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Killer Shark - Le jeu d'arcade d'horreur sous-marine dans JAWS

Un an à peine après le début des jeux vidéo dans les salles de jeux électroniques, SEGA a dévoilé le premier meuble à jetons doté du personnage le plus terrifiant Tueur requin. Alors que ce jeu d'arcade de tireur d'arme légère gagnait une notoriété considérable grâce à son apparition dans le film classique de Steven Spielberg sur les requins-monstres, JAWS, il s'est avéré que Tueur requin En réalité, ce n’était pas du tout un jeu vidéo, mais une réalisation mécanique dans l’animation factice.

Les bases

  • Editeur / Développeur: SEGA
  • Date de sortie: 1972
  • Genre: Jeu de tir à la première personne - Lightgun
  • Type: Jeu d'arcade vertical Coin-Op (mécanique)

En résumé, le premier jeu d'arcade mettant en vedette l'un des prédateurs les plus meurtriers de l'océan ressemble à l'une des machines d'arcade vidéo les plus avancées de son époque. Le meuble a la forme d’une unité d’arcade à pistolet optique classique et les graphismes à la première personne du jeu sont parfaits, montrant un requin à dents bien nageant vers le joueur en attaque. L’animation était si avancée que, même si elle avait l’air, ressenti et contenait tous les éléments d’un jeu vidéo FPS, Tueur requin était le dernier jeu mécanique de SEGA.

L'histoire des salles de jeux

Les arcades existaient bien avant l’avènement du jeu vidéo, qui remonte au 19e siècle et comportait toutes sortes de jeux amusants, y compris des galeries de tir et des nickelodéons. Dans les années 30, le flipper a connu un succès rapide et les jeux ont rapidement été le principal attrait de l’arcade.

En 1971, les toutes premières armoires de jeux vidéo à pièces ont été lancées dans des salles de jeux en plein air, des pizzerias et des cafés. Espace informatique etJeu de galaxie. Cette nouvelle forme de jeu a été un succès instantané. Dès l’année prochaine, les jeux vidéo - principalement Pong et Pong clones - ont commencé à apparaître, les joueurs faisant la queue pour jouer à tour de rôle avec cette nouvelle technologie. La demande de nouveaux jeux était extrêmement forte, mais les fabricants ne pouvaient pas les concevoir, les programmer et les fabriquer assez rapidement.

Requin tueur: Le premier jeu mécanique

Pour essayer de garder les pièces en circulation, SEGA - à l'époque, un fabricant de jeux d'arcade mécaniques - a pris un meuble d'arcade vidéo et a créé un jeu de tir léger avec animation à l'écran qui semblait être un jeu vidéo super avancé, mais tout a été fait mécaniquement avec des lumières, des miroirs et des pièces mobiles.

Le jeu s'appelait Tueur requin et libéré avec un succès modéré, mais trois ans plus tard (1974), son nom était scellé sous le signe de l'infamie avec une apparition dans le film d'horreur historique MÂCHOIRES. Environ 54 minutes après le début du film, on voit un joueur jouer Tueur requin dans une salle d’arcade en bord de mer dans la communauté d’Amity Island. L'utilisation du jeu est présentée comme une juxtaposition de l'indifférence du gouvernement local à l'égard de la mise en garde du requin par le shérif local Martin Brody (Roy Scheider). Ce peu de légèreté a laissé une impression majeure sur le public et fait Tueur requin le premier et le plus célèbre jeu d'arcade de requins.

La même année, ils ont libéré Tueur requin, SEGA a expédié un jeu presque identique intitulé Sea Devil. La seule différence entre les deux est que la menace sous-marine mortelle était une raie manta.

Le secret derrière l'animation de requin à l'écran est similaire aux anciennes roues d'animation zootrope. Une série d’illustrations de requins ont été imprimées sur des diapositives et placées séquentiellement sur un disque circulaire. La lumière a ensuite été projetée sur le disque, projetant les lames de requin sur un miroir. Le miroir reflétait l'image du requin sur un écran d'armoire en verre dépoli. L'espace entre les diapositives crée un effet de scintillement semblable à un projecteur de film. Lorsque l'œil du lecteur absorbe la lumière d'une image au moment où la suivante apparaît, l'image de l'image en mouvement apparaît.

Gameplay

Les joueurs ont incarné un plongeur sous-marin et un chasseur de requins qui ont utilisé leur pistolet à harpon (un pistolet mécanique léger) pour tirer sur les requins qui approchaient. S'ils réussissent, l'image est désactivée avec un requin saignant et agitant.

Trivia

  • SEGA a été fondée en 1940 en tant que société de jeux de hasard mécanique, mais une fois que les jeux d'arcade vidéo ont fait leur apparition, ils ont rapidement basculé sur le nouveau support.
  • Tueur requin et Sea Devil fini par être les derniers jeux mécaniques de SEGA. En 1973, ils basculèrent complètement dans les jeux vidéo et ne retournèrent jamais en arrière.