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Ordinateur de bureau et portable Guide d'achat de moniteur LCD

smartphone teeno 6 pouces grosse arnaque (Avril 2025)

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Anonim

Avec l'amélioration de la fabrication, la taille des écrans LCD continue de croître tandis que les prix continuent de chuter. Les détaillants et les fabricants utilisent beaucoup de chiffres et de termes pour décrire leurs produits. Alors, comment savoir ce que tout cela signifie? Cet article couvre les bases afin que l’on puisse prendre une décision éclairée lors de l’achat d’un moniteur LCD pour votre ordinateur de bureau ou d’un écran secondaire ou externe pour un ordinateur portable.

Taille de l'écran

La taille de l'écran est la mesure de la zone affichable de l'écran du coin inférieur au coin supérieur opposé de l'écran. Les écrans LCD donnent généralement leurs mesures réelles, mais ils arrondissent maintenant ces chiffres. Assurez-vous de trouver les dimensions réelles généralement appelées taille d'écran lorsque vous regardez un écran LCD. Par exemple, un écran avec un écran de taille réelle de 23,6 pouces peut être commercialisé en tant qu’écran de 23 pouces ou de 24 pouces. La taille du panneau d’affichage détermine finalement la taille du moniteur, c’est donc l’une des premières choses à considérer. Après tout, un moniteur de 30 pouces prendra le dessus sur la plupart des bureaux, alors qu’un moniteur de 17 pouces n’est probablement pas meilleur que celui d’un ordinateur portable.

Ratio d'aspect

Le rapport hauteur / largeur fait référence au nombre de pixels horizontaux par rapport aux pixels verticaux dans un affichage. Dans le passé, les moniteurs utilisaient le même format d'image 4: 3 que les téléviseurs. La plupart des nouveaux moniteurs utilisent un format d'écran large 16:10 ou 16: 9. Le rapport 16: 9 est le rapport généralement utilisé pour les téléviseurs haute définition et est maintenant le plus répandu. Il existe même quelques moniteurs ultra larges ou 21: 9 sur le marché, mais ils ne sont pas très courants.

Résolutions natives

Tous les écrans LCD ne peuvent en réalité afficher qu’une seule résolution donnée appelée résolution native. Il s'agit du nombre physique de pixels horizontaux et verticaux constituant la matrice LCD de l'écran. Si vous réglez l’affichage de votre ordinateur sur une résolution inférieure, cela provoquera une extrapolation. Cette extrapolation tente de mélanger plusieurs pixels pour produire une image remplissant l'écran comme si elle était à la résolution native, mais cela peut donner des images un peu floues.

Voici quelques-unes des résolutions natives communes aux moniteurs LCD:

  • 21 "(écran large): 1920x1080 (WUXGA)
  • 22 "(écran large): 1920x1080 (WUXGA)
  • 24 "(écran large): 1920x1080 (WUXGA)
  • 27 "(écran large): 2560 x 1440 (WQHD)
  • 30 "(écran large): 2560x1600 (WQXGA)
  • 30 "ou plus (écran large): 3840x2160 ou 4096x2160 (UHD ou 4K)

Ce ne sont que des résolutions natives typiques. Il existe de plus petits moniteurs 24 pouces dotés de résolutions 4K et de nombreux écrans 27 pouces dotés de résolutions 1080p. Sachez simplement que des résolutions plus élevées sur des écrans plus petits peuvent rendre le texte difficile à lire à la distance de visualisation habituelle. Ceci est appelé densité de pixels et est généralement indiqué comme pixels par pouce ou ppp. Plus le PPI est élevé, plus les pixels sont petits et plus il est difficile de lire les polices à l'écran sans les redimensionner. Bien entendu, un grand écran avec une faible densité de pixels pose le problème opposé des images et du texte volumineux.

Revêtements de panneau

C'est une chose à laquelle la plupart des gens ne pensent pas beaucoup, principalement parce que le marché ne leur donne peut-être pas le choix. Les revêtements du panneau d'affichage se divisent en deux catégories: brillant ou antireflet (mat). La majorité des moniteurs destinés aux consommateurs utilisent un revêtement brillant. Ceci est fait car il a tendance à mieux faire ressortir les couleurs dans des conditions de faible luminosité. L'inconvénient est que lorsqu'il est utilisé sous une lumière vive, il génère des reflets et des reflets. Vous pouvez identifier la plupart des moniteurs avec des revêtements brillants, soit en utilisant du verre à l'extérieur du moniteur, soit en utilisant des termes tels que cristal, pour décrire les filtres. Les moniteurs d’affaires ont tendance à être recouverts d’un revêtement antireflet. Ceux-ci ont un film sur l'écran LCD qui aide à réduire les réflexions. Cela atténuera légèrement les couleurs, mais elles sont bien meilleures dans des conditions de luminosité intense telles que les bureaux avec un éclairage fluorescent suspendu.

