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Le récapitulatif
- Meilleure console rétro de l'ère 16 bits: Super Nintendo sur Amazon, "Pour tous ceux qui souhaitent revivre l'expérience de jeu définitive du début des années 90, le jeu gagne haut la main."
- Runner-Up, la meilleure console rétro de l'ère 16 bits: Sega Genesis sur Amazon, "L'un des meilleurs contrôleurs jamais conçus et un large éventail de jeux de sport de qualité supérieure."
- Console rétro la plus populaire: PlayStation 2 sur Amazon, "La console la plus vendue de tous les temps."
- Meilleure console rétro pour multijoueur / Idéal pour la génération Y: Nintendo 64 sur Amazon, "Parfait pour les fêtes du millénaire qui aspirent à la nostalgie et au plaisir du jeu multijoueur hors ligne simple."
- Meilleure console rétro des années 1980: Système de divertissement Nintendo sur Amazon, "Il comprend l'une des plus grandes bibliothèques de jeux de plus de 714 titres sous licence connus."
- Meilleur ordinateur de poche: Game Boy sur Amazon, "Cela ferait face à plusieurs concurrents sur le marché du jeu mobile."
- Meilleur pour la génération X: Atari 2600 sur Amazon, "Si vous êtes un historien ou souhaitez voir où tout a commencé, procurez-vous l'Atari 2600."
- Meilleur pour les loyalistes Sega: Sega Dreamcast sur Amazon, “Considéré comme l'une des consoles les plus innovantes de son époque.”
Nos meilleurs choix
Meilleure console rétro de l'époque 16 bits: Super Nintendo
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La Super Nintendo (SNES) de 1991 est de loin la meilleure console de jeu rétro de l’ère 16 bits. La SNES a affronté un nombre croissant de prétendants, comme la Sega Genesis, mais a réussi à rester en tête avec ses titres triple A (lire: Donkey Kong Country et Super Mario World), des prix abordables et un matériel superbe avec son stéréo.
Avec plus de 725 jeux dans sa bibliothèque, la SNES est l’une des meilleures consoles du marché avec l’appui de tiers. En raison de ses antécédents prometteurs et de ses accords commerciaux avisés, Nintendo a acquis un avantage en matière de relations publiques avec le développeur tiers Capcom, ce qui lui a donné le premier portage de Street Fighter II pour console. Nintendo a dépassé les attentes avec la SNES en développant la puce Super FX, permettant des capacités 3D avec des titres tels que Starfox et Doom sans ajouter de matériel inutile. Pour ceux qui souhaitent revivre l'expérience de jeu définitive du début des années 90, la SNES gagne haut la main.
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Runner Up, meilleure console rétro de l'époque 16 bits: Sega Genesis
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Il était une fois Sonic The Hedgehog, la mascotte de la Sega Genesis, était plus populaire que Mario de Nintendo. Sega Genesis est apparu avant la Super Nintendo en 1989 et avait une longueur d'avance avec la présentation au monde d'une véritable console de jeu vidéo 16 bits pour le divertissement à domicile, dotée de l'un des meilleurs contrôleurs jamais conçus et d'un large éventail de jeux de sport de qualité supérieure.
Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi nous avons une classification ESRB, vous pouvez blâmer Sega Genesis. La console a été plus commercialisée auprès des grands garçons et se voit dans les différences subtiles dans les jeux multi-plateformes; Mortal Kombat for Genesis a du sang comparé au SNES. Les jeux de Sega apportaient également une tonalité différente au marché - Sonic The Hedgehog offrait un jeu plus rapide; Streets of Rage donnait aux joueurs des battements nuls et percutants; et plusieurs séries de jeux de sport avec des ligues comme la LNH, la NFL, la NBA et la FIFA. Sega présentera plus tard le clavier de commande à six boutons bien reçu qui réplique les manettes de jeu de boutons d'arcade pour se familiariser avec le jeu.
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Console rétro la plus populaire: PlayStation 2
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La PlayStation 2 (PS2) est la console la plus vendue de tous les temps, avec un total d'environ 155 millions d'unités vendues à ce jour. Lorsque Sony a présenté pour la première fois sa PlayStation originale pour la lecture de CD, le secteur du jeu vidéo a changé pour toujours et il est juste de dire que la PS2 le définira plus tard: Compatibilité descendante de la PS2 avec les jeux PlayStation d'origine, la lecture de DVD et les kits destinés aux développeurs en fait la console la plus réussie dans l'existence.
Sony a décidé que sa console PS2 serait un système de divertissement, mais pas uniquement pour les jeux vidéo. Les DVD étaient énormes au début des années 2000 et la PlayStation 2 a apporté à l’installation un système multimédia qui faisait également office de lecteur de DVD. Le format de données permettait également des jeux plus volumineux, produisant d’énormes séries ressemblant à des chefs-d’œuvre cinématographiques, notamment Metal Gear Solid 2 et 3, God of War, Shadow of the Colossus et Grand Theft Auto III.
Meilleure console rétro pour multijoueur / Idéal pour la génération du Millénaire: Nintendo 64
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Demandez à n'importe quel enfant des années 90 quelle est la meilleure console de jeu multijoueur rétro et ils diront la Nintendo 64. Avant de jouer en mode multijoueur en ligne, les jeux comme Mario Party, Golden Eye: 007 et Mario Kart 64 exigeaient de vous physiquement asseyez-vous l'un à côté de l'autre et créez un lien. Chaque vendredi soir, des enfants partout aux États-Unis invitaient leurs amis à une pizza au pepperoni et à un jeu pendant des heures avec leur N64.
