L’Australie est peut-être relativement isolée à l’échelle mondiale et son Internet n’est pas si rapide, mais l’essor de la distribution numérique et l’ère des jeux sur l’App Store ont permis aux développeurs de cette région de contribuer non seulement au l'industrie du jeu avec plus de facilité mais de prospérer. Et en fait, l'ère moderne du jeu sur mobile a permis aux studios de jeux australiens de prospérer et d'influencer considérablement le jeu sur mobile, avec quelques classiques du jeu sur Android de ce grand pays. Voici dix studios influents que vous devez connaître:
Demi-brique
Vous connaissez probablement les jeux Fruit Ninja et Jetpack Joyride de cette société de Brisbane, deux des meilleurs jeux mobiles occasionnels de tous les temps. Certains talents ont quitté le studio au cours des dernières années, mais leur bilan général est indiscutable jusqu'à présent, avec non seulement leurs jeux populaires mais aussi d'autres jeux comme le jeu de tir à double stick amusant Age of Zombies, le coureur d'action Monster Dash, et d'autres moins connus. jeux amusants connus tels que Radical Rappelling et Bears vs. Art.
Baleine de hipster
Le trio Matt Hall, Andy Sum et Ben Weatherall se sont réunis pour créer Crossy Road, l'un des jeux les plus influents sur mobile de tous les temps, avec son modèle économique convivial qui établit un équilibre entre le fait de se sentir juste pour les joueurs libres et le potentiel de profit pour les créateurs. Depuis lors, le studio a également contribué à la création de Pac-Man 256, qui était une version géniale de Pac-Man, a travaillé avec Disney pour créer Disney Crossy Road et les deux tiers de l'équipe ont formé Mighty Games Group pour créer Shooty Skies. . Ce studio est en train de créer des hits, et il sera intéressant de voir ce que les efforts de publication futurs feront pour eux.
Prettygreat
Une des autres raisons pour lesquelles Halfbrick est si influent sur la scène des jeux australiens est que certains des plus grands talents ont continué à faire des jeux meurtriers après Halfbrick. Prettygreat est l'un de ces studios, avec plusieurs anciens employés de Halfbrick qui collaborent (et obtiennent un financement de Hipster Whale, fabricant de Crossy Road), pour créer les incroyables Land Sliders, suivis par le difficile défi Slide the Shakes. Le temps nous dira ce que cet équipage talentueux a à offrir de plus aux jeux mobiles.
Studio SMG
Ces personnes ont vu leur premier jeu très populaire avec One More Line, un grappler stylistique sans fin, où vous devez tourner autour de différents points pour vous lancer sans vous éloigner un peu trop du côté. Avec un style visuel bien défini, un gameplay simple, mais stimulant, et même de jolis œufs de Pâques, c'était un excellent signe pour le succès futur du studio. One More Dash était un autre jeu solide de la série, mais leur prochain grand jeu, Thumb Drift, a montré qu'ils pouvaient vraiment se diversifier. Le jeu sans fin de conduite dans la dérive était parfait pour les poursuivants avec un score élevé, avec des tonnes d'excellents véhicules à débloquer dans la tradition de Crossy Road. Leur premier jeu publié, One More Jump, promet d'être à la hauteur de ce qu'ils ont fait auparavant. Alors que le studio est loin d’être exclusivement mobile - OTTTD est disponible sur mobile et sur ordinateur de bureau, et que le futur jeu Death Squared est conçu pour la console et le PC - l’un des jeux les plus réussis en matière de mobilité.
Firemonkeys
Tous les grands studios de jeux mobiles australiens ne sont pas nécessairement des indépendants. Cette filiale d'EA a créé de superbes jeux appartenant à EA, notamment le jeu de course vaste et magnifique Real Racing 3, et le populaire jeu The Sims FreePlay, qui a été populaire auprès de la franchise de simulateur de vie. Mais les origines du studio avant la fusion de Firemint et IronMonkey Studios montrent qu'il existe un excellent bilan pour ce studio. Il y a bien sûr les 2 premiers jeux Real Racing. Mais Flight Control venait de ce studio, et c’était l’un des jeux les plus populaires au tout début de ce que je définis comme l’époque de l’App Store pour le jeu moderne. IronMonkey avait également les impressionnants jeux Dead Space et Mass Effect Infiltrator à son nom avant de rejoindre Firemint.
