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5 meilleurs livres sur le développement d'applications de jeux mobiles

Frédéric NIETZSCHE - Par delà le bien et le mal - Livre audio SOUS-TITRES, Sualtam (Mai 2024)

Frédéric NIETZSCHE - Par delà le bien et le mal - Livre audio SOUS-TITRES, Sualtam (Mai 2024)
Anonim

La demande pour les jeux a augmenté avec la prolifération des appareils mobiles. Le développement d'applications de jeux mobiles est un processus complexe, qui implique plusieurs étapes de planification, de conception, d'exécution et enfin de déploiement de l'application sur différentes plates-formes d'applications pour appareils mobiles. Que vous développiez des jeux pour appareils iOS ou Android, voici cinq des livres les plus populaires et instructifs sur les nombreux aspects du développement de jeux.

Game Development Essentials: Développement de jeux mobiles

«Principes essentiels du développement de jeux: développement de jeux sur mobile», rédigé par Kimberly Unger, décrit en détail l'art et la science du développement d'applications de jeux. Les tuteurs du livre aspirent développeur de jeu dans les premières étapes du développement de jeu, et à travers la conception de leur application. Il comprend des exemples, des illustrations détaillées, des interviews de développeurs de jeux bien établis, ainsi que des questions et des travaux à la fin de chaque chapitre. Ce livre est très instructif et fournit une mine d’informations utiles aux développeurs de jeux amateurs cherchant un moyen de commencer la programmation de jeux.

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L'art de concevoir des jeux: un jeu de lentilles

Composé de Jesse Schell, «L’art de la conception de jeux: un jeu de lentilles» est une véritable boîte à outils pour la conception de jeux. Ce livre, qui accompagne le livre acclamé «L’art de la conception de jeux vidéo: Un livre de lentilles», comprend des «cartes de lentilles» uniques, qui traitent chacune des principes essentiels du développement de jeux. Celles-ci couvrent tous les sujets de développement tels que l'esthétique, la créativité, la technologie, le travail d'équipe, les tests et même certains conseils sur le développement de jeux. Ce livre est idéal pour les débutants et les développeurs expérimentés.

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Début de la programmation de jeux sur téléphones mobiles

Écrit par Michael Morrison, ce livre vous apprend à développer des jeux entièrement fonctionnels, ainsi qu’un moteur de jeu que vous pouvez utiliser pour développer des applications de jeux pour téléphones mobiles. Il comprend un CD contenant tous les outils, graphiques et codes nécessaires pour effectuer les exercices et les tâches fournis dans chaque chapitre. Le livre fournit également des instructions claires sur la programmation de jeux sans fil et la programmation Java, fournissant des tâches pratiques sur l'utilisation de l'API de jeu J2ME. Les leçons importantes incluent l'ajout de musique à des applications de jeux mobiles, le contrôle des graphiques et de l'animation et l'utilisation des réseaux mobiles pour développer des jeux multijoueurs.

Développement de jeux 3D mobiles: du début à la fin du marché

Ce livre pratique sur la programmation de jeux 3D mobiles vous apprend à travailler avec Java pour développer des jeux intéressants et attrayants pour les appareils mobiles. Vaste source d'informations, il convient aux développeurs de jeux amateurs et expérimentés, ainsi qu'aux développeurs de jeux mobiles 2D. Avec des sessions de formation théoriques et pratiques, il enseigne aux développeurs à créer des jeux 3D de haute qualité, en utilisant Java ME et 3D API. Il vous guide dans le processus de développement de trois jeux du début à la fin, tels que Space Busters, un jeu de course multijoueur et un jeu de tir à la première personne.

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Corona SDK Développement de jeux mobiles: Guide du débutant Ebook

Rédigé par Michelle M. Fernandez, ce livre propose un bref cours intensif en langage de script Lua et en kit de développement de logiciel Corona. Il initie les développeurs à l’art de créer des jeux complets et fonctionnels tout au long du parcours de chacun de ses chapitres. Une fois que vous maîtriserez les bases et les outils du développement d'applications de jeux mobiles, vous apprendrez également à ajouter des fonctionnalités avancées, le développement multiplate-forme pour diverses plates-formes mobiles, l'intégration aux réseaux sociaux et la monétisation de votre application. Convient à la fois aux amateurs et aux développeurs assez expérimentés, ce livre est destiné à ceux qui sont sérieux dans le développement d'applications de jeux mobiles à succès commercial pour Android et iOS.