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"Caesar IV" Review (PC) - À propos des Jeux Sim

Werther, Act IV: "Mio Werther, mio Werther! Ah! ciel. Ah, sangue!" (Carlotta) (Avril 2025)

Werther, Act IV: "Mio Werther, mio Werther! Ah! ciel. Ah, sangue!" (Carlotta) (Avril 2025)
Anonim

Éditeur: Vivendi

Développeur: Tilted Mill EntertainmentGenre: Bâtiment de la villeDate de sortie: 26 septembre 2006

Avantages:

  • Modes de jeu multiples
  • Heures de jeu
  • Graphiques - si vous avez un système haut de gamme
  • Microgestion de l'économie (peut-être trop pour certains)
  • Jeu en ligne
  • Éditeur de scénario

Les inconvénients:

  • Besoin d'un ordinateur haut de gamme pour profiter pleinement des effets
  • Aspect militaire - on se croirait après coup

"César IV" Caractéristiques

  • Recréez Rome et les villes voisines selon les instructions de César lui-même.
  • Trouvez un équilibre entre l'industrie, la culture, la santé, la religion et l'éducation pour créer une ville prospère.
  • Une série de tutoriels vous apprendra les bases de la construction d'une ville romaine.
  • Trois catégories sociales de citoyens ayant chacune leurs propres exigences professionnelles, culturelles et de divertissement.
  • Créez un logement attrayant, avec de nombreux emplois, décorations et services pour attirer les immigrants en ville.
  • Les conseillers décrivent les problèmes de la ville (santé, ressources, évaluations, etc.).
  • Les fermes et l'industrie fournissent des biens et des emplois.
  • Ramassez les matières premières (argile, bois) et utilisez ces ressources pour fournir des biens et du matériel commercial.
  • Vendez et achetez des biens que votre ville ne peut pas produire facilement avec d’autres villes de l’empire romain.
  • Construisez des temples et des sanctuaires pour apaiser les dieux.
  • Jouez à travers des campagnes ou des scénarios individuels, chacun disponible en 3 niveaux de difficulté.

"César IV" Review

Il n'y a pas eu de nouvel épisode de "César" depuis presque une décennie (8 ans pour être exact). Tilted Mill (un groupe de développeurs qui ont travaillé sur des constructeurs de villes populaires dans le passé) a décidé qu'il était temps de faire revivre la série "César" avec "César IV".

Il se passe beaucoup de choses dans les villes romaines de "César IV". Les tutoriels de Kingdom Campaign enseignent aux nouveaux joueurs comment gérer une ville depuis le placement des premiers bâtiments jusqu'à la construction d'une armée. L'introduction progressive des éléments fait en sorte que le joueur ne se sent pas submergé par tout ce qui est impliqué dans la gestion d'une ville.

Un groupe de citoyens heureux et en bonne santé est la première tâche à accomplir. Les trois classes sociales sont satisfaites de différentes manières et chacune aide la ville à part entière. Les Plebeians font le travail de retour. Ils travaillent dans les fermes et les industries et sont beaucoup plus faciles à satisfaire. La classe moyenne est Equites, les ouvriers des services municipaux. Pour garder les Equites heureux, ils voudront certaines des choses les plus raffinées de la vie (ils s'occupent des services de la ville et exigent certaines des choses les plus raffinées de la vie et davantage de types de nourriture. La plus haute classe est celle des Patriciens. Ils ne doivent jamais travailler , mais fournissent de l’argent des taxes de leurs maisons extravagantes.

Les Plebeiens occuperont des emplois qui fourniront la nourriture et les ressources dont les habitants ont besoin pour être heureux et le bon fonctionnement de la ville. Le cycle du produit commence avec les matières premières (céréales, légumes, bétail, etc.) qui sont stockées, sur le marché des produits alimentaires ou sur des usines qui vont utiliser cette ressource pour fabriquer un produit que les citoyens exigent ou pour le vendre.

Une ville animée nécessite une attention particulière à la gestion des ressources. Les entrepôts et les greniers peuvent avoir une quantité définie à stocker. Les ports connectés aux villes voisines peuvent avoir besoin d'ajuster la quantité de produit disponible à la vente, en fonction des besoins de la ville et des objectifs. Les données sur les biens sont facilement accessibles en cliquant sur le bâtiment. Vous pouvez voir combien de cultures doivent être récoltées, stockées et sur les marchés.

Tout en rendant heureux les citoyens, les dieux et César, vous devrez également protéger votre ville des intrus. Une armée est essentielle à la protection de votre peuple et de vos frontières. Vous n'aurez pas à vous inquiéter pendant la plupart des campagnes. Quand il y a une guerre, les contrôles sont simples. Le combat n'est pas une raison d'acheter "César IV", c'est simplement parce qu'il devrait y avoir une sorte d'armée. Cela ne me dérange pas du tout. Je préfère que l'accent soit mis sur l'économie, plutôt que sur le combat, chez les constructeurs de villes. Il est assez facile de passer à travers les parties qui nécessitent une attention particulière pour l'armée.

"Caesar IV" a plusieurs niveaux de campagnes et de jeux en ligne. La campagne Kingdom montre comment jouer à "César IV". Terminer la campagne de la République, la deuxième campagne, déverrouille la campagne de l'Empire, la plus difficile de toutes. Les missions relèvent des domaines économique, militaire et gagnant des cotes favorables.

Vous rencontrerez régulièrement les demandes de César lors de campagnes et de scénarios. Il aura besoin de grandes quantités de marchandises pour Rome. Ne pas répondre à ces exigences aura un impact négatif sur la vision que César a de vous, ce qui pourrait entraîner votre destitution en tant que gouverneur.

Les conseillers de la ville vous garderont sur la bonne voie si vous commencez à négliger un quartier de la ville. Ils peuvent être difficiles à satisfaire, même lorsque la ville fonctionne à merveille, ils ne manqueront de rien trouver. Les conseillers servent néanmoins leur objectif et vous aident à remédier à la situation avant que le problème ne devienne incontrôlable.

"Caesar IV" n'est pas un jeu révolutionnaire. Il y a des habitants à mettre au travail et à nourrir, des aliments à cultiver et à transformer, des demandes à satisfaire et des guerres à mener - des cycles typiques de bâtisseurs de villes. Cela ne veut pas dire que "César" est ennuyeux ou ne se sent pas inspiré. Il contient tous les éléments de jeu classiques nécessaires à un constructeur de ville, tout en offrant aux joueurs des heures de jeu qui vont rapidement passer. Le bon mélange de difficulté, de modes de jeu et de divertissement aide "Caesar IV" à se démarquer des autres constructeurs de la ville.