Jeux Spunge
Ce nouveau venu sur la scène australienne du jeu sur mobile à Brisbane a fait ses débuts solides dans Cartoon Survivor, un coureur automatique isométrique qui s’inspirait de jeux comme Crash Bandicoot. Mais c’est leur troisième titre, Faily Brakes, qui les a vraiment mis sur la carte - ce jeu de survivre le plus longtemps possible tout en conduisant une voiture sans freins offre beaucoup de défis pour obtenir des scores élevés. Mais ce sont les accidents hilarants qui surviennent lorsque votre pilote survole l’air qui ont permis à ce jeu d’obtenir plus de 10 millions de téléchargements et de fournir une base permettant à ce studio d’avoir un succès durable.
Kumobius
Ce studio s'est retrouvé sur la carte avec Time Surfer, une version astucieuse de Tiny Wings qui intègre un mécanisme d'inversion du temps utilisé à bon escient pour ajouter une sensation unique à ce qui aurait pu être ressenti comme une expérience personnelle. Ensuite, Duet a frappé, et cela a montré que l’équipe avait de véritables atouts pour créer quelque chose avec un concept de base plus original, qui a également permis d’équilibrer l’attrait occasionnel avec une saveur artistique comme peu d’autres jeux en ont fait à ce jour. Mais c’est lorsque Bum Dreams a fait suite à l’un de ses premiers jeux avec Bean Dreams et qu’il a montré à quel point il était loin d’avoir progressé.
Jeux Tin Man
Quand vous pensez à la fiction interactive, c’est un nom que vous devriez connaître.Ce studio a une production incroyablement prolifique, allant de la série Gamebook Adventures aux adaptations des romans de Ryan North et Zack Weinersmith, aux titres Strange Loves de Miellyn Barrows, aux adaptations des titres de l’auteur légendaire Steve Jackson, etc. Leur production de fiction interactive de haute qualité est sans égale. Leur adaptation à venir de The Warlock of Firetop Mountain mérite également une attention particulière.
Développement Défiant
Ski Safari, son coureur sans fin avec un ski qui a engendré de nombreuses imitations, ainsi que des retombées de Adventure Time et une suite créée par une autre équipe, devrait avant tout faire connaître cette équipe aux joueurs mobiles. Mais n'oubliez pas leurs autres titres - Heroes Call est un RPG amusant gratuit, et Rocket Bunnies était un jeu amusant à la découverte de la planète dès sa sortie. Leur dernier travail les voit travailler sur console et PC avec Hand of Fate, mais sa structure à base de cartes en ferait un bon choix pour une adaptation mobile un jour.
Les agents voxels
Ce studio est surtout connu pour sa trilogie de chef de train, qui transforme le travail ardu de la pose et de la planification de voies ferrées en jeux amusants. La série est devenue plus grande et meilleure avec chaque nouvelle entrée depuis le jeu original. Mais ce que nous sommes curieux de voir, c’est leur diversification avec The Gardens Between.
La Nouvelle-Zélande mérite aussi un peu d'amour
La Nouvelle-Zélande est un pays distinct et je suis sûr qu'ils voudraient que vous sachiez cela. Mais le voisin australien mérite d’être mentionné, car il existe également d’excellents studios de la région, PikPok produisant un grand nombre de jeux avec des valeurs de production étonnantes telles que Monsters Ate My Condo. Le développeur de Bloons TD, Ninja Kiwi, appelle Auckland à la maison. Et le créateur de Blockheads, David Frampton, est originaire de Hawkes Bay.