Half Life 2 est un jeu vidéo de tir à la première personne de science-fiction développé par Valve Corporation. Sorti en novembre 2004, il s’agit du titre suivant de Half-Life et incite à nouveau les joueurs à jouer le rôle du scientifique Gordon Freeman, brandissant le pied de biche.
Gordon Freeman, dans l’immobilité des 20 dernières années, est sur le point de découvrir que le monde a été repris par le Combine, un empire composé d’étrangers, d’êtres synthétiques et d’êtres humains, grâce au Black Mesa Research Facility. Jeu.
À sa sortie, Half-Life 2 a été acclamé par la critique, remportant des dizaines de récompenses au titre de jeu de l’année. Les domaines de louange incluent le scénario captivant de Half-Life 2, son moteur physique, ses graphiques / animations et la mécanique du jeu en général.
La sortie de Half Life 2 a également marqué le lancement de la plate-forme de distribution logicielle numérique de Valve, Steam. Développé en même temps que le jeu, Steam est devenu depuis le leader de la distribution numérique de jeux pour PC et a engendré d’autres plateformes de distribution numérique.
Une démo pour Half Life 2 a également été publiée, elle permet aux joueurs de jouer à une mission du jeu avant de l'acheter. Il est toujours disponible au téléchargement sur Steam, plus de 10 ans depuis sa sortie.
Activer les cheats Half-Life 2
Afin d'activer les codes de triche de Half-Life 2, y compris le puissant mode divin de Half Life 2, l'option de la console doit être ajoutée à l'exécutable du programme Half-Life 2.
Pour ce faire, clic gauche le menu Démarrer Accédez ensuite à l'icône de raccourci Half-Life 2 ou recherchez l'icône de raccourci sur votre bureau. À partir de là, faites un clic droit sur le raccourci et sélectionnez "Propriétés. Dans le champ Cible, ajoutez -console (c'est à dire. "C: Program Files Half-Life 2 hl2.exe" -console).
Ensuite, démarrez le jeu normalement.
Pendant que vous jouez au jeu, appuyez sur tilde (~) pour faire apparaître la console. Entrez les codes de triche suivants pour l'effet souhaité.
Instructions spéciales pour entrer dans le nom des armes / objets de Half-Life 2
Toutes les astuces de Half-Life 2 concernant les armes et les objets doivent être entrées sous la forme arme_ nom_arme ou item_ nom_élément. Ainsi, à titre d’exemple, si vous souhaitez donner à Gordon un étourdisseur, il suffit de taper arme_stunstick dans la console.
Half-Life 2 Cheat Codes
| Tricher | Effet |
|---|---|
| Dieu | Mode dieu |
| pas de cible | Les ennemis vous ignorent |
| noclip | Mode sans écrêtage |
| donner | Obtenir l'article |
| blesse moi | Joueur de dommages |
| impulsion 101 | Donner toutes les armes |
| impulsion 102 | Crânes |
| impulsion 76 | Grognement |
| impulsion 82 | Spawn a Jeep |
| impulsion 83 | Spawn Airboat |
| Bouddha | Réduire la santé |
| Plans | Liste des cartes |
| npc_kill | Tuer tous les PNJ de la zone |
| npc_create | Crée un PNJ |
| npc_create_aimed | Crée un PNJ qui s’éloigne du joueur. |
| hud_quickhelp / text? 1 | Montre en forme de croix |
| ch_createairboat | Spawn Airboat |
| carte | Charger une carte spécifique |
| cl_drawhud 1 | Basculer l'affichage du HUD sur |
| cl_enablehud 1 | Basculer l'affichage du HUD sur |
| cl_showfps 1 | Affiche le taux FPS |
| setpos | Déplacer le joueur vers l'origine spécifiée |
| sv_gravity # | Définir la gravité (# = nombre) |
