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Les cinq jeux PS3 les plus effrayants de tous les temps

LES 10 JEUX LES PLUS TERRIFIANTS DE TOUS LES TEMPS | Lama Faché (Avril 2024)

LES 10 JEUX LES PLUS TERRIFIANTS DE TOUS LES TEMPS | Lama Faché (Avril 2024)
Anonim

Comme des films d'horreur comme Ne pas respirer et La sorcière Faites en sorte que les gens fassent la queue pour les nouveaux films d'horreur les plus populaires. Qu'en est-il des jeux PS3 effrayants? Le fait est que la plupart des jeux conçus pour susciter la peur finissent généralement par pousser plus fort et n’ont pas l’impact mémorable de leurs frères de la cinématique atmosphérique. Il est beaucoup plus facile de maintenir la terreur pendant deux heures dans une salle de cinéma que de faire la même chose pendant vingt-deux heures avec une manette dans la main du joueur. Et pourtant, il y a eu quelques jeux que vous devriez jouer après que vous ayez fini Trick ou Treating cette année. Ce sont les cinq jeux les plus effrayants que vous puissiez jouer sur votre PS3 et il n’ya pas un seul jeu basé sur un film de la liste (en fait, Saw II: Chair et Sang pourrait être le jeu le moins effrayant de tous les temps, à moins que vous ne trouviez l’incompétence effrayante).

Les lecteurs attentifs remarqueront rapidement le manque de jeux des dernières années sur cette liste. Une discussion rapide est donc nécessaire. Trop de jeux à succès récents avec des menaces potentielles ont valorisé l'action au détriment de l'atmosphère. Une lumière clignotante ou une porte qui craque sont beaucoup plus effrayantes qu'une vague de zombies ou une force surnaturelle. Et tant de jeux d’action qui auraient pu figurer sur la liste, notamment Dead Rising , Île morte , Condamné , Chasse à l'homme , et L'obscurité ont été laissés simplement parce que je les considère plus comme une action que comme une horreur. Il y a une exception et ce serait mon numéro 6 si je devais allonger la liste - Bioshock . Considérez ce jeu brillant comme le finaliste.

5. F.E.A.R. 2: Origine du projet

Je sais ce que vous dites - c’est plus une action que une atmosphère et je viens de dire que ce n’était pas le principe directeur de cette liste. Pour la majorité du jeu, vous avez raison. Mais ensuite, il y a cette putain d'école. Quelques heures après le début de ce jeu d'action surnaturel, vous arrivez dans une école envahie par des forces maléfiques et la direction artistique dans cette partie du jeu est absolument terrifiante. Les ombres courent à travers le mur alors que les lumières se balancent et s’installent dans un cadre très agréable: un couloir d’école. La première fois que je l'ai joué, j'ai littéralement dû allumer les lumières pour continuer à avancer. Appelez-moi une wimp, je m'en fiche.

4. Doom 3

Ce jeu n’aura peut-être pas l’impact qu’il a eu sur ma génération avec le nouveau, mais il n’existe sans doute pas de meilleur jeu en matière de "peur du saut" que Doom 3 . Vous vous promenez en essayant de trouver un moyen d'ouvrir une porte. Les choses sont étrangement calmes. Vous êtes probablement en sécurité, non? Ce sera facile. Quel est ce son? Oh. Ma. Dieu. Qu'est-ce que c'est? Les développeurs de Doom 3 étaient tellement adeptes non seulement pour produire des monstres à photographier mais pour amplifier la claustrophobie au point de créer une véritable peur. Je pourrais aller dans ce sens et tuer le démon aux yeux multiples, jaillissant du feu, ou retourner dans cette pièce remplie de mes anciens soldats maintenant possédés par des forces étrangères. Il y a eu tellement de jeux d'action d'horreur qui ont pris ce que Id a fait avec Doom 2 et Doom 3 et utilisé comme un modèle. Bien que peu d'entre eux fussent aussi effrayants. Et nous ne savions pas vraiment ce qu'il nous manquait jusqu'à ce que Condamner est revenu en 2016 avec l'un des meilleurs redémarrages de tous les temps.

3. Silent Hill 2

Il est difficile de choisir un Silent Hill jeu et il faut admettre que la franchise s’est nettement dégradée au fil des ans, à moins que vous ne trouviez des problèmes de jeu terrifiants (puis Silent Hill: averse est le jeu pour vous). On pourrait facilement faire valoir Silent Hill 3 ou Silent Hill 4: La chambre mais avec les trois jeux étant si accomplis, le mérite revient au premier. C’est vraiment le jeu qui définit en grande partie ce que nous savons de l’horreur de survie. C'est comme si on traversait un cauchemar et que les développeurs utilisent des effets compatibles - brouillard, électricité statique, éclairs, etc. - est la principale raison pour laquelle Silent Hill 2 oblige toujours les cheveux à se lever sur la nuque si longtemps après.

2. Resident Evil 4

La barre par laquelle tous les jeux de zombies ont été mesurés depuis (et l’une des raisons pour lesquelles Resident Evil 6 encore plus décevant qu’il ne l’aurait été autrement) a si bien résisté au fil des années que l’on pouvait encore y jouer aujourd’hui et obtenir ce frisson de peur que seuls les meilleurs jeux d’horreur produisent. Tout est question de rythme. Jeux d'action non-stop comme RE6 oubliez le fait qu’une montagne russe sans vallées ne fonctionne pas. Resident Evil 4 emmène brillamment le spectateur de haut en bas, offrant des moments de calme entre certaines des scènes les plus effrayantes de tous les temps. Et, encore une fois, il s'agit de la terreur assimilable d'un village abandonné ou d'un personnage lourd au loin. Un chef d'oeuvre absolu.

1. Espace mort

Dans l'espace de jeu vidéo, vos voisins peuvent vous entendre crier. Chaque mot de louange ci-dessus peut être appliqué au génie des deux Espace mort Jeux. Il y a le sentiment relatable d'être seul. Personne ne peut t'aider. Si vous allez survivre, c'est sur vous. Il y a l'incroyable design de certaines des créations terrifiantes de l'histoire du jeu vidéo. Ce n'est pas seulement la peur d'ouvrir la porte d'à côté et de faire face à un "ennemi" mais bien de faire face à quelque chose tiré directement de vos cauchemars de science-fiction. Et même l'action est conçue pour terrifier lorsque vous éliminez les créatures qui continuent à se déplacer vers vous malgré tout. C'est un jeu d'action dans lequel l'action est ressentie comme une urgence honnête. Vous ne vous sentez pas obligé de tirer juste pour avancer. Vous ressentez le besoin honnête de survivre. C'est la vraie horreur.