Commande Linux / Unix: display
PRÉNOM
display - affiche une image sur n'importe quel poste de travail exécutant X
SYNOPSIS
afficher options … fichier options … fichier
LA DESCRIPTION
Display est un programme d'affichage et de traitement d'images indépendant de l'architecture de la machine. Il peut afficher une image sur n’importe quel écran de poste de travail exécutant un serveur X.Afficher peut lire et écrirebeaucoup des formats d’image les plus populaires (par exemple,,PNM, CD photo, etc.).
Avecafficher, vous pouvez exécuter ces fonctions sur une image:
o charger une image à partir d'un fichier o afficher l'image suivante o afficher l'ancienne image o afficher une séquence d'images sous forme de diaporama o écrire l'image dans un fichier o imprimer l'image sur un PostScript imprimante o supprimer le fichier image o créer un répertoire Visual Image o sélectionnez l'image à afficher par sa vignette plutôt que par son nom o annuler la dernière transformation d'image o copier une région de l'image o coller une région à l'image o restaurer l'image à sa taille d'origine o rafraîchir l'image o la moitié de la taille de l'image o doubler la taille de l'image o redimensionner l'image o recadrer l'image o couper l'image o image flop dans le sens horizontal o retourner l'image dans le sens vertical o faire pivoter l'image de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre o faire pivoter l'image de 90 degrés dans le sens anti-horaire o faire pivoter l'image o cisailler l'image o rouler l'image o couper les bords de l'image o inverser les couleurs de l'image o varier la luminosité de la couleur o varier la saturation des couleurs o varier la teinte de l'image o gamma corriger l'image o accentuer le contraste de l'image o atténuer le contraste de l'image o effectuer une égalisation d'histogramme sur l'image o effectuer la normalisation de l'histogramme sur l'image o nier les couleurs de l'image o convertir l'image en niveaux de gris o définir le nombre maximum de couleurs uniques dans l'image o réduire les taches dans une image o éliminer les pics de bruit d'une image o détecter les contours de l'image o en relief une image o segmenter l'image par couleur o simuler une peinture à l'huile o simuler un dessin au fusain o annoter l'image avec du texte o dessiner sur l'image o éditer une couleur de pixel d'image o modifier les informations de cache d'image o composez une image avec une autre o ajouter une bordure à l'image o entourez l'image avec une bordure ornementale o appliquer des techniques de traitement d'image à une région d'intérêt o afficher des informations sur l'image o zoomer une partie de l'image o afficher un histogramme de l'image o afficher l'image sur le fond d'une fenêtre o définir les préférences de l'utilisateur o afficher des informations sur ce programme o rejeter toutes les images et quitter le programme o changer le niveau de grossissement o afficher les images spécifiées par une URL (Uniform Resource Locator) sur le World Wide Web (WWW) EXEMPLES Pour redimensionner une image de cacatoès avec une largeur exacte de 640 pixels et une hauteur de 480 pixels et positionner la fenêtre à l'emplacement souhaité (200 200), utilisez: display -geometry 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff Pour afficher une image d'un cacatoès sans bordure centrée sur un fond, utilisez: afficher + borderwidth-backdrop cockatoo.miff Pour appliquer une texture ardoise à la fenêtre racine, utilisez: display -size 1280x1024 -window root slate.png Pour afficher un répertoire d'images visuelles de toutes vos images JPEG, utilisez: afficher 'vid: *. jpg' Pour afficher une image MAP de 640 pixels de large et 480 pixels de haut avec 256 couleurs, utilisez: Afficheur - Taille 640x480 + 256 cockatoo.map Pour afficher une image d'un cacatoès spécifié avec un localisateur de ressources uniforme(URL), utilisation: afficher ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg Pour afficher l'histogramme d'une image, utilisez: convert file.jpg HISTOGRAMME: - | afficher - OPTIONS Les options sont traitées dans l'ordre de la ligne de commande. Toute option spécifiée sur la ligne de commande reste en vigueur jusqu'à ce qu'elle soit explicitement modifiée en spécifiant à nouveau l'option avec un effet différent. Par exemple, pour afficher trois images, la première avec 32 couleurs, la seconde avec un nombre illimité de couleurs et la troisième avec seulement 16 couleurs, utilisez: display -colors 32 cockatoo.miff -noop duck.miff -couleurs 16 macaw.miff Afficher Des options