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Tout sur Microsoft HoloLens

tout savoir sur l'hololens (Juin 2026)

tout savoir sur l'hololens (Juin 2026)
Anonim

Si vous avez entendu parler du Microsoft HoloLens, vous vous demandez peut-être pourquoi tout ce bruit pour un gadget qui ne sortira probablement pas avant plusieurs années? Et si vous n’avez pas entendu parler de ce produit, vous vous demandez probablement de quoi je parle, point.

Même si cet appareil n'a pas encore atteint le grand public, il a de grandes ambitions. Ci-dessous, je vais vous expliquer en détail la vision de Microsoft en matière d'informatique holographique portable et vous indiquer ce à quoi vous pouvez vous attendre lorsque le produit arrive sur le marché, tant pour l'entreprise que pour le grand public.

La conception

Du point de vue matériel, le Microsoft HoloLens est un dispositif de réalité augmentée monté sur la tête. Cela ressemble à d’autres casques de haute technologie comme l’Oculus Rift et le Sony SmartEyeglass, mais HoloLens projette des superpositions sur ce que vous aviez vu devant vous si vous ne portiez pas le casque plutôt que de vous immerger dans une monde complètement virtuel.

L'appareil est composé d'un casque avec des capteurs intégrés qui capturent vos mouvements et ce qui se passe autour de vous. (Ces capteurs vous permettent également d'utiliser des commandes gestuelles pour manipuler ce que vous voyez devant vous.) Des haut-parleurs intégrés vous permettent de faire l'expérience du son et l'appareil peut traiter les commandes vocales grâce à un microphone. Bien sûr, il existe également un objectif qui projette des images holographiques sous vos yeux.

Les autres aspects du matériel du gadget HoloLens qui méritent d’être mentionnés sont le fait que cet appareil est sans fil, ce qui permet à l’utilisateur de se déplacer librement sans se sentir attaché à un ordinateur ou à une prise de courant. De plus, le casque holographique exécute le système d'exploitation Windows 10 de Microsoft, ce qui signifie qu'il s'agit essentiellement d'un ordinateur Windows. Comme vous l'aurez probablement deviné, cela signifie qu'il est capable de réaliser des opérations assez puissantes d'un point de vue logiciel.

Le cas d'utilisation

Une telle technologie trouverait certainement une base de fans dans la communauté du jeu vidéo, car la possibilité de projeter des mondes et des scènes devant vos yeux conduirait à un moyen plus immersif et interactif de profiter de Minecraft et d’innombrables autres titres. Les HoloLens peuvent également offrir des expériences uniques, comme une conversation vidéo avec un ami ou un être cher sur Skype, tout en le considérant comme une image tridimensionnelle devant vous.

Les applications les plus immédiates pour un appareil tel que HoloLens seront toutefois dans les secteurs de l'entreprise et du commerce. Pour les professionnels tels que les concepteurs et les ingénieurs, avoir la possibilité de visualiser un espace de travail virtuel sous leurs yeux pourrait permettre une meilleure collaboration. Microsoft a déjà laissé entendre que le périphérique HoloLens pourrait fonctionner pour les concepteurs graphiques travaillant avec le programme de modélisation 3D Autodesk Maya, par exemple.

Microsoft a également collaboré avec la NASA pour développer une simulation 3D de la planète Mars à partir des données du mobile Curiosity. Grâce à HoloLens, les scientifiques pourraient explorer et visualiser des données dans un environnement visuel et collaboratif. Le casque à réalité augmentée se prête également au monde médical, comme en témoigne un cours interactif d'anatomie mis au point par la Case Western University.

La chronologie

Étant donné que cet appareil offre des cas d'utilisation convaincants pour un certain nombre de professions différentes, il n'est pas surprenant que le premier lot de HoloLens sera destiné aux développeurs (qui proposeront davantage d'applications logicielles qui tireront parti des fonctionnalités du casque) et Les utilisateurs d'entreprise (qui peuvent donner à Microsoft des commentaires sur les fonctionnalités et représentent également des clients lucratifs pour l'entreprise. Attendez-vous à les voir se déployer sur ces clients d'ici un an ou deux, avec des modèles grand public dans cinq ans.