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Projecteurs vidéo 4K - Ce que vous devez savoir

Les marseillais vs le reste du monde 4 - Episode 21 (Avril 2025)

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Anonim

Depuis leur introduction en 2012, le succès des téléviseurs 4K Ultra HD est indéniable. Contrairement à la débâcle 3DTV, les consommateurs ont pris le train en marche 4K grâce à sa résolution accrue, son HDR et sa large gamme de couleurs. Tous ceux qui ont définitivement amélioré l'expérience de télévision.

Alors que les téléviseurs Ultra HD volent dans les magasins, la grande majorité des projecteurs vidéo de cinéma maison disponibles sont toujours au format 1080p au lieu de 4K. Quelle est la raison principale? Bien sûr, incorporer la 4K dans un vidéoprojecteur coûte beaucoup plus cher qu’avec un téléviseur, mais ce n’est pas tout.

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Tout est une question de pixels

Avant de plonger dans la mise en œuvre de 4K dans les téléviseurs par rapport aux projecteurs vidéo, nous devons disposer d’un point de référence. Ce point est le pixel.

Un pixel est défini comme un élément d'image. Chaque pixel contient des informations de couleur rouge, verte et bleue (appelées sous-pixels). Pour créer une image complète sur un téléviseur ou un écran de projection vidéo, un grand nombre de pixels est requis. Le nombre de pixels pouvant être affichés détermine la résolution de l'écran.

Comment 4K est mis en œuvre dans les téléviseurs

Sur les téléviseurs, il existe une grande surface d'écran dans laquelle vous pouvez "intégrer" le nombre de pixels requis pour afficher une résolution spécifique.

Quelle que soit la taille réelle de l'écran des téléviseurs 1080p, il y a toujours 1 920 pixels horizontalement (par rangée) et 1 080 pixels verticalement (par colonne). Pour déterminer le nombre total de pixels couvrant toute la surface de l'écran, multipliez le nombre de pixels horizontaux par le nombre de pixels verticaux. Pour les téléviseurs 1080p qui totalisent environ 2,1 millions de pixels. Pour les téléviseurs 4K Ultra HD, il y a 3 480 pixels horizontaux et 2 160 pixels verticaux, soit un total d'environ 8 millions de pixels remplissant l'écran.

C'est certainement beaucoup de pixels, mais avec des tailles d'écran de 40, 55, 65, 75 ou 80 pouces, les fabricants ont une grande surface (relativement parlant) avec laquelle travailler.

Cependant, pour les projecteurs vidéo DLP et LCD, bien que les images soient projetées sur un grand écran, elles doivent laisser passer ou réfléchir des puces à l'intérieur du projecteur beaucoup plus petites qu'un panneau de télévision LCD ou OLED.

En d'autres termes, le nombre de pixels requis doit être plus petit pour pouvoir être compressé dans une puce à surface rectangulaire ne dépassant pas environ 1 pouce carré. Cela nécessite une production et un contrôle de la qualité beaucoup plus précis, ce qui augmente considérablement les coûts pour le fabricant et le consommateur.

Par conséquent, la mise en œuvre de la résolution 4K dans les projecteurs vidéo n’est pas aussi simple que sur un téléviseur.

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L'approche décalée: réduire les coûts

JVC, Epson et Texas Instruments ont proposé une alternative qui, selon eux, permet d'obtenir le même résultat visuel à moindre coût. Leur méthode s'appelle Pixel Shifting. JVC désigne leur système eShift, Epson le 4K Enhancement (4Ke) et Texas Instruments le désigne de manière informelle sous le nom de TI UHD.

L'approche Epson et JVC pour les projecteurs LCD

Bien qu'il existe de légères différences entre les systèmes Epson et JVC, voici l'essentiel du fonctionnement de leurs deux approches.

Au lieu de commencer avec une puce coûteuse contenant 8,3 millions de pixels, Epson et JVC commencent par des puces standard 1080p (2,1 millions de pixels). En d'autres termes, à la base, les Epson et JVC sont toujours des projecteurs vidéo 1080p.