peuvent apparaître sur la ligne de commande ou dans votre fichier de ressources X. Voir X (1) . Les options de la ligne de commande remplacent les valeurs spécifiées dans votre fichier de ressources X. -dossier afficher l'image centrée sur un fond. -Contexte la couleur de fond -frontière entourez l'image d'une bordure de couleur -couleur de la bordure la couleur de la bordure -largeur de la bordure la largeur de la bordure -cache mégaoctets de mémoire disponible pour le cache de pixels -Colormap définir le type de palette de couleurs -couleurs nombre préféré de couleurs dans l'image -colorspace le type d'espace de couleurs -commentaire annoter une image avec un commentaire -compresse le type de compression d'image -contraste améliorer ou réduire le contraste de l'image -surgir taille et emplacement préférés de l'image recadrée -déboguer activer l'impression de débogage -retard <1/100ths of a second> affiche l'image suivante après une pause -densité résolution verticale et horizontale en pixels de l'image -profondeur profondeur de l'image -dépouiller réduire les taches dans une image -afficher spécifie le serveur X à contacter -disposer Méthode d'élimination GIF -tremblement appliquer la diffusion d'erreur Floyd / Steinberg à l'image -bord détecter les contours d'une image -endien spécifier le caractère final (MSB ou LSB) de l'image de sortie -améliorer appliquer un filtre numérique pour améliorer une image bruyante -filtre utiliser ce type de filtre lors du redimensionnement d'une image -flip créer une "image miroir" -fiasco créer une "image miroir" -Police de caractère utiliser cette police pour annoter l'image avec du texte -premier plan définir la couleur de premier plan -Cadre entourez l'image avec une bordure ornementale -gamma niveau de correction gamma -géométrie taille et emplacement préférés de la fenêtre Image. -Aidez-moi imprimer les instructions d'utilisation -iconGéométrie spécifier la géométrie de l'icône -iconique animation iconique -immutable rendre l'image immuable -entrelacer le type de schéma d'entrelacement -étiquette assigner une étiquette à une image -amplifier agrandir l'image -carte afficher l'image en utilisant ce type. -mat stocker canal mat si l'image a un -mattecolor spécifier la couleur mate -monochrome transformer l'image en noir et blanc -prénom nommer une image -nier remplace chaque pixel par sa couleur complémentaire -noop NOOP (pas d'option) -page taille et emplacement d'une image -qualité Niveau de compression JPEG / MIFF / PNG -élever éclaircir ou assombrir les bords de l'image -éloigné effectuer une opération à distance -rouleau {+-} rouler une image verticalement ou horizontalement -tourner appliquer la rotation d'image Paeth à l'image -échantillon image à l'échelle avec échantillonnage de pixels -sampling_factor facteurs d'échantillonnage utilisés par l'encodeur JPEG ou MPEG-2 et le décodeur / encodeur YUV. -scènes plage de numéros de scènes d'image à lire -segment segmenter une image -la memoire partagée utiliser la mémoire partagée -Sharpen accentuer l'image -Taille largeur et hauteur de l'image -text_font police pour écrire du texte à largeur fixe -texture nom de la texture à afficher en mosaïque sur l'arrière-plan de l'image -Titre attribuer un titre à l'image affichée animer, afficher, montage -pied profondeur d'arbre pour l'algorithme de réduction de couleur -réduire couper une image -mettre à jour détecter quand le fichier image est modifié et ré-afficher. -use_pixmap utiliser le pixmap -verbeux imprimer des informations détaillées sur l'image -visuel animer des images en utilisant ce type visuel X -la fenêtre faire de l'image le fond d'une fenêtre -window_group spécifier le groupe de fenêtres -écrire écrire l'image dans un fichier afficher Les effets de chaque pression de bouton sont décrits ci-dessous. Trois boutons sont requis. Si vous avez une souris à deux boutons, les boutons 1 et 3 sont renvoyés. presseALT et le bouton 3 pour simuler le bouton 2. 1 Appuyez sur ce bouton pour mapper ou démapper le widget Commande. Voir la section suivante pour plus d'informations sur le widget Commande. 2 Appuyez et faites glisser pour définir une région de l'image à agrandir. 3 Appuyez et faites glisser pour choisir parmi un ensemble sélectionné deaffichage (1) commandes. Ce bouton se comporte différemment si l'image affichée est un répertoire d'images visuelles. Choisissez une vignette particulière du répertoire et appuyez sur ce bouton, puis faites glisser pour sélectionner une commande dans un menu contextuel. Choisissez parmi ces éléments de menu: Ouvrir Suivant Ancien Effacer Mettre à jour Si tu choisisOuvrir, l'image représentée par la tuile est affichée. Pour revenir au répertoire d'images visuelles, choisissezSuivant depuis le widget Command (voir Widget Command).SuivantetAncien passe à l'image précédente ou suivante, respectivement. ChoisirEffacer supprimer une image particulière. Enfin, choisissezMettre à jour pour synchroniser tous les carreaux d'image avec leurs images respectives. Voir montage et miff pour plus de détails. Le widget Commande répertorie un certain nombre de sous-menus et de commandes. Elles sont Fichier
