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Examen de Forza Motorsport 5 (XONE)

Forza Motorsport 5 | Vidéo-Test | Gameplay Xbox One (Juillet 2025)

Forza Motorsport 5 | Vidéo-Test | Gameplay Xbox One (Juillet 2025)
Anonim

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Sur la piste, il ne fait aucun doute que Forza 5 est la meilleure entrée de la série. En dehors de la piste, cependant, il est difficile de ne pas se laisser abaisser par ce que propose Forza 5. Une partie de la déception provient de sources compréhensibles - une voiture plus petite et une liste de pistes par rapport aux jeux précédents est due au fait que le jeu devait être lancé à la hâte - mais d'autres éléments, tels que le retrait des fonctionnalités clés des jeux précédents et la promotion de micro-transactions intrusives sur les joueurs ne le sont pas. aussi facile à pardonner. Forza 5 a un look génial et joue très bien, mais ne respecte pas tout à fait les standards précédemment définis dans la série en termes de contenu. Voir notre examen complet pour tous les détails.

Détails du jeu

  • Éditeur: Microsoft
  • Développeur: Tour 10
  • Classement ESRB: “E" pour tout le monde
  • Genre: Courses
  • Avantages: Super graphiques; excellent son; les drivatars sont géniaux; le gameplay est très solide
  • Les inconvénients: Non-sens de la microtransaction; fonctions clés manquantes; liste des petites voitures; petite liste de piste

Caractéristiques

Forza 5 est livré avec seulement un peu plus de 200 voitures sur disque (ainsi, sur disque plus une mise à jour gratuite énorme à télécharger). Comparé aux plus de 500 voitures de Forza 4, il s’agit d’une déception, bien que cela soit tout à fait compréhensible étant donné que Turn 10 a effectivement dû travailler dur pour s’assurer que les voitures avaient l’air parfait sur Xbox One. Ils ne voulaient pas faire ce que Polyphony Digital avait fait avec Gran Turismo 5 et se contentaient de réutiliser d'anciens modèles pour beaucoup de voitures (qui avaient l'air horrible, en passant, oui j'ai déjà joué à GT5) pour gonfler artificiellement le nombre total de voitures. . Turn 10 voulait s’assurer que chaque voiture était la plus belle et la plus précise possible et qu’elle ne pouvait en faire qu’un nombre suffisant avant le lancement. Chaque voiture est également dotée de la fonction Forzavista, qui permet de se promener et de tout regarder, de sorte qu’elles doivent toutes être aussi belles que possible.

Les pistes ont fonctionné de la même manière. Forza 5 n'a que 14 emplacements de piste (la plupart des pistes ont plus d'une disposition, cependant), tandis que Forza 4 en avait deux fois plus. C'est simplement parce qu'ils ont dû mettre à jour les éléments visuels, la géométrie et tout ce qui concerne les pistes et qu'ils ne pouvaient en faire autant avant le lancement. Je comprends parfaitement.

Un autre inconvénient est que certaines fonctionnalités des jeux précédents ne sont pas présentes ici, telles que le fait de pouvoir utiliser la voiture de votre choix dans le mode de jeu gratuit (vous ne pouvez désormais plus utiliser que les voitures que vous avez achetées en carrière), ainsi que le Marketplace. partagez vos livrées personnalisées et vos réglages avec d'autres utilisateurs (ils seront ajoutés plus tard). Les clubs de voitures sont partis. Vous ne pouvez même plus offrir de voitures à vos amis. Oui, oui, ils ont dû se précipiter pour le lancement. Vous avez toujours un long mode carrière, un jeu en ligne et des modes de jeu libre, alors je suppose que ce n'est pas si grave.

DLC et microtransactions

Ce qui n'est pas aussi facile à comprendre, c'est le vaste contenu téléchargeable planifié avant même le lancement du jeu. Nous payons déjà 60 $ pour un match avec beaucoup moins de voitures qu'auparavant, et maintenant, ils s'attendent à ce que nous payions 50 $ de plus pour une "passe de saison" pour obtenir 60 voitures de plus? C'est un peu ridicule.

Les microtransactions présentes sur presque tous les écrans de menu sont également ridicules. Fondamentalement, vous pouvez également acheter des "jetons" avec de l'argent réel qui vous permet d'acheter des voitures dans le jeu, mais l'économie est foutue si vous achetez avec des crédits dans le jeu que vous gagnez lors de courses ou avec des jetons. Dans les jeux précédents de Forza, vous gagniez des millions et des millions de crédits et pouviez faire ce que vous vouliez, mais ce n'est pas le cas ici. En gros, les voitures coûtent trop cher et vous gagnez un nombre insignifiant de crédits pour des courses gagnantes dans Forza 5.

Le jeu est équilibré de manière à faire de l’utilisation des jetons une option apparemment meilleure, car vous pouvez acheter instantanément des choses au lieu d’avoir à gagner des crédits. Le problème, cependant, est que l'achat de voitures haut de gamme avec des jetons peut potentiellement vous coûter une somme folle d'argent réel. Le taux de change est de 100 jetons pour 1 $. Certaines voitures coûtent des milliers et des milliers de jetons, ce qui équivaut à 20 $, 30 $, 40 $ + dollars en argent réel pour une seule voiture. Franchement, c'est inacceptable.

Évidemment, vous n'avez pas à utiliser de jetons, mais comme je l'ai mentionné ci-dessus, l'économie est biaisée: vous ne recevez pas assez de crédits pour gagner et les voitures coûtent trop cher, ce qui rend l'achat de toutes les voitures du jeu. pratiquement impossible et même acheter quelques dizaines de vos favoris absolus au moins très chronophages à moins de dépenser beaucoup d’argent réel supplémentaire pour utiliser des jetons. Forza 4 et Forza Horizon avaient aussi des jetons, mais ils n'étaient pas aussi mauvais que ça.

