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Prince of Persia: Guerrier dans les codes de triche pour Gamecube

Prince Of Persia The Two Thrones Cheats, Cheat Codes PC (Mai 2024)

Prince Of Persia The Two Thrones Cheats, Cheat Codes PC (Mai 2024)

Table des matières:

Anonim

Les astuces, codes et secrets suivants sont disponibles pour Prince of Persia: Warrior Within un jeu vidéo d'action-aventure sur la console de jeux Nintendo Gamecube.

Restaurer toutes les fentes de sable

Tenir B sur le contrôleur quatre et appuyez rapidement sur X(2), UNE, B(2), UNE, Y(2) sur le contrôleur un pendant le jeu.

Une fin alternative

Terminez le jeu avec les neuf améliorations de la vie.

Galerie d'illustration

Terminez le jeu pour déverrouiller la galerie d’illustrations.

Indice: vaincre l'impératrice du temps

Pour vaincre l'impératrice du temps pour la dernière fois, esquivez toutes ses attaques, en particulier les coups de pied. Ne la laisse pas s'approcher de la fille en rouge. Quand il ne lui reste que peu de sa vie, continuez à bloquer et appuyez sur Y ou B.

Indice: Vaincre le Dahaka

Vous devez avoir les neuf améliorations de vie pour obtenir l'épée finale Water Sword, pour combattre le Dahaka et recevoir la fin alternative. Avant de vous rendre dans la chambre centrale pour la deuxième fois, assurez-vous de vous rendre au piédestal situé au milieu de la salle du sablier pour recevoir l'épée d'eau. Entrez dans la chambre centrale pour déclencher la séquence d'entracte. Ensuite, poursuivez l'impératrice pour déclencher le combat contre le chef alternatif avec le Dahaka. Cela peut être un boss très délicat (surtout dans les conditions difficiles) et il peut sembler très bon marché au début. Dès que le combat commence, déclenchez l'attaque Ravages of Time contre la bête. Faites cela deux fois, courez et remplissez vos réservoirs de sable. Le Dahaka va essayer de tirer ses vrilles à travers le sol devant vous. La meilleure tactique pour les éviter est de courir en cercle - ils ne vous toucheront pas. Une fois que vos réservoirs de sable sont remplis, retournez vers lui. Lorsque vous vous approcherez de lui, il vous tirera des vrilles de son estomac. Rouler sous eux puis activer Slow Time et le frapper jusqu'à ce que sa santé soit à peu près à mi-chemin.

Une séquence d'entracte commencera et la bête sera suspendue au flanc de la falaise. Courez vers lui et utilisez Ravages du temps autant que possible. Lorsque sa santé devient trop basse, il saute au centre de la scène et recouvre la moitié de sa santé. C'est à ce moment-là qu'il se met en colère et que les choses se compliquent. Il va essayer de te sauter dessus plusieurs fois. Courez sur la scène en ramassant les sables et en roulant sur vous quand il saute vers vous. S'il vous manque, il essaiera de vous tirer dessus. juste courir ou rouler loin de lui. Finalement, il reviendra à tirer des vrilles hors du sol. Lorsque votre sable est plein, courez vers lui et utilisez la même tactique qu'avant. Lorsque vous avez quelques réservoirs de sable, remplissez à nouveau. La stratégie consiste à obtenir le moins de soins possible avant qu'il ne soit renversé. Utilisez soit Slow Time ou Ravages pour le tuer avant qu'il ne se relève.

Astuce: vaincre le Griffin de sable

Quand il atterrit, ralentissez le temps en utilisant R. Allez-y et commencez à le réduire. S'il vous frappe avec sa griffe ou sa queue, roulez-le. Continuez à frapper avec le temps ralenti. Une fois qu'il aura subi suffisamment de dégâts, il ira dans les airs. Aller au bord et raccrocher. Vous n'avez pas à craindre que cela vous frappe. Une fois qu'il atterrit à nouveau, ralentissez le temps et attaquez. Continuez comme cela jusqu'à ce qu'il soit vaincu.

Indice: vaincre Shadi

C'est un moyen facile mais précis de vaincre Shadi. Attaquez-la jusqu'à ce que vous entendiez un grand "clank", ce qui indique qu'elle a bloqué. Ensuite, roulez sur le côté d'elle. Quand cela sera fait, la plupart du temps, vous pourrez vous mettre derrière elle et répéter l'attaque. Vous devriez pouvoir la frapper environ quatre fois (et peut-être même jusqu'à six fois) avant qu'elle ne bloque. Cependant, parfois, vous ne pouvez la frapper que deux fois environ avant qu'elle ne bloque. Vous devez écouter le "clank".

