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5 Fonctions Minecraft annulées ou supprimées que vous ne saviez pas!

Sniper Black Ops !! ;) (Juin 2026)

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Anonim

De nombreuses fonctionnalités ont été supprimées de Minecraft au cours de ses six années d'existence. Les monstres, les blocs, les lieux, les commandes et diverses autres caractéristiques notables ont été forcés de quitter le jeu pour être remplacés par autre chose ou pour être totalement supprimés. Certains étaient des farces, d’autres étaient des concepts et d’autres ne fonctionnaient tout simplement pas. Faisons vite et voyons ce qui n’a pas fait la différence!

Murs d'obsidienne

Dès les débuts de Minecraft, connu sous le nom d’Infdev, les murs en obsidienne ont été créés comme une structure générée naturellement qui indiquerait les quatre directions cardinales (Nord, Est, Sud et Ouest). Cette mise à jour a été retirée assez rapidement et le raisonnement est supposé, car il n’était pas nécessaire d’avoir une ligne de blocs, car quelle que soit la façon dont vous faisiez face, vous feriez face à l’une des quatre directions cardinales (dans en ce qui concerne les côtés d'un bloc).

Coffres verrouillés

Comme une blague du poisson d’avril, un bloc a été ajouté, connu sous le nom de "coffre verrouillé". Lors de l’utilisation du coffre, un écran s’ouvrira et vous redirigera vers une page indiquant «Bienvenue dans le magasin Minecraft!». Le magasin était faux, se moquait du magasin Team Fortress 2 de Valve en utilisant non seulement la police qui lui était associée, mais également vendu divers articles qui se moquaient de l'un ou l'autre des articles de Team Fortress 2 (Steve Co. Supply Crate Keys, et d'un casque de mineur), les mises à jour demandées par les utilisateurs (un moyen de changer de nom) et même une blague sur la difficulté d'obtenir le soutien de Minecraft (qui était au prix scandaleux de 494 $).

Terres lointaines

Des versions alpha de Minecraft à la version Beta 1.7, une erreur mathématique dans le code de génération du monde créerait des terres qui semblaient être une frontière avec ce que l’on pensait être le monde «infini» connu sous le nom de Minecraft. Ce bug a causé ce qu'on appelle les terres lointaines. Ce bogue générerait entre les points positifs et négatifs de 12 550 821 et 12 550 825 sur tout axe horizontal. Les terres générées dans les Terres lointaines semblent être complètement éparpillées, sans grand motif.

De nombreux problèmes se produisent ici, notamment des baisses massives du taux de trame, des altérations de la carte, des conditions météorologiques n’affectant pas les Paysages lointains et diverses autres choses. Les Terres lointaines auront tendance à "casser" à 2147483647 blocs, ce qui provoquera le crash complet du jeu et ne générera plus de terrain.

Captures d'écran isométriques

La capture d'écran isométrique était une fonctionnalité du jeu qui créerait une image de la carte dans une vue isométrique. La fonctionnalité a été supprimée en raison de nombreux problèmes liés au rendu incorrect des captures d'écran en raison d'erreurs de bloc ne se trouvant pas dans le champ de vision du joueur. Il y avait beaucoup de limitations au concept qui l'empêchait d'être une fonctionnalité restée en jeu et qui finissait par en faire une fonctionnalité qui avait été supprimée et qui serait manquée.

Après sa suppression en jeu, le site Web de Minecraft comportait toujours une page permettant de visualiser les cartes isométriques des versions d'Infdev, de changer l'heure de la journée et de zoomer et de visualiser le terrain. plus proche.

Humains

Mis en œuvre dans les étapes de pré-classique, les humains ont été ajoutés. Les humains utiliseraient la peau par défaut "Steve", quelle que soit la peau utilisée par le joueur. Les humains, lorsqu'ils apparaissent, ciblent le joueur et tentent de le tuer. Ils parcouraient la carte et attendaient que le joueur soit ciblé. Dans la version 0.0.15a de Minecraft Classic, la possibilité de générer des humains a été supprimée ainsi que dans les mises à jour après la version Beta 1.6.6. le code de la foule humaine a été lentement retiré, jusqu'à ce que tout le code restant soit supprimé de la version officielle 1.8.

En conclusion

De nombreuses fonctionnalités ont rejoint et quitté le code de Minecraft et ont été remplacées par quelque chose de nouveau ou ont été complètement oubliées afin de créer un progrès. Ceci est bénéfique pour la croissance du jeu et, avec le départ des fonctionnalités, de nouvelles fonctionnalités ne manqueront pas de voir le jour.