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Home Review

Dreamwork's Home (2015) Review (Avril 2025)

Dreamwork's Home (2015) Review (Avril 2025)
Anonim

Home est un départ intriguant de l'aventure d'horreur typique qui cherche à refroidir et à faire frémir. Il ne titille pas avec des promesses de décapitation ou de gore mais propose une invitation aux joueurs curieux qui en demandent un peu plus à leur divertissement. Cela leur donne également le choix: descendre cette échelle ou essayer un autre chemin? L'un ou l'autre moyen est viable et vous mènera vers un passage différent et horrifiant en quelque chose de beaucoup plus sinistre que le dernier. Si cela ressemble à une aventure que vous souhaitez vivre, alors Home est probablement pour vous.

À première vue, le jeu indépendant présenté par Benjamin Rivers s’inspire énormément des plus grands pixels pixélisés de la basse résolution, ce qui, pour certains, n’évoque peut-être pas un sentiment de terreur, mais une nostalgie. Mais lorsque les choses se mettent en branle, le voile de l'innocence de l'enfance se brise et révèle un mystère de meurtre aux multiples facettes.

Le narrateur a très tôt constaté qu'il avait un souvenir terrible, car il ne se souvenait même pas des moindres détails: pourquoi il s'était réveillé dans cette maison en particulier, ou de ce qui se passait à l'intérieur. Au fur et à mesure que vous (et vous) traversez les salles faiblement éclairées et les catacombes des zones que vous découvrirez, des morceaux d'une image plus grande sont lentement révélés. Des objets sanglants, des interrupteurs, une porte verrouillée - une photographie que le narrateur ne comprend pas très bien l’importance de tout cela - tout est réuni pour être parfaitement intégré dans un emballage divertissant à la fin.

C’est la beauté de Home: vous pouvez l’aborder de la manière que vous choisissez. Il n'y a pas de combat et il n'y a pas de style de jeu rigide. En fait, vous passez la majeure partie de votre temps à appuyer sur la barre d'espace pour lire les prochains morceaux de texte disponibles et à interagir avec votre environnement. Vous explorez simplement, explorez et explorez les nombreuses informations dispersées et les preuves à votre disposition. Il y a une histoire à l'œuvre ici que vous découvrez activement en vous baladant et en vous posant des questions. L'atmosphère dérangeante accompagnée d'une musique déchirante de nerfs travaille main dans la main pour tisser un roman graphique interactif effrayant dont vous ne vous rendez pas compte, il s'agit d'essayer de vous prendre dans ses mains glacées jusqu'à ce que l'une des résolutions de Home vous frappe.

À une époque où les craintes de saut et les offres délicieusement sanglantes semblent être le seul type d'horreur auquel les joueurs modernes réagiront, Home prend des risques intéressants et réussit à un niveau où la plupart des autres jeux ne l'ont pas fait depuis un certain temps. Plutôt que de donner l'illusion d'un choix, Home propose des filets narratifs que le joueur peut dicter eux-mêmes, créant ainsi un jeu passionnant / un roman visuel interactif qui vous invite à choisir votre propre aventure et qui repose sur de nombreuses manières différentes d'invoquer une réaction.

Malheureusement, la maison est assez courte mais douce. Vous allez résoudre des énigmes rudimentaires, ajouter des objets à votre inventaire et parcourir trop rapidement les machinations d'un esprit troublé. Mais pour le prix et la nouvelle tentative de quelque chose de nouveau, cela vaut vraiment le prix minuscule. Les personnes familiarisées avec le genre devraient trouver quelque chose de nouveau et d’engageant à apprécier ici, et les nouveaux arrivants auront un aperçu de ce qui est possible à partir du support. C'est certainement une expérience intéressante et un autre développeur pourrait en bénéficier. Si vous souhaitez explorer le genre de l’horreur, c’est un bon point de départ, en particulier si vous êtes un peu naïf en matière d’aventures sanglantes et que vous souhaitez quelque chose de plus psychologique.