Astuce: vaincre le Griffin de sable

Vous devriez déjà avoir l'attaque au sol la plus forte qui vous est donnée. Face au griffon, maintenez Bloc maintenez ensuite le bouton qui contrôle vos pouvoirs de sable. Tout en les tenant, chargez jusqu'à ce que votre attaque au sol soit maximale. Cela devrait automatiquement envoyer son onde de choc, infligeant énormément au Sand Griffin. Faites cela environ trois ou quatre fois et il devrait mourir.

Astuce: vaincre le premier patron

Bloquez et faites l'attaque si vous sautez derrière elle et attaquez-la deux fois. N'oubliez pas de bloquer immédiatement après cela ou elle vous abattre.

Astuce: vaincre le Mini-Boss Crow

Utilisez l’astuce suivante pour vaincre le mini-patron formé des ennemis du corbeau maléfiques rencontrés au début du jeu, après le niveau du navire. Sautez par-dessus lui et coupez-le en l'air à plusieurs reprises. En faisant cela, il ne peut pas vous frapper. Vous devez attendre quelques secondes entre les attaques. De plus, lors des deux dernières étapes, vous serez sur des plates-formes; veillez à ne pas tomber.

Astuce: vaincre le troll géant

Frappez-le à l'arrière des jambes. Après l’avoir fait tomber sur le genou, appuyez sur UNE sauter dessus. Une fois que vous êtes sur sa tête, utilisez le ralenti. Continuez à appuyer B au ralenti et finalement, il ne vous saisira pas.

Astuce: vaincre le boss du Golem

Pour vaincre le Golem Boss, plus dur, qui vous jette des monstres explosifs, vous devez avoir au moins cinq réservoirs de sable remplis. Activer Ravage du temps (appuyez sur Rn tapez L) et l’a frappé derrière ses jambes (qui n’ont pas d’armure). Ensuite, sautez sur son dos et sur sa tête. Activez immédiatement Ravage of Time à nouveau pour pouvoir frapper sa tête plus rapidement. Lorsqu'il est usé, activez l'œil du cyclone (appuyez sur L) n continue de le frapper. Vous devriez alors l'achever.

Astuce: vaincre le boss de la tour mécanique

Pour vaincre le grand Boss sur la scène de la tour mécanique, maintenez R pour bloquer et esquiver toutes ses attaques en appuyant sur UNE en bloquant. Contrôlez la direction de votre esquive en déplaçant le Stick analogique. Remarque: il est préférable d'esquiver à gauche ou à droite. Bloquer ses coups ne fonctionnera pas, car vous mourrez après quatre coups. Il n'a pas d'armure à l'arrière des jambes. quand vous êtes derrière lui, frappez ses jambes et préparez-vous à esquiver à nouveau. Après quelques instants, il tombera à genoux. Vous pourrez lui sauter sur le dos en appuyant sur UNE. Frappez-le à la tête avec votre épée cinq à huit fois. Il vous rejettera ensuite si vous ne sautez pas à temps. Répétez ces trois ou quatre et il mourra.

Astuce: Vaincre la fille que l'impératrice envoie pour vous tuer

Sautez toujours sur elle et frappez-la dans les airs. Cependant, si vous le faites assez longtemps, elle l'esquivera. Quand elle le fait, commencez à attaquer jusqu'à ce que les esquives commencent à sauter au-dessus d'elle. Continuez à faire ce processus jusqu'à ce que vous gagnez.

Astuce: vaincre rapidement les ennemis

Lorsque vous êtes sur une falaise ou une plate-forme avec des zones de chute et que les ennemis commencent à attaquer en groupes, il suffit de les jeter au lieu de gaspiller des Sand Tanks ou de les combattre tous de front. Cela permet de gagner du temps, en particulier lorsque vous atteignez la falaise en tant que Sandwraith.

Astuce: Épée Brillante

Allez dans les grottes mystiques avec une épée qui peut briser les murs. Passez la première porte qui s’est déverrouillée pour trouver un passage divisé par une fosse avec un interrupteur au sol. Sautez dans la fosse et traversez la section de mur cassable à une extrémité. Brisez le porte-armes qui se trouve derrière pour obtenir l'épée brillante. Cette arme secondaire fait beaucoup de dégâts, mais chaque utilisation augmente également les dégâts infligés au Prince.

