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Examen Circle Pad Pro

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Anonim

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Vous vous souvenez toujours de votre première fois. Lorsque j’ai vu pour la première fois une photo du dispositif de jeu portable 3DS de Nintendo, par exemple, je me suis demandé ce qu’il était advenu du deuxième stick analogique. Apparemment, je ne suis pas le seul puisque le «Big N» a décidé de lancer un périphérique à 20 $ avec, vous l’aurez deviné, un deuxième stick analogique. Honnêtement, il est presque impensable de sortir une grande console de jeu portable de nos jours sans ce droit, étant donné tous les jeux qui peuvent en bénéficier. Et à moins que Nintendo ne décide d’actualiser la 3DS, les joueurs en quête d’un second stick analogique devront simplement se contenter de l’utilisation du gigantesque - et super énorme - Circle Pad Pro. Voici mon article sur l'appareil basé sur son jumeau japonais, le Slide Pad, que j'ai ramassé lors d'un récent voyage à l'étranger. Notez qu'il existe également une version de ce périphérique pour la plus grande 3DS XL. Sachez également que vous n’avez pas besoin de cet accessoire pour New 3DS et New 3DS XL, car ceux-ci sont déjà livrés avec un nœud intégré qui fait office de deuxième manette de jeu.

AVANTAGES

Ça marche bien: J’ai testé ma juste part de périphériques horriblement contrôlants et misérables de mon vivant. Au crédit de Circle Pad Pro, cependant, les contrôles fonctionnent assez bien. L'analogue droite ou le «pavé de cercle» a en fait la même apparence et la même sensation que le pavé de cercle de gauche sur la 3DS, de sorte que son utilisation est naturelle. Le placement des boutons d'épaule supérieurs est également bon. En fait, ils sont plus faciles à utiliser que les boutons à l’épaule de la 3DS, qui se sentent parfois à l’étroit. Outre les boutons “ZL” et “ZR”, vous avez également un bouton “R” supplémentaire en haut à droite. Le bouton “R” reproduit le bouton “ZR” dans Monster Hunter 3G mais sert de bouton de mêlée pour Resident Evil: Revelations (le bouton “ZR” sert de déclencheur dans ce jeu). Le Circle Pad Pro a définitivement amélioré les contrôles pour les deux jeux. Dans Monster Hunter 3G, l’utilisation du périphérique rendait le contrôle manuel de la caméra beaucoup plus facile qu’avec «la griffe» (c’est-à-dire avoir l’index gauche sur le manche gauche tout en contrôlant le D-Pad avec le pouce gauche) ou l’écran tactile.

Le Circle Pad Pro fonctionnait encore mieux pour Resident Evil: Revelations, permettant un meilleur contrôle de la caméra et des mouvements tout en rendant les commandes de prise de vue plus naturelles.

Facile à amarrer: Il est facile de connecter votre 3DS à l'appareil. Inclinez votre 3DS du haut ou du bas vers l’intérieur et appuyez vers le bas. Voila, vous avez terminé. La synchronisation de l'appareil avec des jeux compatibles est également facile.

Utile pour les grandes mains: Je n’ai pas les mains d’un homme ginormeux, mais la 3DS est certes trop petite pour moi parfois. Je ne peux qu'imaginer à quel point la console portable peut être à l'étroit pour les personnes aux grandes mains. La taille ajoutée du Circle Pad Pro facilite en réalité la prise en main et le contrôle de la 3DS. Donc, si vous avez des pattes de yeti, ce périphérique pourrait vous aider.

Longue vie de la batterie: Le Circle Pad Pro peut fonctionner sur une pile AAA pendant 480 heures. Oui, c’est long. Maintenant techniquement, le fait qu’il ait besoin d’une batterie n’est peut-être pas un «pro» pour certains, mais c’est une autre discussion pour plus tard.

LES INCONVÉNIENTS

C’est énorme: Avec une largeur de presque 7 pouces, une hauteur de 4 pouces et une épaisseur de 2 pouces, le Circle Pad Pro est l’un des brontosaures. Il va certainement ajouter beaucoup de viande à votre belle et mince Nintendo 3DS. La conception ne correspond pas non plus parfaitement au profil mince de la 3DS, ce qui la fait paraître un peu à l’endroit, surtout si votre 3DS n’est pas noire - qui est la seule couleur à laquelle le Circle Pad Pro entre en jeu. mentionner que cette chose est énorme?

Bloque les éléments clés de 3DS: Le périphérique bloque le logement de cartouche, le logement de stylet et le commutateur WiFi de la 3DS. Cela signifie que vous devez désancrer votre 3DS si vous souhaitez accéder à l’une de ces trois choses, ce qui, bien que facile, peut aussi être ennuyeux après un certain temps. Vous ne pouvez pas non plus utiliser de batterie supplémentaire comme le Nyko PowerPak + ou le Power Grip lorsque vous utilisez le Circle Pad Pro. Dommage que Nintendo n’ait pas décidé d’ajouter un complément de batterie à l’intérieur du cadre imposant de ce périphérique car cela le rendrait plus utile.

Alignement du capteur Wonky: Le Circle Pad Pro est livré avec son propre capteur infrarouge qui s’aligne sur le capteur infrarouge de la 3DS. Parfois, cependant, je mets mon appareil en veille en fermant la 3DS ou je l’éteins complètement. Lorsque je le rallume, la 3DS ne peut pas détecter le Circle Pad Pro. Cela signifie que je dois tout supprimer et re-synchroniser à nouveau.

A besoin de batterie: Je souhaite vraiment que cette chose soit utilisée à partir de la puissance de la 3DS ou fournie avec une extension de batterie qui alimente également la 3DS. Au lieu de cela, il nécessite une pile AAA, qui doit être placée dans un emplacement accessible uniquement en dévissant le couvercle.

Ne fonctionne pas avec tous les jeux: Le Circle Pad Pro ne fonctionne pas avec des jeux comme Super Mario 3D Land ou même le menu principal de la 3DS. Reste à savoir combien de jeux supporteront le stick droit du périphérique.

Réflexions de clôture

L’achat d’un Circle Pad Pro dépendra en grande partie du nombre de jeux compatibles. Si vous savez que vous passerez beaucoup de temps dessus et que vous pourrez vivre avec les inconvénients de l'appareil, alors le Circle Pad Pro vaut certainement le détour.Je l’utilise essentiellement sans arrêt lorsque je joue à Monster Hunter 3G et à Resident Evil: Revelations. Si vous n’envisagez pas beaucoup de jouer à de tels jeux, vous devriez pouvoir vous en passer.

Note finale: 3 étoiles

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