Ouvrir… Suivant Ancien Sélectionner… Sauvegarder… Impression… Effacer… Toile… Répertoire visuel … Quitter modifier
annuler Refaire Couper Copie Coller Vue
Moitié de la taille Format original Double taille Redimensionner … Appliquer Rafraîchir Restaurer Transformer
Surgir Hacher Fiasco Flip Tourner à droite Tourne à gauche Tourner… Tondre… Rouleau… Couper les bords Améliorer
Teinte… Saturation… Luminosité… Gamma… Spiff … Terne Égaliser Normaliser Nier Échelle de gris Quantifier… Effets
Détruire Gaufrer Reduire le bruit Ajoute du bruit Netteté … Brouiller… Seuil… Détecter bord… Propager… Ombre… Élever… Segment… F / X
Solariser … Tourbillon… Imploser … Vague… Peinture à l'huile… Dessin au charbon … Edition d'image
Annoter… Dessiner… Couleur… Mat… Composite… Ajouter une frontière … Ajouter un cadre … Commentaire… Lancement… Région d'intérêt… Recueil
Informations sur l'image Zoom Image Afficher l'aperçu … Afficher l'histogramme Montrer Matte Contexte… Diaporama Préférences … Aidez-moi
Vue d'ensemble Parcourir la documentation À propos de l'affichage Les éléments de menu avec un triangle en retrait ont un sous-menu.Ils sont représentés ci-dessus en tant qu'éléments en retrait. Pour accéder à un élément de sous-menu, déplacez le pointeur sur le menu approprié, appuyez sur le bouton 1 et faites-le glisser. Lorsque vous trouvez l'élément de sous-menu souhaité, relâchez le bouton et la commande est exécutée. Éloignez le pointeur du sous-menu si vous décidez de ne pas exécuter une commande particulière. Les accélérateurs sont une ou deux pressions sur des touches qui effectuent une commande particulière. Les accélérateurs de clavier quiafficher comprend est: Ctrl + O Appuyez sur cette touche pour charger une image à partir d'un fichier. espace Appuyez pour afficher l'image suivante. Si l’image est un document multipage tel qu’un PostScript document, vous pouvez sauter plusieurs pages en faisant précéder cette commande d’un numéro. Par exemple, pour afficher la quatrième page au-delà de la page en cours, appuyez sur 4space. backspace Appuyez pour afficher l'ancienne image. Si l’image est un document multipage tel qu’un PostScript document, vous pouvez sauter plusieurs pages en faisant précéder cette commande d’un numéro. Par exemple, pour afficher la quatrième page précédant la page en cours, appuyez sur 4n. Ctl-S Appuyez sur cette touche pour enregistrer l'image dans un fichier. Ctl-P Appuyez pour imprimer l'image sur un PostScript imprimante. Ctl-D Appuyez pour supprimer un fichier image. Ctl-N Appuyez pour créer une toile vierge. Ctl-Q Appuyez pour supprimer toutes les images et quitter le programme. Ctl + Z Appuyez pour annuler la dernière transformation d'image. Ctrl + R Appuyez pour refaire la dernière transformation d'image. Ctl-X Appuyez pour couper une région de l'image. Ctl-C Appuyez pour copier une région de l'image. Ctl-V Appuyez pour coller une région à l'image. <Appuyez sur pour réduire de moitié la taille de l'image. . Appuyez sur pour revenir à la taille d'origine de l'image. > Appuyez sur pour doubler la taille de l'image. % Appuyez sur pour redimensionner l’image en largeur et en hauteur. vous spécifiez. Cmd-A Appuyez sur cette touche pour rendre permanente toute transformation d'image. Par défaut, toute transformation de taille d'image est appliqué à l'image d'origine pour créer l'image affiché sur le serveur X. Cependant, le les transformations ne sont pas permanentes (c'est-à-dire l'original l’image ne change pas la taille, seule l’image X le fait). Par exemple, si vous appuyez sur ">", l’image X semble doubler de taille, mais l'image originale restera en fait la même taille. Pour forcer le Pour doubler la taille de l'image d'origine, appuyez sur ">" puis sur par "Cmd-A". @ Appuyez sur pour actualiser la fenêtre d'image. C Appuyez sur pour rogner l'image. BOUTONS DE SOURIS
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ACCELERATEURS DE CLAVIER