Lorsque le système eShift ou 4Ke est activé, lorsqu'un signal d'entrée vidéo 4K est détecté (par exemple, à partir d'Ultra HD Blu-ray et de certains services de diffusion en continu), il est divisé en 2 images 1080p (chacune contenant la moitié des informations d'image 4K). Le projecteur décale ensuite rapidement chaque pixel en diagonale d’une largeur d’un demi-pixel et projette le résultat sur l’écran. Le mouvement de déplacement est si rapide que le spectateur est dupé de percevoir le résultat comme une approximation de l'apparence d'une image de résolution 4K.

Cependant, comme le décalage de pixel ne représente qu'un demi-pixel, bien que le résultat visuel ressemble davantage à 4K qu'à 1080p, techniquement, il n'y a pas beaucoup de pixels affichés à l'écran. En fait, le processus de décalage de pixels mis en œuvre par Epson et JVC ne génère qu'un affichage d'environ 4,1 millions de pixels "visuels", soit le double du nombre obtenu en 1080p.

Pour les sources de contenu de résolution 1080p et inférieure, dans les systèmes Epson et JVC, la technologie de décalage de pixel optimise l’image (en d’autres termes, votre collection de DVD et de disques Blu-ray sera optimisée par rapport à un projecteur 1080p standard).

Il convient également de noter que lorsque la technologie Pixel Shift est activée, elle ne fonctionne pas pour la visualisation 3D. Si un signal 3D entrant est détecté ou si l'interpolation de mouvement est activée, eShift ou 4K Enhancement est automatiquement désactivé et l'image affichée est en 1080p.

Il vaut la peine de regarder des exemples de projecteurs Epson 4Ke et des exemples de projecteurs JVC eShift.

L'approche de Texas Instruments pour les projecteurs DLP

Epson et JVC sont des plates-formes de projecteur qui utilisent la technologie LCD, mais une variante du décalage de pixel a été développée pour la plate-forme de projecteur DLP Texas Instruments.

Texas Instruments propose deux options pour un affichage de type 4K.

  1. Une option utilise une puce DLP de résolution 1080p similaire à celle utilisée par Epson et JVC, mais au lieu de déplacer les pixels rapidement d’une fois à l’autre pour obtenir un résultat semblable à 4K, les pixels sont décalés deux fois, à la fois horizontalement et horizontalement. verticalement, ce qui donne l’apparence d’une image plus précise de type 4K.
  2. Au lieu d’utiliser une puce DLP 1080p, Texas Instruments propose une autre puce qui commence par 2716x1528 pixels (4,15 millions d’euros) (soit le double du nombre initial de puces Epson et JVC), puis déplace les pixels en diagonale de la même manière que Epson. JVC faire.

Cela signifie que lorsque le processus Pixel Shift et le traitement vidéo supplémentaire mis en œuvre dans un projecteur utilisant le système TI utilisant leur puce 1080p ou 2716x1528, au lieu d'environ 4 millions de pixels, le projecteur envoie 8,3 millions de pixels "visuels" à l'écran.

C'est deux fois plus de pixels que les projecteurs eShift de JVC et 4Ke d'Epson peuvent afficher. Bien que ce système ne soit pas exactement le même que le Native 4K de Sony, en ce sens qu'il ne démarre pas avec 8,3 millions de pixels physiques, il est visuellement le plus proche, à un coût comparable à celui utilisé par Epson et JVC.

Comme avec les systèmes Epson et JVC, les signaux vidéo entrants sont soit redimensionnés ou traités en conséquence et, lors de la visualisation de contenu 3D, le processus de décalage de pixel est désactivé.

Optoma a été le premier à implémenter le système TI UHD, suivi par Acer, Benq, SIM2, Casio et Vivitek.

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L'approche native: Sony le fait seul

Sony a tendance à suivre son propre chemin (rappelez-vous les cassettes audio BETAMAX, miniDisc, SACD et DAT?) Et le fait également en projection vidéo 4K. Au lieu de l'approche plus rentable Pixel-Shifting, Sony utilise depuis le début le "4K natif" et en parle très fort.