Un bon moyen de déterminer le type de revêtement qui convient le mieux à votre moniteur LCD consiste à effectuer un petit test d'utilisation de l'écran. Prenez un petit morceau de verre, tel qu'un cadre photo, placez-le à l'endroit où se trouve le moniteur et réglez l'éclairage de la manière dont vous utiliserez l'ordinateur. Si vous remarquez beaucoup de reflets ou d’éblouissement sur le verre, il est préférable d’obtenir un écran avec traitement antireflet. Si vous n'avez pas les reflets et les reflets, un écran brillant fonctionnera correctement.

Rapport de contraste

Les ratios de contraste sont un outil de marketing important pour les fabricants et un outil difficile à comprendre pour les consommateurs. Il s’agit essentiellement de mesurer la différence de luminosité entre la partie la plus sombre et la plus lumineuse de l’écran. Le problème est que cette mesure variera sur tout l'écran. Cela est dû aux légères variations de l'éclairage derrière le panneau. Les fabricants utiliseront le rapport de contraste le plus élevé qu'ils puissent trouver sur un écran, ce qui le rend très trompeur. Fondamentalement, un rapport de contraste plus élevé signifie que l'écran aura tendance à avoir des noirs plus profonds et des blancs plus lumineux. Recherchez le rapport de contraste typique qui se situe autour de 1000: 1 plutôt que les nombres dynamiques, souvent compris entre plusieurs millions.

Gamme de couleurs

La capacité de reproduction des couleurs de chaque panneau LCD varie légèrement. Lorsqu'un écran LCD est utilisé pour des tâches nécessitant un niveau élevé de précision des couleurs, il est important de connaître la gamme de couleurs du panneau. Il s’agit d’une description qui vous permet de savoir quelle largeur de couleur l’écran peut afficher. Plus le pourcentage de couverture d'une gamme spécifique est élevé, plus le moniteur peut afficher un niveau de couleur élevé.C'est un peu complexe et mieux décrit dans mon article sur les gammes de couleurs. La plupart des écrans LCD consommateurs de base vont de 70 à 80% du NTSC.

Temps de réponse

Afin d'obtenir la couleur sur un pixel d'un panneau LCD, un courant est appliqué aux cristaux au niveau de ce pixel pour modifier l'état des cristaux. Les temps de réponse font référence au temps nécessaire aux cristaux du panneau pour passer de l'état activé à l'état désactivé. Un temps de réponse en hausse correspond au temps nécessaire pour activer les cristaux et le temps de chute correspond au temps nécessaire pour que les cristaux passent d'un état activé à un autre. Les temps de montée ont tendance à être très rapides sur les écrans LCD, mais le temps de chute a tendance à être beaucoup plus lent. Cela a tendance à créer un léger effet de flou sur les images animées lumineuses sur des arrière-plans noirs. On parle souvent de fantômes. Plus le temps de réponse est bas, moins l’effet de flou à l’écran sera visible. La plupart des temps de réponse se réfèrent maintenant à un classement gris à gris qui génère un nombre inférieur aux temps de réponse traditionnels, état actif à désactivé.

Angles de vue

Les écrans LCD produisent leur image grâce à un film qui, lorsqu'un courant traverse le pixel, active cette nuance de couleur. Le problème avec le film LCD est que cette couleur ne peut être représentée avec précision que si elle est vue directement. Plus on s’éloigne d’un angle de vision perpendiculaire, plus la couleur aura tendance à s’effacer. Les moniteurs LCD sont généralement classés pour leur angle de vision visible à la fois horizontal et vertical. Ceci est évalué en degrés et est l'arc d'un demi-cercle dont le centre est perpendiculaire à l'écran. Un angle de vision théorique de 180 degrés signifierait qu'il est entièrement visible sous tous les angles devant l'écran. Un angle de vision plus élevé est préférable à un angle inférieur, à moins que vous souhaitiez une sécurité avec votre écran. Notez que les angles de vision ne peuvent toujours pas être entièrement traduits en une image de bonne qualité, mais lisible.

