_10 - Caster Shadow Exchange a_belt_11 - Inhibiteur d'inertie a_belt_12 - Bouclier de capacité électrique a_belt_13 - Générateur de bouclier thermique a_belt_14 - Unité furtive Eriadu a_belt_15 - Renforcement de la force du système nerveux central a_belt_16 - Ceinture utilitaire d'échange a_belt_17 - Ceinture d'immunité a_belt_18 - Stimulateur d'adrénaline a_belt_19 - Ceinture d'amplification nerveuse a_belt_20 - Ceinture Jal Shey a_belt_21 - Générateur Multishield a_belt_22 - Defel Mimicker a_belt_23 - Ceinture d'éclaireur frozienne a_belt_24 - Ceinture de spécialiste en technologie a_belt_25 - Cardio-régulateur Aratech a_belt_26 - Renforceur de force GNS a_belt_27 - Ceinture Qel-Droma a_belt_28 - Ceinture d'immortalité a_belt_29 - Ceinture d'écho Aratech a_belt_30 - Ceinture de mentor de Jal Shey d_shield_01 - Déflecteur Droid Mark I d_shield_02 - Déflecteur Droid Mark II d_shield_03 - Barrière de défense Droid d_shield_04 - Collecteur d'énergie Droid d_shield_05 - Déflecteur Droid Mark III d_shield_06 - Ceinture Droid Unity w_melee_01 - Épée courte w_melee_02 - Longue épée w_melee_03 - Bâton énergétique w_melee_04 - Quarterstaff w_melee_05 - lame vibrante w_melee_06 - Vibrosword w_melee_07 - Épée à double lame w_melee_08 - Négociateur Exchange w_melee_09 - Hache de guerre gamoréenne w_melee_10 - Zabrak Vibroblade w_melee_11 - Lame Rodian w_melee_12 - Épée de guerre Sith w_melee_13 - Épée Trandoshan w_melee_14 - Force Pike w_melee_15 - Vibro Double-Lame w_melee_16 - Fendoir Gamorréen w_melee_17 - Lame de mort Rodian w_melee_18 - Silencieux Gand w_melee_19 - Lame de Ryyk w_melee_20 - Double lame de Trandoshan w_melee_21 - Vibrosword Echani w_melee_22 - Épée Sith Tremor w_melee_23 - Bâton de choc de Gand w_melee_24 - Shyarn w_melee_25 - Arg'garok w_melee_26 - Bâton électro geonosien w_melee_27 - Lame de Tehk'la w_melee_28 - Zhaboka w_melee_29 - Gand déchargeur w_melee_30 - Lame de guerre de Freyyr w_melee_x01 - Bâton de servante w_melee_x02 - Lame tournante Twi'lek w_melee_x03 - Lame tournante Twi'lek w_melee_x12 - L'épée de guerre de Ludo Kressh u_m_grip_01 - Agrinium Grip u_m_grip_02 - Prise profilée u_m_grip_03 - Poignée Zabrak u_m_grip_04 - Poignée du panier u_m_grip_05 - Nagai Grip u_m_grip_06 - Agrinium Grip Advanced u_m_grip_07 - Grip profilé avancé u_m_grip_08 - Poignée Zabrak avancée u_m_grip_09 - Poignée de panier avancée u_m_grip_10 - Advanced Nagai Grip u_m_grip_11 - Poignée Agrinium Supérieure u_m_grip_12 - Poignée profilée supérieure u_m_grip_13 - Poignée supérieure en Zabrak u_m_grip_14 - Poignée supérieure du panier u_m_grip_15 - Grip Supérieur Nagai u_m_cell_01 - Cellule ionique u_m_cell_02 - Cellule de vibration u_m_cell_03 - Cellule d'énergie améliorée u_m_cell_04 - Cellule à décharge sonique u_m_cell_05 - Ion Cell Mark II u_m_cell_06 - Cellule à vibration Mark II u_m_cell_07 - Cellule à énergie améliorée II u_m_cell_08 - Cellule à décharge sonique Mark II u_m_cell_09 - Ion Cell Mark III u_m_cell_10 - Cellule de vibration Mark III u_m_cell_11 - Cellule à énergie renforcée Mark III u_m_cell_12 - Cellule à décharge sonique Mark III u_m_cell_13 - Ion Cell Mark IV u_m_cell_14 - Cellule Vibrante Mark IV u_m_cell_15 - Cellule à énergie améliorée Mark IV u_m_edge_01 - Léger bord dévaronien u_m_edge_02 - Base Ionite Edge u_m_edge_03 - Bord Mullinine de base u_m_edge_04 - Bord de neutronium de base u_m_edge_05 - Bord modéré dévaronien u_m_edge_06 - Bord Ionite amélioré u_m_edge_07 - Bordure Mullinine améliorée u_m_edge_08 - Bord de neutronium amélioré u_m_edge_09 - Couper le bord dévaronien u_m_edge_10 - Ionite Edge supérieur u_m_edge_11 - Bord Mullinine Supérieur u_m_edge_12 - Bord supérieur en neutronium u_m_edge_13 - Bord mortel dévaronien u_m_edge_14 - Quadranium Edge u_m_edge_15 - Bord d'Ostrine
Classe d'implant 1
Classe d'implant 2
Classe d'implant 3
Classe d'implants 4
Articles utilitaires droïdes
Casques / Masques
Capteurs
Gantelets
Brassards
Boucliers
Armes spéciales droïdes
Vêtements
Divers Vêtements
Des robes
Armure légère
Armure Moyenne
Armure lourde
Superposer les mises à niveau
Droid Plating
Ceintures
Boucliers Droid
Armes de corps à corps
Mises à niveau Grip
Mise à niveau cellulaire
Mises à niveau Edge