Le premier magasin iTunes Store a été lancé le 28 avril 2003. L’idée d’Apple était simple: créer un magasin virtuel où les gens peuvent acheter et télécharger de la musique numérique à la demande. Initialement, le magasin n'hébergeait que 200 000 morceaux et seuls les utilisateurs de Mac pouvaient acheter et transférer de la musique sur l'iPod. Les utilisateurs de PC devaient attendre octobre 2003 pour la publication de la version Windows d’iTunes. Aujourd'hui, l'iTunes Store est le plus grand vendeur de musique numérique aux États-Unis et a vendu plus de 10 milliards de chansons.
Les premiers jours d'iTune
Lorsque Apple a lancé son service de musique numérique iTunes, il avait déjà signé des accords avec de grandes maisons de disques. De grands noms tels que Universal Music Group (UMG), EMI, Warner, Sony et BMG se sont tous inscrits pour rendre leur musique disponible sur iTunes Store. Incidemment, Sony et BMG ont depuis fusionné pour former Sony BMG (l’un des quatre grands labels de musique).
La demande s'est rapidement développée et il n'était pas surprenant que 18 heures après la mise en service du service, celui-ci avait vendu environ 275 000 titres. Les médias se sont vite emparés de ce succès et ont fourni à Apple une plate-forme promotionnelle exceptionnelle qui en ont fait un succès incroyable.
Lancements mondiaux
À ses débuts, l’iTunes Store était uniquement disponible pour les clients américains. Cela a changé en 2004 quand une série de lancements européens ont eu lieu. ITunes Music Store a été lancé en France, en Allemagne, au Royaume-Uni, en Belgique, en Italie, en Autriche, en Grèce, en Finlande, au Luxembourg, au Portugal, en Espagne et aux Pays-Bas. Les consommateurs canadiens doivent attendre le 3 décembre 2004, soit après le déploiement européen pour accéder à iTunes Store.
Les lancements mondiaux se sont poursuivis dans le monde entier au fil des ans, faisant d'iTunes Store le service de musique numérique le plus répandu au monde.
Controverse DRM
L’un des problèmes les plus discutés dans l’histoire d’iTunes est, bien entendu, la gestion des droits numériques ou DRM. Apple a développé sa propre technologie DRM, appelée Fairplay, compatible uniquement avec l'iPod, l'iPhone et une poignée d'autres lecteurs de musique numérique. Pour de nombreux consommateurs, les restrictions imposées par la gestion numérique des droits sur les supports achetés (y compris la vidéo) sont un sujet de discorde. Heureusement, Apple vend maintenant la plupart de ses chansons sans protection DRM, bien que dans certains pays, il existe encore des chansons protégées par DRM dans le catalogue de musique iTunes.
Réalisations
Apple a célébré de nombreuses réalisations au fil des ans, telles que:
- Vente de 70 millions de chansons la première année.
- 1 million de vidéos musicales vendues 20 jours après leur première introduction en 2005.
- 2006: 1 milliard de chansons téléchargées et un gain de 88% de la part de marché du téléchargement légal de musique (États-Unis)
- 2007: l'iTunes Store devient la destination la plus populaire au monde pour télécharger des films. 2 millions de films ont été vendus.
- 2008: Apple annonce que plus de 4 milliards de chansons sont téléchargées et qu’il est devenu le deuxième plus grand détaillant de musique numérique aux États-Unis.
- 2010: Plus de 10 milliards de chansons téléchargées.
- 2011: 15 milliards d'applications téléchargées.
Statut iconique
L'iTunes Store est un nom emblématique dont on se souviendra toujours comme le service qui a engendré le secteur des téléchargements légaux de musique. Sa plus grande réussite à ce jour n’est pas la quantité de médias qui a jailli de ses magasins (bien qu’impressionnante), mais la façon intelligente avec laquelle il a utilisé son matériel pour attirer les consommateurs vers son iTunes Store. Avec l’apparition de plus en plus de services de musique en ligne, dont beaucoup proposent des téléchargements multimédia (parfois) moins chers, Apple doit veiller à suivre les tendances actuelles et futures afin de fuir la concurrence et de conserver sa domination.