À l’heure actuelle (une semaine après le lancement), le virage 10 a été témoin de la réaction de la communauté face à l’économie et au système symbolique et a procédé à des changements temporaires, tels que l’élimination de toutes les voitures pendant quelques jours. Ils disent qu'une solution plus permanente est en cours, mais nous devrons attendre et voir.

Mettre à jour: L'économie dans le jeu a été en grande partie réparée. Voir notre article ici pour tous les détails.

Gameplay

Avec toute cette négativité, que diriez-vous de ce que Forza 5 fait bien? Heureusement pour les fans de jeux de course, tous les points positifs de Forza 5 se produisent sur la piste, ce qui en fait facilement la meilleure entrée de la série en ce qui concerne le gameplay. La prise en main est plus agréable que jamais et toutes les options permettant de personnaliser la difficulté sont aussi simples ou arcade que vous le souhaitez. Les courses peuvent avoir jusqu'à 16 voitures, ce qui ajoute vraiment beaucoup d'intensité aux événements.

La manette Xbox One mérite également une mention spéciale ici. La fonction spéciale de retour haptique, qui fait vibrer de minuscules moteurs dans les déclencheurs pour vous permettre de réellement ressentir ce que fait votre voiture, est tout simplement incroyable. Vous savez exactement quand vous freinez trop ou que vous n'accélérez pas doucement, car le grondement du bout des doigts vous l'indique. C’est une autre chose qui, au début, semblait être un gadget, mais qui fonctionne vraiment et ajoute beaucoup à l’expérience.

Sur la piste, il n'y a pas de meilleur pilote de simulation que Forza 5 pour le moment.

Drivatars

Le plus important est l'ajout de Drivatars. Les drivatars surveillent la façon dont les joueurs font la course et font ensuite un A.I. basé sur leur conduite. Chaque course (tant que vous êtes connecté à Xbox Live) est remplie de Drivatar A.I. basés sur d'autres êtres humains, ce qui est génial. Bien sûr, certaines personnes ne sont que de mauvais conducteurs et gênent ou jouent trop brutalement et le premier virage de chaque course est une mêlée (tout comme les courses en ligne avec de vraies personnes), mais il ne fait aucun doute que l'AI. Ici, il est plus amusant de faire la course que n'importe quel autre jeu. Les Drivatars sont beaucoup plus imprévisibles et intéressants à affronter que ceux typiques de A.I .. Vos amis Drivatars seront toujours en course avec vous, tout comme Drivatars, mais il y a vraiment un frisson de course contre des personnes que vous connaissez. La première fois que vous participez à une course au coude à coude avec le Drivatar d'un ami et que vous devez vous battre dans tous les coins, vous serez totalement vendu.

C'est vraiment aussi cool.

Les Drivatars ont également l’avantage supplémentaire de vous rapporter des crédits pour les courses dans lesquelles elles apparaissent, ce qui aide en quelque sorte à équilibrer un peu l’économie (mais pas assez). Lorsque vous pouvez compter sur votre Drivatar pour vous faire gagner quelques milliers de crédits supplémentaires chaque jour, ce n'est pas si grave. Plus vous avez d'amis et d'adeptes, plus votre Drivatar apparaîtra dans le même nombre de courses. Par conséquent, le gonflage de votre liste d'amis en vaut la peine, rien que pour les crédits supplémentaires que vous pouvez potentiellement gagner.

Graphiques & Son

La présentation dans Forza 5 est assez spectaculaire. Les pistes sont vraiment belles et les modèles de voiture sont extrêmement détaillés et simplement beaux. Lorsque vous attrapez l'éclairage juste, le jeu semble étonnamment réaliste. C'est un peu décevant que nous n'ayons toujours pas de course de nuit ni d'effets météorologiques, mais pour une première tentative précipitée sur Xbox One, il n'y a pas grand-chose à redire au sujet des graphismes. Ces choses auraient intérêt à être dans Forza 6, cependant.

Le son est aussi très bon. Forza a toujours eu les meilleurs effets sonores de moteur dans les jeux vidéo, et Forza 5 perpétue la tradition. Étrangement, il n'y a pas de musique sous licence d'aucune sorte, seulement des thèmes d'orchestre. Nous pourrions nous passer de la narration impossible à manipuler avant chaque chose de bizarre en mode carrière, même si nous devons admettre que nous pourrions écouter Jeremy Clarkson de Top Gear UK parler des voitures toute la journée.

Ligne de fond

Globalement, votre plaisir de jouer à Forza 5 vient du fait que vous souhaitiez oublier ses inconvénients majeurs - caractéristiques manquantes, listes de petites voitures et de pistes, DLC et manigances de microtransaction - au profit de ses énormes avantages, ce qui est le gameplay est, et à quel point la présentation est belle, et comment Drivatars sont cool. C'est le meilleur Forza sur la piste, mais quand vous ne courez pas, c'est le pire. Ma recommandation ultime est de trouver une bonne affaire et de l'acheter moins cher que le PDSF de 60 $ si vous en avez besoin maintenant, mais vous feriez peut-être mieux d'attendre que l'inévitable édition "Ultimate" avec tout le contenu téléchargeable soit publiée dans un an. à présent. Need for Speed: Rivals est le meilleur jeu de course sur Xbox One au moment du lancement.

Divulgation: une copie de révision a été fournie par l'éditeur. Pour plus d'informations, veuillez consulter notre politique d'éthique.

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