Alors, vous avez finalement dépensé de l'argent et acheté un PC prenant en charge la réalité virtuelle et un moniteur à tête de réalité virtuelle. La grande question que vous avez maintenant: "Où vais-je mettre cette chose?"
Pour profiter au maximum de la réalité virtuelle, vous aurez besoin d'une aire de jeu suffisamment grande pour vous permettre de vous déplacer librement, ce qui contribue à renforcer le sentiment d'immersion.
"VR à l'échelle de la pièce" signifie essentiellement que l'application ou le jeu VR que vous utilisez est configuré pour la taille de la zone de jeu disponible et qu'il tire parti de cet espace pour vous offrir un environnement immersif dans lequel vous pouvez vous déplacer. juste assis ou debout au même endroit.
Si vous êtes vraiment fan de VR et que vous avez suffisamment d’espace, vous voudrez peut-être envisager de créer un espace de jeu permanent a.k.a "Salle VR".
De combien d'espace ai-je vraiment besoin pour la réalité virtuelle?
La quantité d'espace dont vous avez besoin pour la réalité virtuelle dépend du type d'expérience de la réalité virtuelle que vous essayez d'atteindre dans votre zone de jeu. Si vous prévoyez une expérience assise uniquement, vous n’avez besoin de rien au-delà de la zone de votre chaise de bureau. Si vous optez pour une expérience de réalité virtuelle permanente, vous aurez besoin d'au moins 1 mètre sur 1 mètre (3 pieds sur 3 pieds). Idéalement, vous voudriez un peu plus d'espace que cela si vous en avez.
Pour le plus haut niveau d’immersion (échelle de la pièce), vous aurez besoin d’une pièce suffisamment grande pour pouvoir y circuler en toute sécurité. La zone de jeu minimale que HTC recommande pour cette pièce avec le système VIVE VR est de 1,5 m sur 2 m. Encore une fois, c'est la zone minimale. La superficie maximale recommandée est de 3 m sur 3 m. Si vous avez de la place, allez-y, sinon, rendez-vous aussi grand que votre chambre le permet.
Ai-je besoin de hauts plafonds pour la réalité virtuelle?
Les exigences de hauteur pour les stations de suivi VIVE de HTC ne sont pas parfaitement définies. Ils indiquent «Montez les stations de base en diagonale et au-dessus de la hauteur de la tête, idéalement à plus de 2 mètres (6 pieds 6 pouces)».
Actuellement, le système Oculus Rift VR ne permet pas une expérience aussi volumineuse que celle offerte par le HTC VIVE. Ils ne semblent pas avoir d’exigences de montage en ce qui concerne la hauteur de leurs stations de base. Ils semblent s’attendre à ce qu’ils se trouvent à peu près à la même hauteur que le moniteur de votre ordinateur et ils présument que vous en aurez un situé directement de part et d’autre de celui-ci (bien que certains utilisateurs aient recommandé de le monter plus haut).
Si vous ne souhaitez pas monter en permanence vos stations / capteurs de suivi ou si vous souhaitez tester différentes hauteurs / emplacements avant de les placer en permanence, achetez deux trépieds de caméra, ou des supports lumineux et testez différentes hauteurs, puis montez les stations / capteurs plus tard après avoir sélectionné la meilleure hauteur et le meilleur emplacement.
Éléments importants à prendre en compte lors de la configuration d'une salle de réalité virtuelle
Assurez-vous que votre espace est sécurisé et exempt d'obstacles et d'autres éléments pouvant affecter le suivi. Lorsque vous êtes immergé dans le monde de la réalité virtuelle, vous êtes aveugle à votre environnement réel. HTC et Oculus proposent tous deux un système pour vous avertir lorsque vous approchez des limites de votre zone de jeu, mais ils supposent que vous avez déjà nettoyé la zone des éventuels trébuchements ou autres obstacles pouvant vous gêner.