Astuce: bâton de hockey

Après avoir obtenu une épée qui peut casser des murs, retournez dans le hall central pendant le niveau du trône et du masque. Tournez le levier pour couvrir l’écart au niveau du sol. Suivez le même chemin utilisé pour obtenir la mise à niveau de la vie dans cette zone. Cependant, au lieu d'entrer par la porte, tournez à droite et brisez la partie du mur avec du sable en descendant avec votre épée pour trouver un support d'armes qui cache l'arme de la crosse de hockey.

Indice: Flamant Rose

Après avoir obtenu une épée qui peut briser les murs, rendez-vous à la salle de jardin (Présent). Commencez par le passage central situé tout en haut de la salle. Mur courir au mur ouvert courir à la plate-forme centrale. Tournez à gauche et traversez les décombres qui devraient se trouver devant vous. Retournez-vous et tenez-vous sur la plate-forme sur laquelle vous vous trouviez. Sautez ensuite l’écart jusqu’à la plate-forme suivante. à votre gauche se trouve une autre plate-forme avec un commutateur. Une fois là-bas, utilisez le commutateur puis revenez à la plate-forme sur laquelle vous étiez. Montez sur le bloc qui est maintenant ici, faites un chemin de mur vertical et sautez pour atteindre le rayon au-dessus. Marchez le long du faisceau à droite puis sautez vers le rebord du mur du fond. Suivez le rebord jusqu'à trouver une alcôve. Descendez dans l'alcôve et utilisez votre épée pour casser le mur arrière du côté droit. l'arme de flamant rose est cachée dans le porte-armes. Un coup de lui peut frapper n'importe quoi sauf les Boss au sol.

Indice: Gant de Rayman

Rendez-vous à la tombe principale dans les catacombes. Quittez cette zone pour commencer une chasse à Dahaka. Notez que le passage se ramifie pendant les deuxième et troisième chasses à Dahaka. Tournez à gauche ici et trouvez le porte-armes immédiatement à gauche. Brisez le porte-armes pour récupérer le gant de Rayman. Un coup de lui peut frapper n'importe quoi sauf les Boss au sol.

Astuce: ours en peluche

Une des armes secondaires diverses est l'ours en peluche. Localisez-le après avoir gagné l'épée du scorpion dans la tour de l'horloge (ouest). Il y a trois rencontres avec un ennemi géant du golem dans la tour de l'horloge lorsque vous la traversez pour la première fois. le premier est avant de commencer à négocier l'ascension verticale de la tour (passé); le second est au sommet de la tour de l'horloge (passé), et le troisième est immobile et jette des monstres explosifs dans la seconde zone (passée). Cherchez la pièce où se trouve le deuxième ennemi du golem géant. Vous devez être dans le présent (trouver un portail du temps) et plonger dans l'impasse remplie d'eau qui passe devant la chambre du golem. Brisez le mur et récupérez l'ours en peluche. l'ours en peluche est presque incassable et ne cause presque aucun dommage, mais il est capable de redonner la vie au prince après chaque coup porté à l'ennemi.

Astuce: Trouver votre chemin à la tour de l'horloge:

Une fois dans l'immense salle de la tour de l'horloge, la caméra zoomera sur le Sand Troll avec des boîtes. Lorsque vous aurez vaincu les ennemis, les trolls continueront à lancer les Sand Dogs qui explosent. Il y a deux murs faibles à gauche et à droite. Aller à la droite en premier. Vous verrez un mur faible. Tenez-vous là et regardez le troll. Lorsque vous voyez le troll jeter ces chiens, éloignez-vous. Regardez dans le trou et vous verrez une fontaine d'eau. Si vous êtes à court de santé et que vous souhaitez sauvegarder une partie, commencez par la droite. Faites la même tactique explosive avec le troll.

Indice: vieille épée

Sur le vaisseau où le jeu commence, regardez l'arme que vos camarades morts ont larguée (les humains, pas les monstres). La plupart d'entre eux devraient être l'épée avec laquelle vous avez commencé Prince of Persia: les sables du temps .

Indice: écoutez Dahaka

Dahaka parle à l'envers. Si vous rembobinez le temps quand il parle, vous serez capable de comprendre ce qu'il dit réellement. Certaines phrases incluent, "Vous ne pouvez pas échapper à la Dahaka", "Vous ne pouvez pas échapper à votre destin" et "Vous serez enlevés".

Glitch: le sang continue de couler

Ayez seulement votre arme principale. Trouvez un ennemi de bas niveau (par exemple, Raiders, Blade Dancers, etc.). Courez vers eux et appuyez sur Y sauter par-dessus et les attraper. Une fois que vous en avez saisi un, appuyez sur X rapidement jusqu'à ce que le prince vole son arme et lui coupe la tête.Si le prince l'a coupé en deux, trouvez quelqu'un d'autre. Lorsque vous voyez du sang apparaître, mettez en pause le jeu. Restez inactif et le sang continuera à couler.