Bien que la PlayStation de Sony l’ait éclipsée au chapitre des ventes, la Nintendo 64 disposait d’une base de ventilateurs stable par rapport à ses consoles générationnelles précédentes.La Nintendo 64 a été l’une des premières consoles à autoriser jusqu’à quatre contrôleurs pour le mode multijoueur, mais aussi à présenter au monde les capacités de contrôle du grondement grâce à la fonctionnalité Rumble Pak. Même à ce jour, la Nintendo 64 est sans conteste l’un des systèmes multijoueurs les plus accessibles, parfait pour les fêtes du millénaire qui aspirent à la nostalgie et au plaisir d’un jeu multijoueur hors ligne simple.
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Meilleure console rétro des années 1980: système de divertissement Nintendo
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À un moment donné dans les années 1980, l’industrie du jeu vidéo était en train de mourir de saturation jusqu’à ce que Nintendo tente sa chance avec sa première console: le système de divertissement Nintendo. Nintendo s'est fixé comme objectif de s'assurer que les développeurs tiers sont licenciés et respectent des règles strictes, telles que la publication de deux jeux par an afin de prévenir l'utilisation de "shovelware" et leur interdiction sur d'autres consoles. Ça a marché.
Le système de divertissement Nintendo (NES) comprend l’une des plus grandes bibliothèques de jeux de plus de 714 titres sous licence connus. Le boom économique du milieu des années 80 a entraîné une augmentation des investissements dans les arts et les spectacles, ce qui a encore aggravé le marché. Vous pouvez non seulement trouver d'innombrables titres comme Mega Man, Contra, Final Fantasy, Tetris et Super Mario Bros, mais aussi des genres parmi les plus divers avec des jeux comme Duck Hunt, Wall Street Kid et le simulateur de carte de tarot, Taboo.
Meilleur ordinateur de poche: Game Boy
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En 1989, Game Boy a pris d'assaut le monde et vendu 118,69 millions d'unités dans le monde. La Game Boy a été le pionnier du jeu sur mobile, qui était, à un moment donné, tout aussi populaire (sinon plus) qu’aujourd’hui. La simple pensée de pouvoir jouer à Tetris dans un avion à la paume de la main avec un son stéréo était exaltante.
Au cours de sa vie, Game Boy aurait dû faire face à de multiples concurrents sur le marché du jeu mobile, comme Game Gear et Atari Lynx. Son lancement a inclus des titres à succès comme Super Mario Land, Baseball et Tetris. Les joueurs pourraient même acheter un lien de câble pour jouer à des jeux multijoueurs. Sur le chemin, la console grise grassouillet a un modèle plus petit appelé Game Boy Pocket et une itération colorée appelée Game Boy Color. Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi les jeux sont sur les smartphones, il suffit de regarder la Game Boy.
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Idéal pour la génération X: Atari 2600
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Nous remontons depuis 1977, lorsque l'Atari a conquis un nouveau marché avec les cartouches de mémoire morte (ROM) et un système matériel à microprocesseur appelé Atari 2600. Le lancement de l'Atari 2600 a entraîné une nouvelle industrie, libérant des jeux d'arcade populaires comme Pac-Man et Pong pour que les consommateurs puissent jouer dans leur propre salon.
Avant Mario, avant Sonic, les arcades en Amérique faisaient des vagues avec des tubes comme Space Invaders, Frogger et Pitfall! Les gens étaient enthousiasmés par une nouvelle technologie leur permettant de contrôler de petits mondes 2D devant eux et de jouer à des jeux. Atari y voyait une opportunité et ouvrait la voie à un marché grand public permettant aux jeux vidéo d'être joués à domicile avec sa console de jeu Atari 2600. L’industrie du jeu vidéo a pris une telle ampleur qu’elle est devenue une véritable bête non réglementée, avec des dizaines de jeux et de périphériques qui ont fini par saturer le marché et créer le fameux crash du jeu vidéo de 1983. Si vous êtes un historien ou souhaitez savoir où tout a commencé, l'Atari 2600.
Meilleur pour les loyalistes Sega: Sega Dreamcast
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La mort de la Sega Dreamcast a été l’un des plus grands chagrins de l’histoire du jeu et de la fin de l’ère Sega. La console prometteuse a eu une énorme campagne de marketing et a été publiée le 09/09/99, mais est lentement morte en raison de ses réductions de prix massives et de la concurrence avec la PS2 de Sony. Pourtant, il a laissé derrière lui de grands jeux et des souvenirs inoubliables.
La Sega Dreamcast était considérée comme l'une des consoles les plus novatrices de son époque. C'était le premier système de jeu avec un modem intégré pour le jeu en ligne et le support Internet. Des jeux créatifs comme Crazy Taxi et Jet Set Radio (avec l'expérience cinématographique de Shenmue) ont ouvert un nouveau monde d'innovation dans le domaine des jeux. Avant que la XBOX ne se mêle à la mêlée, Microsoft offrait une assistance technique au système et HALO était initialement prévu à cet effet. Malheureusement, le 31 janvier 2001, Sega a annoncé l’arrêt de la Dreamcast. Il existe toujours une base de fans dédiée à la Sega Dreamcast, où une poignée de développeurs indépendants continuent de créer des jeux homebrew pour le système.