| sv_stopspeed # | Définition de la vitesse d’arrêt minimale sur le sol (# = nombre) |
| sv_friction # | Set World Friction (# = nombre) |
| sv_bounce # | Définit le multiplicateur de rebond pour les collisions d'objet physique (# = nombre) |
| sv_maxvelocity # | Définit la vitesse maximale de l'objet en mouvement (# = nombre) |
| sv_waterdist # | Définissez la vue verticale lorsque les yeux sont proches du plan d'eau. (# = nombre) |
| densité de l'air # | Changer la densité de l'air. (# = nombre) |
| Objet / Arme | Cheat code |
|---|---|
| Article | |
| Cheat code | |
| kit de santé | |
| donner item_healthkit | |
| healthvial | donner item_healthvial |
| box_buckshot | donner item_box_buckshot |
| box_mrounds | donne item_box_mrounds |
| box_sniper_rounds | donner item_box_sniper_rounds |
| box_srounds | donner item_box_srounds |
| batterie | donner item_battery |
| costume | donner item_suit |
| ml_grenade | donner item_ml_grenade |
| ar2_grenade | donner item_ar2_grenade |
| Alyxgun | donner arme_alyxgun |
| ar1 | donner arme_ar1 |
| ar2 | donner arme_ar2 |
| jumelles | donner des armes binoculaires |
| morceau de brique | donner arme_brickbat |
| insecte | donner arme_bugbait |
| garde | donner le garde d'armes |
| arbalète | donner l'arme_crossbow |
| pied de biche | donner arme_crowbar |
| cubemap | donner un plan_arme |
| extincteur | donner une arme_extinguiseur |
| pistolet de détresse | donner arme_flaregun |
| frag | donner_frag_arme |
| gauss | donner arme_gauss |
| hmg1 | donner arme_hmg1 |
| Hopwire | donner arme_hopwire |
| piolet | donner arme_iceaxe |
| immolateur | donner arme_immolateur |
| irifle | donner arme_irifle |
| manhack | donner arme_manhack |
| ml | donner arme_ml |
| Molotov | donner arme_molotov |
| physcannon | donner arme_physcannon |
| physgun | donner arme_physgun |
| pistolet | donner arme_pistol |
| rollerwand | donner arme_rollerwand |
| rpg | donner arme_rpg |
| fusil à pompe | donner une arme à feu |
| claquer | donner une arme_slam |
| smg1 | donner arme_smg1 |
| smg2 | donner arme_smg2 |
| Fusil de sniper | donner arme_sniperrifle |
| stickylauncher | donner arme_stickylauncher |
| stunstick | donner arme_stunstick |
| thumper | donner arme_thumper |
| Carte | Commande de chargement |
|---|---|
| d1_canals_01 | carte d1_canals_01 |
| d1_canals_02 | d1_canals_02 |
| d1_canals_end | d1_canals_end |
| d1_tempanals_02 | d1_tempanals_02 |
| d1_town_01 | d1_town_01 |
| d1_town_02 | d1_town_02 |
| d1_town_03 | d1_town_03 |
| d1_town_04 | d1_town_04 |
| d1_town_05 | d1_town_05 |
| d1_trainstation_01 | d1_trainstation_01 |
| d1_trainstation_02 | d1_trainstation_02 |
| d1_trainstation_03 | d1_trainstation_03 |
| d1_trainstation_05 | d1_trainstation_05 |
| d1_under_01 | d1_under_01 |
| d1_under_02 | d1_under_02 |
| d1_under_03 | d1_under_03 |
| d1_under_04 | d1_under_04 |
| d2_coast_01 | d2_coast_01 |
| d2_coast_02 | d2_coast_02 |
| d2_coast_03 | d2_coast_03 |
| d2_coast_04 | d2_coast_04 |
| d2_coast_04_dx60 | d2_coast_04_dx60 |
| d2_coast_05 | d2_coast_05 |
| d2_coast_06 | d2_coast_06 |
| d2_coast_07 | d2_coast_07 |
| d2_coast_08 | d2_coast_08 |
| d2_prison_01 | d2_prison_01 |
| d2_prison_02 | d2_prison_02 |
| d2_prison_03 | d2_prison_03 |
| d2_prison_04 | d2_prison_04 |
| d2_prison_05 | d2_prison_05 |
| d3_c17_03 | d3_c17_03 |
| d3_c17_04 | d3_c17_04 |
| d3_c17_05 | d3_c17_05 |
| d3_c17_06a | d3_c17_06a |
| d3_c17_06b | d3_c17_06b |
| d3_c17_07 | d3_c17_07 |




