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Revue de la journée la plus longue de Ranko Tsukigime

NYSTV - Nostradamus Prophet of the Illuminati - David Carrico and the Midnight Ride - Multi Language (Mai 2024)

NYSTV - Nostradamus Prophet of the Illuminati - David Carrico and the Midnight Ride - Multi Language (Mai 2024)
Anonim

Les dix premières minutes de la journée la plus longue de Ranko Tsukigime ne m'ont pas vraiment accroché. En fait, j'ai assis la manette et écrit le jeu comme un peu plus qu'une autre plate-forme de défilement imitante, ne proposant rien de plus que les mêmes choses que celles que j'avais vues dans d'autres titres similaires.

Mais au moment où j'ai remarqué que les ennemis dans mon voisinage explosaient de couleurs vives, évoquant certains de mes jeux vidéo préférés, je me suis rendu compte que je jouais depuis près de vingt minutes. Je voulais continuer. Il n'y avait pas de fin en vue pour moi alors que je filais à droite de l'écran en tant que Ranko, refusant résolument de cesser de jouer. Je terminerais le jeu dans cette séance même.

C'est ce que j'ai fait et environ deux heures plus tard, les crédits ont été lancés. J'ai été époustouflé par la brièveté d'un jeu appelé "Longest Day". Mais la partie jeu vidéo du collectif Short Peace, ou un certain nombre de courts métrages d'animation et une collaboration impliquant Goichi Suda, ce coureur sans fin enchevêtré avec la bonté de la plateforme s'est très vite transformée en une confiserie sucrée sucrée à laquelle je ne pouvais tout simplement pas m'éloigner.

En tant que Ranko, vous parcourez une bonne partie du jeu aussi rapidement que possible, à partir de forces fantômes étranges qui visent à vous saisir. S'ils vous touchent, le jeu est terminé. La majeure partie du jeu peut être considérée comme une séquence de poursuite sans fin, sauf que les points de contrôle ne sont placés qu'à peu près à mi-chemin.

Si vous ne le frappez pas, vous êtes renvoyé au début. Vous continuez simplement à courir en avant, en sautant par-dessus les obstacles, en glissant dans les crevasses et en gagnant de la vitesse lorsque vous atteignez la fin du niveau. Si les mains ténébreuses vous atteignent, vous pouvez leur tirer dessus pour les tenir à distance, mais ce n’est que si vous pouvez garder vos réserves de munitions. C'est une lutte constante entre regarder où vous allez devant vous, faire en sorte que vous ayez une longueur d'avance sur les démons et regarder en avant à tout moment. Lorsque vous échouez, vous êtes étrangement obligé de vous relever et de continuer à avancer.

Cela ne ressemble à rien de ce que j'ai jamais joué à cet égard, en particulier au cours des dernières étapes, qui jonchent des festivals de pixels bizarres et des matches de Luchador ainsi qu'un énorme corgi qui veut vous dévorer. Oui, vous avez bien lu. Cela n'a pas beaucoup de sens quand vous examinez les différentes parties, mais ensemble, vous créez un mélange intéressant que vous aurez envie de donner un avant-goût.

Son étrangeté complète et sans faille rafraîchit d'une manière qui vous permettra de rester en place jusqu'à ce que vous l'ayez pleinement expérimentée. Et bien que ses nombreuses scènes cinématiques puissent sembler un peu bêtes par rapport au produit réel, le jeu dans son ensemble vaut la peine de s'asseoir et de terminer en une session, si vous le pouvez, pour obtenir le plein effet. Et vous voudrez absolument - c’est l’un de ces titres que vous voudrez choper ou jouer chez un ami. En fait, ça vaut la peine de jouer malgré lui. La plus longue journée de Ranko Tsukigime est un blitz de jeu passionnant, qui va définitivement s’implanter dans votre mémoire.