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Revue de Star Wars Battlefront (XONE)

NOUVEAUTÉS Héros (Anakin, Dooku..), Sith Trooper & Nouveaux Projets | Star Wars Battlefront 2 (Mai 2024)

NOUVEAUTÉS Héros (Anakin, Dooku..), Sith Trooper & Nouveaux Projets | Star Wars Battlefront 2 (Mai 2024)
Anonim

Sous le battage médiatique écrasant de "Star Wars", ses graphismes somptueux et son son parfait qui donne envie de l'aimer, le gameplay instantané de Star Wars Battlefront est malheureusement superficiel. Il s’agit de l’un des jeux FPS / TPS en ligne les plus simples et à la vieille école. Bien qu’il soit certainement utile de rester simple et direct, le manque de profondeur met sérieusement en doute la longévité du jeu. Ça va pour quelques heures, puis ça devient vite ennuyeux, et ça ne suffit pas. Associez cela à un manque de contenu hors connexion approprié, et il devient encore plus difficile à recommander. Notre revue complète de Star Wars Battlefront contient tous les détails.

Détails du jeu

  • Éditeur: Arts électroniques
  • Développeur: DÉ
  • Classement ESRB: "T" pour ado
  • Genre: Tireur multijoueur
  • Avantages: Visuels et son étonnants; musique fantastique; Mode escadron de chasse; beaucoup de modes dans l'ensemble
  • Les inconvénients: Le contenu hors ligne est risible; système de progression médiocre; seulement 4 planètes; le gameplay est assez peu profond

Caractéristiques

Star Wars Battlefront est à 95% en ligne uniquement et à 5% de compromis ennuyeux pour les paysans hors ligne et les joueurs solo. Si vous ne voulez pas jouer en multijoueur en ligne, ce n'est pas le jeu pour vous. Période. Les modes hors ligne comprennent uniquement un didacticiel, des missions d’entraînement et des matchs incroyablement ennuyeux contre A.I. des robots dans la survie basée sur les vagues ou dans des batailles standard (avec des personnages optionnels de héros). C'est tout. Vous pouvez jouer à ces modes hors connexion en mode multijoueur sur écran partagé, ce qui les rend légèrement plus amusants, mais le contenu est insuffisant pour justifier un achat si vous n'envisagez pas de jouer en ligne.

Pour être clair, Star Wars Battlefront n'a pas de mode histoire. Au lieu de cela, il vous permet de visiter trois planètes emblématiques de la trilogie originale de films (et Sullest, pour une raison quelconque) et de prendre part à des batailles massives. Il existe une multitude de modes nécessitant une variété de tailles de carte, de sorte que chacune des quatre planètes a plusieurs cartes différentes (n'achetez pas dans le récit "Il n'y a que 4 cartes!", Certaines poussent sur Internet, ce qui n'est pas vrai). Il n'y a toujours pas une tonne de cartes - le nombre réel est de 12 - mais au moins, ce n'est pas aussi grave que 4.

Modes

La liste des modes de jeu en ligne est en fait assez impressionnante car chacun des types de jeu est assez unique. Il y a votre match à mort d'équipe standard et capturez les variantes de drapeau, mais les autres modes sont plus intéressants. Le mode Suprématie est un mode de contrôle à 40 joueurs dans lequel vous devez capturer cinq points de contrôle, mais le problème est que vous devez les capturer de manière séquentielle (comme si vous fonçiez vers la base de votre adversaire). C'est comme un grand jeu de tir à la corde où chaque équipe pousse et prend des points de contrôle dans les deux sens jusqu'à ce que l'une des parties ait enfin l'avantage. Walker Assault est un autre mode à 40 joueurs, mais cette fois, l'Empire tente d'atteindre la base rebelle et les rebelles doivent le défendre. Walker Assault imite la bataille de Hoth de "The Empire Strikes Back" et est très excitant. Dans Supremacy et Walker Assault, vous pouvez utiliser des véhicules tels que TIE Fighters et A-Wings, ainsi que des modèles AT-ST ou AT-AT.

Droid Run est une autre variante du contrôle, mais cette fois, les points de contrôle sont des droïdes qui errent sur la carte. Vous devez donc continuer à vous déplacer. Drop Zone est une autre variante de contrôle, mais contrairement à Supremacy, vous pouvez capturer les points (dans ce cas, les pods d'échappement) dans n'importe quel ordre. Hero Hunt est un mode multijoueur asymétrique dans lequel un joueur contrôle un héros ou un méchant, tandis que le reste des joueurs le pourchasse. Heroes vs. Villains oppose trois héros à trois méchants (qui n'ont chacun qu'une seule vie, mais sont incroyablement puissants) tandis que le reste des joueurs jouent comme des grognons génériques qui peuvent réapparaître. L'idée est de protéger vos trois personnages principaux nommés tout en essayant d'éliminer les héros de l'autre équipe.

En parlant de ces héros et de ces méchants, vous pouvez également les utiliser dans les autres modes, mais ils sont accessibles par le biais de power-ups aléatoires. Vous pouvez jouer en tant que Luke, Han, ou Leia en tant que Rebels ou Dark Vador, l'empereur Palpatine ou Boba Fett en tant qu'Empire. Ces personnages ont des tonnes de santé ainsi que des capacités spéciales qui les rendent très amusants à jouer (et frustrants à combattre).

