Maxis n'a pas fourni d'outil officiel pour créer des recolorations d'objets. La communauté de modding a trouvé un moyen de contourner cela en utilisant un outil appelé SimPE. Avec les assistants de SimPE, effectuer une nouvelle coloration de base est un processus simple. surtout si vous êtes à l'aise avec un programme d'édition graphique.
01 sur 09Télécharger SimPE et logiciels requis
Une fois le téléchargement terminé, installez SimPE. Lisez les avertissements sur l’utilisation de SimPE. Il est possible de corrompre vos fichiers de jeu si vous modifiez les mauvaises valeurs. N'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers si vous envisagez d'explorer SimPE.
Pendant le processus d'installation, vous recevrez également une liste de logiciels que vous voudrez peut-être télécharger et installer.
- Microsoft.Net 1.1 est requis pour que SimPE fonctionne.
- Pour obtenir de meilleurs résultats de compression, téléchargez et installez les utilitaires Nvidia DDS.
- Le paquet de fonctions d'activation des options de couleur est disponible sur la page d'accueil SimPE.
Vous aurez besoin du logiciel Graphics pour recolorer le fichier graphique exporté. Avec de nombreux programmes graphiques, il existe un essai gratuit ou vous pouvez essayer un logiciel gratuit si vous ne possédez pas déjà un autre programme.
02 sur 09Démarrer SimPE
Une fois les logiciels requis téléchargés et installés, démarrez Wizards of SimPE. Le raccourci se trouve dans le dossier SimPE sous votre liste de programmes sous Windows.
Cliquez sur Recolors, cela vous permet de recolorier les objets Maxis. Il faudra un certain temps pour passer à l'écran suivant.
03 sur 09Choisissez un objet à recolorier
Pour ce tutoriel, nous allons choisir un objet qui a très peu de couleurs. À l'avenir, lorsque vous déciderez de recolorer des objets avec plusieurs couleurs, vous devrez utiliser la baguette magique ou sélectionner l'outil pour modifier certaines parties des objets. Cette fois, nous allons rester simple possible.
04 de 09Sélectionnez le tissu à recolorer
Faites défiler les tissus possibles pour recolorer et cliquez sur le tissu ivoire. Assurez-vous que la sélection automatique des textures correspondantes est cochée. Cliquez sur Suivant.
05 de 09Exporter des fichiers à recolorier
Sélectionnez le fichier affiché, il devrait s'agir du fichier de canapé ivoire. Cliquez sur le bouton d'exportation. Vous serez invité à enregistrer le fichier. Créez un dossier uniquement pour vos dossiers, dans "Mes documents" ou un autre endroit avec lequel vous vous sentez à l'aise. Nommez le fichier 'sofa_distress' puisqu'il s'agit du nom de l'objet dans le jeu.
06 de 09Ouvrir le programme graphique favori et modifier
Depuis ce temps, vous aurez besoin d’un programme d’édition graphique. Pour ce tutoriel, j'utilise Photoshop. Les outils que nous utiliserons peuvent être trouvés dans d’autres logiciels graphiques.
Lancez votre programme d’édition préféré et ouvrez le fichier de détresse du canapé.
Zoom dans le bois qui est en haut, centre du fichier. À l'aide de l'outil Rectangle de sélection (ou d'un autre outil de sélection), sélectionnez le bois brun.
Une fois la sélection effectuée, choisissez Sélectionner dans le menu Fichier - puis Inverse (ou inverser). Le tissu du canapé va maintenant être sélectionné et prêt à être édité.
07 de 09Changer la couleur de l'objet
Suivant, créer un calque de réglage en accédant au menu Calque - Nouveau calque de réglage - Teinte / Saturation. Un écran apparaît avec des curseurs pour Teinte, Saturation et Luminosité. Expérimentez avec les curseurs jusqu'à obtenir la couleur désirée.
Si vous ne pouvez pas créer de calque de réglage, vous pouvez également vérifier sous Image pour réglages et modifier directement le calque d'arrière-plan. Dans certains logiciels, vous devrez peut-être d'abord dupliquer le calque d'origine. Cela peut généralement être fait en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le calque dans la palette des calques.
Fusionner les calques avant de sauvegarder: Calque - Fusionner visible.
Enregistrez votre travail. Assurez-vous qu'il est au format png. Dans Photoshop, j’ai utilisé Enregistrer pour le Web et choisi png dans les paramètres.
08 de 09Importer un fichier d'objet recoloré
Retournez sur SimPE et cliquez sur le bouton Importation bouton. Sélectionnez le fichier modifié et cliquez sur Ouvrir.
Une fois importé, cliquez sur Suivant.
09 de 09Donner un nom à l'objet et terminer
Entrez un nom de fichier pour votre canapé nouvellement recoloré. Donnez-lui un nom qui sera quelque chose dont vous vous souviendrez.
Cliquez sur Terminer. L'objet sera enregistré et apparaîtra dans "Les Sims 2."