Pinta est un éditeur d'images gratuit basé sur des pixels pour Mac OS X. L'un des aspects les plus intéressants de Pinta est qu'il est basé sur l'éditeur d'images Windows Paint.NET. Le développeur de Pinta le décrit en fait comme un clone de Paint.NET. Par conséquent, tous les utilisateurs Windows familiarisés avec cette application peuvent trouver que Pinta est la solution idéale pour leurs besoins sous OS X.
Faits saillants de Pinta
Certaines des principales caractéristiques de Pinta incluent:
- Une interface utilisateur claire et directe
- Prise en charge de plusieurs couches avec des options de transparence
- Bonne sélection d'outils
- Fonctions simples d'amélioration de l'image pour améliorer vos photos numériques
- Petite gamme d'effets d'image pour permettre des résultats créatifs rapides
- Courbe d'apprentissage très superficielle pour les utilisateurs de Paint.NET
Pourquoi utiliser Pinta?
La raison la plus évidente d’utiliser Pinta serait pour les utilisateurs de Paint.NET migrant vers un Mac, mais souhaitant toujours utiliser un éditeur avec lequel ils sont familiers. Un tel inconvénient de cette démarche est l’incapacité apparente d’ouvrir les fichiers .PDN dans Pinta, ce qui signifie que les fichiers natifs Paint.NET ne peuvent pas être traités avec Pinta. Pinta utilise le format Open Raster (.ORA) pour enregistrer des fichiers avec des calques.
Comme l’application émulée par Pinta, ce n’est pas l’éditeur d’images le plus complet, mais dans la limite de ces limitations, c’est un outil très efficace pour les utilisateurs de niveau débutant à intermédiaire.
Pinta propose les outils de dessin de base attendus d'un éditeur d'image, ainsi que des fonctionnalités plus avancées, telles que les calques et une gamme d'outils de réglage d'image. Grâce à ces fonctionnalités, Pinta est également un outil viable pour les utilisateurs à la recherche d’une application leur permettant d’éditer et d’améliorer leurs photos numériques.
Les limites de la pinta
Une omission dans le jeu de fonctionnalités de Pinta que certains utilisateurs de Paint.NET manqueront est le mode de fusion. Ces modes peuvent offrir des méthodes intéressantes pour mélanger de manière créative des calques. C’est certainement une fonction que nous utilisons régulièrement dans mes éditeurs d’images préférés.
Configuration requise
Pour exécuter Pinta, vous devez télécharger Mono, une plate-forme de développement open source basée sur le framework .NET, elle-même une condition préalable à l'exécution de Paint.NET sous Windows. Cela représente plus de 70 Mo, ce qui peut poser problème à tous les utilisateurs toujours limités aux connexions Internet par ligne commutée, bien que la vitesse de téléchargement relativement lente du serveur signifie que le téléchargement peut prendre 20 minutes, même avec une connexion haut débit.
En ce qui concerne les versions d'OS X sur lesquelles Pinta s'exécutera, nous n'avons trouvé aucune information sur le site Web de Pinta, nous ne pouvons donc que déclarer qu'il fonctionnera sous OS X 10.6 (Snow Leopard).
Support et formation
C’est un aspect de Pinta qui, au moment de la rédaction, était très faible. Il existe un menu Aide, mais il vous relie simplement au site Web officiel de Pinta, qui contient les informations les plus sommaires sur la page FAQ. Il est possible que vous puissiez trouver de l’assistance sur les forums de Paint.NET car elle est étroitement basée sur cette application. Sinon, les seules options sont d'expérimenter et de trouver vos propres réponses à tous les problèmes que vous pourriez découvrir ou tenter de contacter le développeur.
Pinta peut être téléchargé sur le site officiel.