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5 façons dont la PS Vita est meilleure que la PSP

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Anonim

La PSP était un appareil vraiment incroyable à ses débuts, mais cela aurait pu être mieux. Les joueurs souhaitaient dès le départ certaines choses, et la plupart d’entre elles ont été intégrées à la PS Vita. Outre l’énorme gain de puissance de traitement (chose qui n’aurait pas été possible à l’origine de la sortie de la PSP), ces nouvelles fonctionnalités font de la PS Vita l’appareil multimédia et de poche le plus puissant de la PSP.

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Dual Sticks Analogiques

La seule chose dont se plaignaient la plupart des joueurs dès les débuts de la PSP était son unique stick analogique. Les tireurs à la première personne sont presque impossibles (ou au mieux, très gênants) sans deux bâtons, et à peu près n'importe quel jeu pourrait bénéficier d'un deuxième manche pour contrôler la caméra. Chaque fois que Sony annonçait un modèle de PSP mis à jour, les joueurs se croisaient les doigts en espérant un autre nœud analogique, mais une fois que le design de base de la PSP serait disponible, il ne serait plus possible de revenir en arrière. Maintenant, non seulement un second stick a été ajouté, mais le design a été amélioré, leur donnant ainsi l’impression de ressembler davantage à de véritables sticks analogiques.

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Écran tactile

L'écran tactile de la DS est l'une des raisons les plus citées par les fans de Nintendo DS pour le choix de la DS par rapport à la PSP de Sony. Et ces jours-ci, à peu près tous les téléphones portables et toutes les tablettes ont un écran tactile, alors pourquoi pas la PSP - ou plutôt son successeur? Il y a bien longtemps, un développeur homebrew a annoncé son intention de produire un écran tactile pouvant être installé ultérieurement sur la PSP, mais cela ne s'est jamais concrétisé. Avec l'omniprésence des appareils à écran tactile ces jours-ci, il aurait été idiot de ne pas utiliser la PS Vita, mais Sony a franchi une étape supplémentaire: non seulement la PS Vita a-t-elle un écran tactile pour l'affichage principal, mais elle dispose également d'un pavé tactile le dos pour ajouter encore plus de possibilités intéressantes.

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Caméra

Il y a quelque temps, nous avions émis l'hypothèse que, depuis que tout est équipé d'une caméra, il était ridicule de vouloir une caméra sur PSP. Pourtant, les joueurs semblaient vouloir une caméra PSP, suffisamment pour que Sony en fasse une supplémentaire. La libération en Amérique du Nord a pris beaucoup de temps, mais elle est finalement arrivée. Il s’avère que nous n’avons pas une vision assez large: la caméra PSP n’est pas un autre moyen de prendre des instantanés de vos amis qui font des bêtises. Cela peut également être un moyen d'ajouter une autre dimension aux jeux, comme avec des titres en réalité augmentée tels que "InviZimals". Encore une fois, Sony n’a pas ajouté un seul appareil photo, il en a donné deux à la PS Vita: un orienté vers l’arrière et un autre vers l’avant.

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Détection de mouvement

La détection de mouvement, ou contrôle de mouvement, ne préoccupait pas autant les joueurs que certains des autres éléments de cette liste, mais il était assez populaire de penser que Datel a créé leur additif Tilt FX pour permettre le contrôle de mouvement sur la PSP. C’était une solution délicate, car elle occupait la prise casque et n’avait pas de passerelle pour les écouteurs réels, et elle obligeait l’utilisateur à charger le logiciel pour que les jeux compatibles fonctionnent réellement avec le périphérique. Mais la PS Vita aura beaucoup de détection de mouvement intégrée, la rendant aussi bonne (ou peut-être même meilleure) que les manettes Sixaxis et Dualshock 3 de la PS3.

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Real PS3 Integration

Nous ne savons pas encore exactement comment se déroulera l'intégration PS Vita-PS3, mais il y a fort à parier que ce sera mieux que l'intégration PSP-PS3. Les possibilités d'interaction entre la PSP et la PS3 étaient nombreuses, mais la plupart n'ont tout simplement pas abouti. Il est possible que la même chose se produise avec la PS Vita, mais l’assistance des développeurs en faveur de cette idée est déjà bien meilleure que jamais pour la PSP.