À propos du pack de cartes 2 de Call of Duty World at War
Le pack de cartes 2 de Call of Duty World at War est un ensemble de nouvelles cartes et composants multijoueurs pour le jeu de tir à la première personne de la Seconde Guerre mondiale, publié dans la version 1.5 de Call of Duty World at War Patch. Le téléchargement du correctif inclut un certain nombre de modifications mineures et de corrections de bugs qui ont principalement un impact sur la partie multijoueur du jeu et le lobby multijoueur. Les nouvelles cartes et le contenu inclus dans le pack de cartes 2 sont trois cartes multijoueurs compétitives - Banzai, Corrosion et Sup Stylos !, une nouvelle carte Zombies et une nouvelle arme à utiliser en mode Zombies. Le correctif peut être téléchargé à partir d’un certain nombre de sites d’hébergement et est inclus dans les versions mises à jour de la version commerciale, disponibles sur un service de distribution numérique. Des informations spécifiques sur les éléments inclus dans le correctif sont répertoriées ci-dessous et des captures d'écran des nouvelles cartes sont également disponibles dans la galerie de cartes Pack 2.
Changements apportés à la version 1.5 du patch World of War de Call of Duty
- 3 nouvelles cartes MP: Banzai, Corrosion, Sup Pens!
- 1 nouvelle carte Zombie avec une nouvelle arme (la Wunderwaffe DG-2), des chiens de chasse infernaux enflammés, de nouveaux pièges et bien plus encore: Shi No Numa!
- Les hôtes CO-OP peuvent désormais exclure les joueurs de leur lobby
- Amélioration de la reproduction des chiens dans les PM
- Résolution d'un problème avec Zombie Pathing
- Correction d'une instance du modèle de lecteur affichant de manière incorrecte
- Certaines erreurs d'exception non gérées ont été corrigées
- Amélioration de la fonctionnalité d'actualisation du navigateur du serveur lorsque la source est définie sur "Favoris"
- Ajout du support pour CODTV
- "cg_DrawFPS 1" ”affiche maintenant seulement FPS et cg ms / frame
- Ajout de la commande RCon "teamstatus" pour afficher les informations sur l'équipe des joueurs
- Mods: Ajout de la fonction de script joinquad
- Mods: les joueurs peuvent désormais rejoindre les lobbys CO-OP hébergeant des noms de carte comportant plus de dix-huit personnages.
- Mods: les utilisateurs peuvent désormais charger des cartes personnalisées lorsque le dossier usermaps contient au moins cinquante cartes personnalisées.
- Mods: Suppression du chargement des actifs en double qui ont contribué à l'erreur «2048 matériaux».
- Mods: Augmentation de la quantité de mods affichables dans le menu Mods.
- Mods: correction d'un crash lié au fichier mod.arena
Call of Duty Pack de cartes sur le monde 2
- Call of Duty Voir
- Fichier devant
À propos de Call of Duty World at War
Call of Duty est le quatrième jeu de la populaire série Call of Duty. Établi pendant la Seconde Guerre mondiale, il comprend deux campagnes de récits de joueurs uniques, dans lesquels des joueurs contrôlent un marine des États-Unis alors qu'ils se battent contre les Japonais et un soldat de l'armée soviétique lors de leur bataille pour Berlin dans les derniers jours de la guerre. En plus des modes solo, Call of Duty World At War comprend également un mode multijoueur compétitif et est le premier jeu Call of Duty à proposer un mode de jeu Zombies, qui n'est pas devenu un élément de base de nombreux jeux Call of Duty publiés depuis.