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Nyko Zoom pour X3360 Kinect Review

Hands-On Review: Nyko Zoom for Kinect (Mai 2024)

Hands-On Review: Nyko Zoom for Kinect (Mai 2024)
Anonim

Le plus gros problème avec le Kinect est facilement la quantité d’espace nécessaire pour fonctionner correctement. Tout le monde n’a pas un grand salon avec 10 pieds d’espace ouvert devant la télé. Pour ceux qui ont des maisons normales au lieu de demeures, ou les multitudes qui vivent dans de petits appartements, il y a enfin une solution, espérons-le. Le Zoom for Kinect de Nyko peut réduire considérablement l'espace requis pour utiliser Kinect. Le seul problème est qu’en résolvant un problème, il en introduit de nouveaux. C'est une bonne idée, mais mal exécutée. Nous avons tous les détails ici.

Détails du jeu

  • Capteur Kinect requis
  • De: Nyko
  • Genre: Accessoire Kinect
  • Avantages: Fonctionne comme promis … parfois
  • Les inconvénients: Fonctionne mieux dans certains jeux que d'autres; peut rayer votre Kinect; besoin constant de réétalonner

Le Nyko Zoom pour Kinect est essentiellement une paire de lunettes nerd Coke-bottle pour votre Kinect. Ce n'est littéralement rien de plus que des lentilles épaisses qui s'adaptent sur les caméras de Kinect. Vous voyez, Kinect peut normalement vous voir très bien lorsque vous vous éloignez à une vingtaine de mètres, mais si vous vous en approchez et que vous suivez en souffre vraiment. Avec le zoom Nyko, vous pouvez vous tenir plus près de votre téléviseur.

Au moins, c'est l'idée derrière cela. En pratique, ce n'est pas si facile.

Installer

La configuration est extrêmement simple: vous devez aligner les objectifs du Kinect avec ceux du zoom et les mettre en place. Cela se fait très facilement et quand il est allumé, il est très sécurisé.

Il y a cependant quelques mises en garde. Tout d’abord, mettre le Zoom sur et hors peut rayer les objectifs de votre Kinect. Le Zoom est livré avec de petits autocollants clairs que vous apposez sur votre Kinect afin de protéger les lentilles. Il est vivement recommandé de les utiliser. Deuxièmement, le zoom ne fonctionne pas correctement si votre Kinect est situé au-dessus de votre téléviseur. C'est un peu un problème car Kinect fonctionne normalement mieux. Pour le zoom, vous devez absolument l'utiliser avec le Kinect situé sous le téléviseur. Pourquoi est-ce? Eh bien, pour une raison quelconque, Kinect ne peut pas voir le sol de votre pièce avec le Zoom installé s'il est trop haut, ce qui signifie que vous ne pouvez pas le calibrer. Déplacez-le en dessous de la télévision et cela fonctionnera mieux.

Performance

Un gros problème avec le Zoom, cependant, est que cela fonctionne mieux dans certains jeux que dans d’autres. Les jeux qui ne nécessitent pas de suivi ultra-précis - des jeux sportifs comme Kinect Sports, par exemple - fonctionnent bien et vous pouvez vraiment vous tenir beaucoup plus près que vous ne le pouvez sans le Zoom. Les jeux qui nécessitent plus de précision, comme Child of Eden ou The Gunstringer, souffrent vraiment lorsque vous essayez de les jouer avec le Zoom. Parce que la vue de la caméra est tellement agrandie (et a une sorte d’effet d’étirement fisheye), les mouvements de la main sont interprétés comme étant plus exagérés et plus sauvages que vous ne le souhaiteriez peut-être. Cela provoque également un comportement étrange des jeux qui mesurent la distance entre vous et le téléviseur: cela signifie que vous allez plus loin / plus vite que vous ne le souhaitez vraiment.

En ayant une telle différence de performance entre différents jeux avec le Zoom, vous devrez l'enlever et la mettre beaucoup selon ce que vous voulez jouer. Contrôlez les différences de côté, parfois vous ne voulez pas jouer à certains jeux debout devant votre téléviseur, mais vous ne pouvez pas revenir à une distance normale car, avec le zoom connecté, Kinect ne peut littéralement pas vous voir passer au-dessus de 6 'ou plus. Donc, vous retirez le zoom. Ensuite, mettez-le pour les jeux avec lesquels il travaille. Puis enlève-le plus tard. Cela signifie potentiellement gratter votre Kinect. Cela signifie que vous devez recalibrer votre Kinect chaque fois que vous souhaitez l’utiliser.

Ligne de fond

En fin de compte, le zoom Nyko pour Kinect est une excellente idée pour résoudre le plus gros problème de Kinect, mais son exécution n’est tout simplement pas à la hauteur. Une fois que vous l'avez configuré et calibré, il fonctionne exactement comme promis - il réduit l'espace requis par Kinect de 40% - mais le compromis est un contrôle moins précis, ce qui tue presque le plaisir dans la plupart des jeux Kinect. L’agacement supplémentaire de ce système ne fonctionnant pas correctement avec tous les jeux, et le fait de devoir calibrer et ré-étalonner votre Kinect en permanence, rend le Zoom plutôt inesthétique.

Ce n'est pas surprenant, vraiment. Microsoft a déclaré publiquement qu'il n'approuvait pas le zoom Nyko et avait déclaré à CVG lors de l'E3 "Les performances, la précision et les conditions environnementales de Kinect ont été minutieusement testées. Toute modification peut avoir une incidence sur les performances globales de Kinect.". Kinect est un appareil finement réglé, et il suffit simplement de donner des lentilles supplémentaires à une société tierce pour effectuer un zoom avant, mais cela ne fonctionnera pas correctement. Si cela pouvait fonctionner correctement à une distance plus proche, Microsoft l'aurait déjà fait.

Donc, triste à dire pour les propriétaires Kinect actuels ou potentiels disposant de petits salons, le Zoom Nyko n'est pas la solution que vous espériez. Cela fonctionne un peu, mais à un coût trop élevé en termes de contrôle et de désagrément en étalonnage, cela ne vaut pas vraiment la peine. Pour le prix, juste 30 $ ou moins, vous pouvez essayer si vous êtes désespéré. Cela peut fonctionner dans certaines situations, mais globalement pas assez bien pour obtenir une recommandation. Sauter.