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Pourquoi quelqu'un jouerait-il à CSR Racing 2? J'ai découvert.

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Anonim

CSR Racing 2 est sorti dans le monde entier le 30 juin 2016 et, en surface, il pourrait être difficile de comprendre pourquoi quelqu'un de l'extérieur de la culture automobile pourrait s'en soucier. Pour moi, dès le départ, je préfère un jeu de course comme Horizon Chase - je suis tout au sujet de la course et de la conduite. Mais encore une fois, je suis le genre de personne qui ne craint pas le transport en commun, le transport personnel pour moi est un moyen d'arriver à une fin, et avoir une voiture n'est pas un facteur important dans ma vie. La RSE ne m'a jamais vraiment cliqué parce que le gameplay était si simple en son cœur. Mais obtenir une démonstration de CSR2 de NaturalMotion et de Zynga, ainsi que passer du temps avec le jeu, ont expliqué plus clairement que jamais le but de ce jeu et de nombreux jeux similaires - ils ne concernent pas la course. Ils concernent les voitures et fournissent quelque chose aux passionnés qui les aiment.

C'est dans les détails

L’une des grandes choses que NaturalMotion m’a soulignée lors d’une récente démo est qu’ils voulaient pousser le niveau de détail de leurs voitures à un niveau extrême, même au-delà des autres jeux de conduite. Ils ont commencé par construire des voitures telles que la Ferrari 488 Spider dans le jeu, sur la base des données de modélisation 3D en CAO directement auprès des fabricants. Ces voitures comptent donc parmi les plus impressionnantes à ce jour. Elles sont encore plus impressionnantes avec le matériel le plus récent et le plus performant. .

Il y a même quelques rares choses que l'équipe de CSR2 a réussi à obtenir. Par exemple, il a fallu beaucoup de travail pour reproduire certaines peintures automobiles uniques, telles que la peinture orange pour volcan de la McLaren P1. C'est une peinture très chère - certaines personnes ont cité 225 $ pour seulement une pinte de cette peinture de revendeurs en 2013 - et il est très difficile à restituer pour les jeux en raison de ses propriétés uniques et de son apparence réelle. Il prend différentes couleurs en fonction de la perspective à laquelle il est visualisé. NaturalMotion a donc beaucoup travaillé pour reproduire cette peinture de voiture de la manière la plus réaliste possible. Et ça a l'air plutôt impressionnant dans le jeu quand on arrive à le voir. De plus, des décalques de vitres de voitures spécifiques ont été rendus dans le jeu, ce qui, selon NaturalMotion, est étonnamment difficile à reproduire dans les jeux. Ils ont déployé beaucoup d'efforts pour amener des tuners de voitures, tels que Rocket Bunny, à participer au jeu, afin que leurs véhicules personnalisés soient accessibles aux joueurs. Oh, et toutes ces voitures ont des intérieurs authentiquement rendus, avec les schémas réels du moteur fidèlement représentés.

Et plusieurs voitures sont dans le garage en même temps. Même si vous ne connaissez rien aux voitures, ça a toujours l'air vraiment impressionnant.

Un vrai parcours

Le problème, c’est que CSR2 a un avantage par rapport à des jeux de course similaires en ce sens qu’il ya une question de portée. Un jeu comme Forza doit donner un tracé détaillé, ainsi que d’autres voitures, avec une intelligence artificielle et des effets physiques complexes. Tandis que le gameplay de CSR2 est résolument plus modeste, il s’agit tout simplement de courir contre un seul adversaire dans une course de drag abrégée. Bien sûr, les jeux de course sur console et sur ordinateur de bureau ont l'avantage d'être plus puissants - les jeux de mots - pour les alimenter, par rapport aux processeurs à faible consommation de chaleur et à consommation réduite utilisés par la plupart des appareils mobiles, même s'ils deviennent de plus en plus puissants . Mais il est évident que CSR2 peut faire beaucoup plus visuellement car il n’essaie pas de faire tout ce que font les autres jeux.

Mais cela ne signifie pas que NaturalMotion a lésiné sur le jeu ou les valeurs de production. Le parcours est maintenant une carte 3D géante et interconnectée, sur laquelle vous pourrez toutefois naviguer pendant de courts instants. Mais c'est censé être un jeu où vous êtes entouré de beauté tout le temps - tout doit être impressionnant et fascinant, car il s'agit d'essayer d'être aussi important que le flashy de ses joueurs. C'est pourquoi certains changements ont du sens. L’ajout de l’embrayage dans les rangs 2 et ultérieurs et la raison pour laquelle la modification du chronométrage des équipes est si essentielle au match. Et la capacité de régler les voitures pour trouver des moyens d'optimiser leurs performances en modifiant leur changement de vitesse est là pour que les joueurs avancés restent engagés et aient le sentiment d'avoir davantage leur mot à dire dans leurs performances.

Les légères modifications

Toutes ces petites modifications subtiles ajoutent un peu plus de profondeur au jeu, sans abandonner la simplicité et l’accessibilité au cœur de l’expérience. Mais pour bien faire, il faut toujours un timing parfait, et en particulier avec les excitantes courses multijoueurs synchrones, il y a quelque chose à dire sur la profondeur du jeu, ou du moins sur la façon dont une mécanique simple du jeu peut être fascinante. Et les fonctionnalités de clan où vous rejoignez des équipes de course ajoutent aux facettes à long terme du jeu. Avoir un garage rempli de voitures de luxe est une bonne chose - mais il y a peut-être un peu plus de motivation extrinsèque nécessaire pour que les gens continuent. C’est certainement ce que Zynga et NaturalMotion espèrent, et c’est certainement une partie de la raison pour laquelle les gens envisageraient de passer des jeux de RSE précédents à celui-ci - ou même d’autres jeux de collecte de supercars comme Real Racing 3, même si l’action est plus centrée sur course réelle.

Les voitures

Et tout cela est parfaitement acceptable si le jeu n’est pas le simulateur de course le plus complexe de tous les temps, car les joueurs jouent à des jeux comme CSR2, ce n’est pas tant pour le gameplay que pour le plaisir des voitures. Les voitures sont ce qui les oblige à jouer en premier lieu, et c'est pourquoi elles continuent à venir aux jeux de voiture. Beaucoup de gens s'intéressent à la culture automobile, mais le problème est que les voitures sont un loisir très coûteux.Pour beaucoup de gens, le jeu le plus proche auquel ils auront l'habitude d'interagir régulièrement avec ces supercars, voitures encore moins passionnées, est celui des jeux vidéo. Ils peuvent également découvrir que même s'ils aiment la culture automobile, ils pourraient ne pas vouloir conduire, vivre dans des endroits où la conduite est inutile ou peu pratique, ou avoir des scrupules moraux contre la conduite pour des raisons environnementales. La solution virtuelle pourrait être l'option bien supérieure pour eux. J'aime conduire vite dans les jeux, mais n'apprécie pas les voitures.

Mais pour quelqu'un qui aime les voitures, je peux voir la façon dont NaturalMotion insiste sur le fait qu'ils veulent que ce jeu soit spécial pour ces passionnés. L'achat d'une nouvelle voiture dans le jeu est un problème important, il vous permet de voir les voitures à l'intérieur et à l'extérieur et de les personnaliser à votre guise. Il est possible que vous ne possédiez jamais une Ferrari LaFerrari de premier plan et que cela ne soit jamais pratique pour vous. Mais peut-être que travailler pour posséder la représentation virtuelle la plus fidèle dans un jeu vidéo signifie quelque chose de spécial pour quelqu'un.