Gameplay

Bien qu'il existe de nombreux modes, le jeu de tir est remarquablement ennuyeux. Il n'y a pas de profondeur à cela. Vous pointez et tirez et mourez beaucoup. Rincez et répétez comme si nous avions voyagé dans le passé pour GoldenEye sur la N64. Je ne frappe pas GoldenEye, mais nous avons parcouru un long chemin depuis et la plupart des tireurs ont plus de profondeur ces derniers temps, que ce soit dans le chargement d’armes, des séries de victimes, des classes ou objectifs différents ou quelque chose qui brise la monotonie du "pew pew". Battlefront est ennuyeux pour un jeu avec des faisceaux laser remplissant l'air et les vaisseaux spatiaux et des chars d'assaut pour tortues.

Une partie du problème est que le système de progression est aussi superficiel que tout le reste. Pour accéder à de meilleures armes et à de meilleurs équipements, vous devez d'abord augmenter votre niveau général afin de déverrouiller des objets, puis dépenser des points en jeu pour réellement "acheter" de nouveaux blasters ou grenades ou autres. Cela signifie que les joueurs expérimentés ont le bon matériel qui vous tue plus rapidement, ce qui signifie que c'est un travail difficile et que les nouveaux joueurs ont du mal à gagner ces bonnes armes et à s'amuser. Cependant, il n’ya qu’une poignée d’armes à déverrouiller, ce qui signifie que même le frisson le plus léger finit par s’excéder trop rapidement, car le gameplay principal est superficiel et ennuyeux. Vous voyez tout ce que le jeu a à offrir en seulement quelques heures, après quoi rien ne vous incite à continuer.

Mode escadron de chasse

L’autre mode de jeu de Star Wars Battlefront, et mon préféré, est le mode unique Fighter Squadron. Ce mode est purement un combat aérien X-Wing / A-Wing contre TIE Fighter / TIE Interceptor et procure énormément de plaisir. Les commandes sont simples: l’accélération du contrôle du manche gauche, la direction du contrôle du manche droit, et des missiles ou des manœuvres acrobatiques sont également affectés aux boutons de la face avant et au D-Pad. Ces combats sont assez simples: vous devez simplement aligner les navires ennemis et les détruire ou les verrouiller avec des missiles, mais c’est incroyablement addictif et amusant. Vous pouvez également trouver des micros qui vous permettent de jouer en tant que Millenium Falcon ou Slave 1 de Boba Fett. J'aime le mode Fighter Squadron, mais il est, comme le reste du jeu, plutôt superficiel. Je veux plus de navires. Je veux une progression réelle. Je veux plus de cartes. Je veux tout un jeu complet de cela!

DLC

La chose la plus frustrante à propos de Star Wars Battlefront est sans doute qu’il est accompagné d’un passe de saison DLC de 50 $. Le jeu a désespérément besoin de plus de modes, de cartes, de profondeur et simplement de plus de "choses" à faire, donc verrouiller une partie aussi énorme que le contenu téléchargeable est une gifle. Black Ops III livré avec une tonne de contenu sur disque. Halo 5: Guardians propose de nouvelles cartes et modes gratuitement, en plus d’abondance pour commencer. En comparaison, Battlefront manque cruellement de contenu, ce qui fait de Season Pass une pilule amère.

Graphiques & Son

La présentation dans Star Wars Battlefront est facilement le clou de l'ensemble. Il dégage "Star Wars" de chaque pore et donnera à tout fanboy ou fangirl le sentiment d'être à nouveau un enfant après seulement quelques minutes. Les graphismes sont époustouflants et incroyablement détaillés, même si la version Xbox One a une apparence assez douce en raison de son format 720p, ce qui peut compliquer le ciblage des ennemis à distance, car ils sont franchement difficiles à voir. Le jeu vise 60FPS et le framerate reste assez proche de cela, mais peut chuter un peu lors de combats intenses. Malgré tout, il a toujours l’air fantastique.

Le son est encore meilleur avec des effets sonores extraits directement des films et une nouvelle musique qui commence avec les thèmes reconnaissables de John Williams avant de se transformer en quelque chose de nouveau.

Ligne de fond

En fin de compte, Star Wars Battlefront est performant du point de vue de la présentation mais s’effondre en ce qui concerne le gameplay. Cela ressemble absolument à un jeu de rêve pour un fan de "Star Wars" et est aussi proche des films que dans un jeu vidéo, mais le gameplay est superficiel et, franchement, ennuyeux. Il ne joue pas comme les vieux jeux OG Xbox Battlefront. Il ne joue même pas comme Battlefield avec un skin Star Wars comme beaucoup de gens l’avaient supposé lorsque DICE s’était révélé le développer. Au lieu de cela, c'est quelque chose de beaucoup plus simple et fondamental et pas aussi amusant que l'une ou l'autre de ces séries. Star Wars Battlefront vaut le détour pour s'imprégner de la présentation et rester nostalgique pendant quelques heures, mais cela ne vous retiendra pas plus longtemps. Cela deviendra plus attrayant avec une baisse de prix (ou une édition "Ultimate" dans un an), mais je ne peux pas le recommander comme un achat à prix plein.