Glitch: jouer en tant que Sandwraith

Lorsque vous atteignez la salle du portail pour la deuxième fois, lorsque vous devez basculer l'heure vers le présent pour la première fois, Prince dira que quelque chose ne va pas. Vous devez exécuter les commutateurs sur le mur pour que le portail fonctionne correctement. Ne pas actionner les interrupteurs sur le mur. Au lieu de cela, entrez le portail tel quel et vous basculerez l'heure au présent. Enregistrez le jeu, quittez et chargez le jeu. Vous allez maintenant jouer en tant que mouche. dans ce mode, vous perdrez constamment des points de vie et beaucoup plus de santé lorsque vous êtes touché qu'en mode normal. Cependant, vos attaques seront très puissantes et vous serez beaucoup plus rapide. Remarque: Enregistrez le jeu dans un fichier différent si vous souhaitez continuer le jeu en tant que Prince.

Glitch: étrange cascade

Lorsque vous vous dirigez vers la troisième amélioration de votre vie après avoir obtenu la porte Serpent Sword, qui mène au couloir a une cascade. En le parcourant, Prince deviendra invisible. pour les résultats les plus étranges, marchez lentement dans la cascade. Parfois, seuls les cheveux et l'épée du prince seront visibles. Lorsque cela se produit, marchez lentement et ses cheveux et son épée s'enfoncent dans le sol et disparaissent. Une fois la mise à niveau obtenue, si vous regardez à travers la cascade, tout sera noir jusqu'à ce que vous passiez devant.

Glitch: mourir de tomber alors que sur le sol

Allez au jardin (présent). Rendez-vous à l'emplacement de la séquence d'entrelacement de la 3e poursuite de Dahaka, lorsqu'il annule Ravenman et qu'il jette le prince contre le mur. Allez à la même plate-forme où Dahaka a jeté le Prince lors de la poursuite # 3. De cette plate-forme, vous deviez faire un tour de mur pour saisir l’échelle à votre gauche. Une fois sur la même plate-forme, quittez-la. Essayez de sauter sur la plate-forme avec le poteau sortant (parallèle à l'échelle). Une fois que vous sautez vers elle, notez que la plateforme deviendra invisible et que vous allez atterrir sur le sol. Essayez de vous promener dans l'environnement. Dès que vous essayez de faire un pas, vous mourrez instantanément comme si vous tombiez d'une plate-forme.

Glitch: coincé en permanence

Assurez-vous d'éviter de le faire pendant le jeu ou créez au moins un autre fichier de sauvegarde avant de le tester car il n'existe aucun moyen de le récupérer. Cela se produit après la scène où le prince sortant est tué par le Dahaka et le prince est capable de retirer son masque, ce qui le libère du Sandwraith. Une fois la scène terminée et votre retour en tant que Prince, vous vous trouvez dans la salle Access Hall avec le commutateur rotatif qui commande les colonnes de roche montantes et descendantes. Tournez le commutateur dans la direction qui permettra aux colonnes de vous donner accès au balcon situé au-dessus de la sortie du hall d’accès. Dirigez-vous vers le balcon et descendez le couloir. Continuez (cela prendra un moment) jusqu'à ce que vous retourniez dans la salle des sacrifices. C'est à cet endroit que la jeune fille en noir et l'impératrice du temps se sont battues au début du match. Une fois dans la pièce, vous ne pouvez pas monter l'escalier cassé (il a également été détruit au début de la partie).

Au lieu de cela, progressez dans la pièce en commençant par les rochers situés à l'entrée d'où vous venez. Montez puis sautez sur la plate-forme circulaire principale où le combat a eu lieu. Vous devrez vous accrocher à un rebord, puis y sauter. Continuez jusqu'à atteindre le point où vous arrivez au pont cassé. Vous devez descendre le rebord et sur le faisceau d’équilibrage pour continuer. Après cela, vous êtes maintenant bloqué pour toujours. Vous pouvez essayer de continuer à progresser dans la même direction, mais finalement (après avoir traversé un portail temporel vers le présent), vous arriverez seulement à une pièce géante qui vous mènera en rond, essentiellement une impasse. Vous êtes maintenant coincé entre deux impasses. Pendant que vous y êtes, jetez un œil à certaines sources de sauvegarde où il est possible d’écraser vos autres données par accident. Si cela est fait, vous commencerez toujours ici et êtes maintenant bloqué de manière permanente et incapable de progresser dans le jeu.

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