Connecteurs

La plupart des écrans LCD utilisent maintenant des connecteurs numériques, mais certains possèdent encore un connecteur analogique. Le connecteur analogique est le VGA ou le DSUB-15. HDMI est maintenant le connecteur numérique le plus répandu grâce à son adoption sur les téléviseurs haute définition. DVI était jadis l’interface numérique la plus populaire, mais commence à être abandonnée sur de nombreux ordinateurs de bureau et n’a presque jamais été trouvée sur des ordinateurs portables. DisplayPort et sa version mini deviennent de plus en plus populaires pour les affichages graphiques haut de gamme. Thunderbolt est le nouveau connecteur d’Apple et d’Intel, entièrement compatible avec les normes DisplayPort, mais pouvant également contenir d’autres données. Vérifiez le type de connecteur que votre carte vidéo peut utiliser avant d'acheter un moniteur afin de vous assurer d'obtenir un moniteur compatible. Vous pouvez toujours utiliser un moniteur avec un connecteur différent de celui de votre carte vidéo en utilisant des adaptateurs, mais cela peut coûter assez cher. Certains moniteurs peuvent également être livrés avec des connecteurs de cinéma maison comprenant des composants, des composites et des S-vidéo, mais cela devient encore extrêmement rare en raison de l'omniprésence de HDMI.

Taux de rafraîchissement et affichages 3D

L'électronique grand public a essayé de pousser très fort la TVHD 3D, mais les consommateurs ne sont pas encore au rendez-vous. Il existe un petit marché pour les écrans 3D pour ordinateurs grâce aux joueurs sur PC qui veulent des environnements un peu plus immersifs. La principale exigence pour un affichage 3D est de disposer d’un panneau 120Hz. Il s'agit du double de la fréquence de rafraîchissement d'un affichage traditionnel afin de fournir des images alternées à chacun des yeux pour simuler la 3D. De plus, la plupart des écrans 3D doivent être conçus pour fonctionner avec 3D Vision de NVIDIA ou HD3D d'AMD. Ce sont diverses mises en œuvre de lunettes à obturateur actif avec un émetteur IR. Certains moniteurs auront les émetteurs intégrés à l'écran, ce qui nécessitera seulement les lunettes tandis que d'autres devront acheter un kit 3D séparé pour pouvoir utiliser les écrans 3D en mode 3D.

En plus de cela, il existe maintenant des affichages de taux de rafraîchissement adaptatifs. Ceux-ci ajustent la fréquence d'actualisation de l'écran pour qu'elle corresponde au mieux à la fréquence d'images que la carte vidéo envoie à l'écran. Le problème est qu'il existe deux versions incompatibles de cette version pour le moment. G-Sync est la plate-forme NVIDIA à utiliser avec leurs cartes graphiques. Freesync est le système AMD pour leurs cartes. Si vous envisagez un tel affichage, vous devez absolument vous assurer que vous disposez de la technologie adaptée à votre carte vidéo.

Écrans tactiles

Les moniteurs à écran tactile sont un élément relativement nouveau sur le marché des ordinateurs de bureau. Bien que les écrans tactiles soient très populaires sur les ordinateurs portables grâce aux dernières versions de Windows, ils sont encore rares sur les moniteurs autonomes. La raison principale en est le coût de la mise en œuvre de l'interface tactile sur un grand écran. Deux types d'interfaces tactiles sont utilisés: capacitif et optique. Le type capacitif le plus couramment utilisé dans les tablettes et les ordinateurs portables, car il est très rapide et précis. Le problème est qu’il est très coûteux de produire la surface capacitive pour couvrir le grand écran. En conséquence, la plupart des moniteurs tactiles utilisent la technologie optique. Cela utilise une série de capteurs de lumière infrarouge qui se trouvent juste devant l'écran, ce qui crée un bord de cadre surélevé autour de l'écran. Ils fonctionnent et peuvent supporter le multitouch jusqu’à dix points, mais ils ont tendance à être un peu plus lents.

Tous les écrans tactiles autonomes utiliseront également une forme d’USB pour se connecter à l’ordinateur afin de transmettre les données d’entrée de position pour l’écran tactile.

Des stands

Beaucoup de gens ne considèrent pas le support lors de l'achat d'un moniteur, mais cela peut faire une énorme différence. Il existe généralement quatre types d’ajustage: hauteur, inclinaison, pivotement et pivotement. De nombreux moniteurs moins chers ne comportent que le réglage de l'inclinaison. La hauteur, l’inclinaison et le pivotement sont généralement les types de réglages essentiels permettant une grande souplesse lors de l’utilisation du moniteur de la manière la plus ergonomique qui soit.