L’approche native signifie que tous les pixels nécessaires pour projeter une image de résolution 4K sont incorporés dans une puce (ou en réalité trois puces - une pour chaque couleur primaire).

Il est également important de noter que le nombre de pixels des puces 4K de Sony est en réalité de 8,8 millions de pixels (4096 x 2160), soit le même standard que celui utilisé dans le cinéma commercial 4K. Cela signifie que tous les contenus 4K grand public (Ultra HD Blu-ray, etc.) reçoivent un léger coup de pouce pour ce nombre supplémentaire de 500 000 pixels.

Cependant, Sony n'utilise pas de techniques de décalage de pixel pour projeter des images de type 4K sur un écran. En outre, les sources 1080p (y compris 3D) et de résolution inférieure sont redimensionnées à une qualité d’image «semblable à 4K».

L’avantage de l’approche de Sony, bien entendu, est que le consommateur achète un vidéoprojecteur dans lequel le nombre de pixels physiques réels est en réalité légèrement supérieur à celui d’un téléviseur 4K Ultra HD.

L'inconvénient des projecteurs 4K de Sony est qu'ils sont très coûteux, avec des prix de départ d'environ 5 000 $. Ajoutez le prix d'un écran approprié, et cette solution devient bien plus chère que d'acheter un téléviseur Ultra HD 4K grand écran - mais si vous regardez une image de 85 pouces ou plus et que vous voulez être sûr d'obtenir le vrai 4K, le Sony approche est certainement une option souhaitable.

Exemples de vidéoprojecteurs Sony 4K

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Le résultat final

Tout ce qui précède se résume à cela, c'est que la résolution 4K, à l'exception de la méthode native utilisée par Sony, est implémentée différemment sur la plupart des projecteurs vidéo par rapport à un téléviseur. Par conséquent, bien qu'il ne soit pas nécessaire de connaître tous les détails techniques lors de l'achat d'un vidéoprojecteur «4K», les consommateurs doivent connaître les étiquettes telles que Native, e-Shift, 4K Enhancement (4Ke) et le système TI DLP UHD.

Il existe un débat permanent, avec des défenseurs des deux côtés, concernant les avantages du décalage de pixel en tant que substitut du mode 4K natif - vous entendrez les termes "4K", "Faux-K", "Pseudo 4K", "4K Lite". tout en parcourant les critiques de vidéoprojecteurs et en vous rendant chez votre revendeur local.

Après avoir visionné des images projetées utilisant chacune des options ci-dessus au fil des ans de Sony, Epson, JVC et, plus récemment, Optoma, il est en réalité difficile de faire la différence entre chaque approche, sauf si vous vous approchez très près de l'écran. dans un environnement de test contrôlé dans lequel vous visualisez une comparaison côte à côte de chaque type de projecteur et qui est également calibrée pour d'autres facteurs (couleur, contraste, rendement lumineux).

La 4K native peut sembler légèrement «plus nette» en fonction de la taille de l’écran (vérifier les écrans de 120 pouces et plus) et de la distance réelle par rapport à l’écran. Cependant, pour le dire simplement, vos yeux ne peuvent résoudre autant de détails, en particulier avec des images en mouvement. Ajoutons au fait qu'il y a des variations dans la façon dont chacun de nous voit, il n'y a pas de taille d'écran ou de distance de vision fixe qui produira nécessairement la même différence de perception pour chaque spectateur.

Compte tenu de la différence de coût entre le prix natif (où les prix commencent à environ 5 000 dollars) et le décalage de pixels (moins de 2 000 dollars), vous devez également tenir compte de cette réalité, surtout si vous constatez que l'expérience visuelle est comparable.

De plus, gardez à l'esprit que la résolution, bien qu'importante, n'est qu'un facteur pour obtenir une excellente qualité d'image. Prenez également en compte la méthode de source lumineuse, le rendement lumineux et la luminosité des couleurs, et n'oubliez pas de prendre en compte le besoin d'un bon écran.

Il est important d'effectuer vos propres observations pour déterminer quelle solution vous convient le mieux et quelle marque / quel modèle correspond le mieux à votre budget. La dernière étape consiste à tout mettre en place.