Assurez-vous que votre aire de jeu est complètement dégagée de tout ce qui pourrait vous gêner et vous blesser.
Les ventilateurs de plafond bas peuvent être un réel problème lorsque les gens agitent les bras, par exemple en réalité virtuelle. Envisagez de les enlever et de les remplacer par un luminaire sans verre. Si vous devez avoir un ventilateur, envisagez-en un profil bas sur un support, peut-être dans un coin de la pièce, en dehors des limites de l'aire de jeu. Un fan bien placé peut réellement contribuer à l’immersion en fonction du type de jeu auquel vous jouez.
Lors de la configuration des limites virtuelles de votre espace de jeu, ne les définissez pas à la lisière de l'espace, mais réduisez légèrement les limites pour obtenir un tampon de sécurité.
Configuration réseau requise pour votre salle de réalité virtuelle
Quelle que soit la pièce que vous utiliserez pour la réalité virtuelle, vous devrez vous assurer que vous disposez d’une connexion réseau solide. Idéalement, pour les jeux multijoueurs en VR, une connexion Ethernet câblée serait probablement la meilleure option.
Si vous ne disposez pas de câblage Ethernet, envisagez d’utiliser une solution de réseau Powerline qui utilise le câblage électrique de votre maison pour acheminer les signaux du réseau.
Assurez-vous que vous disposez au minimum d'un signal Wi-Fi puissant.
Débarrassez-vous (ou couvrez) des éléments pouvant causer des interférences de suivi VR
Les miroirs et les fenêtres peuvent interférer avec le suivi de mouvement de votre HMD VR et / ou de vos contrôleurs. Si ces éléments ne sont pas déplaçables, envisagez de les recouvrir de tissu ou de quelque chose de sorte qu'ils ne reflètent pas la lumière générée par les dispositifs de suivi du mouvement.
Déterminer si un miroir ou une autre surface réfléchissante affecte négativement votre suivi est un processus d'essai et d'erreur. Si vous remarquez beaucoup de problèmes de suivi, cherchez quelque chose qui pourrait causer le problème.
Gestion de ces câbles à affichage tête haute (HMD)
Le deuxième aspect le plus important pour bien câbler votre salle de VR est de vous assurer que les câbles qui connectent votre PC à votre VR HMD sont aussi discrets que possible. Rien ne rompt plus rapidement l’immersion VR que de trébucher sur un câble HMD. C'est pourquoi certaines personnes ont créé des systèmes sophistiqués de gestion des câbles montés au plafond, tandis que d'autres déplacent entièrement l'ordinateur dans un placard ou une autre pièce.
C’est à vous de décider du niveau de gestion des câbles que vous souhaitez atteindre. Assurez-vous simplement que le système est sûr.
Des options de remplacement de cordon sans fil sont déjà vendues et pourraient résoudre le problème du déclenchement du câble dans un avenir proche.
Quel type de sol dois-je utiliser dans ma salle de réalité virtuelle?
Lors de la planification d'une salle de réalité virtuelle, le revêtement de sol est extrêmement important pour plusieurs raisons.
La première raison: la sécurité. En réalité virtuelle, les possibilités d’exercice sont nombreuses. Certains jeux nécessitent de ramper, sauter, courir sur place, tirer et toutes sortes d’autres manœuvres. Vous voudrez avoir une surface confortable pour effectuer ces actions. Tapis avec un épais coussin en dessous serait un bon début. Les carreaux de mousse imbriqués pourraient être encore mieux.
La deuxième raison pour laquelle le revêtement de sol est important est qu’il vous permet d’ajouter une fonction de sécurité supplémentaire appelée «piste d’avertissement VR».
Idéalement, créer une piste d'avertissement, comme celle utilisée dans les stades de baseball pour informer un joueur qu'il est sur le point de frapper un mur, serait également utile en réalité virtuelle (pour les mêmes raisons). Utiliser des tuiles rembourrées de mousse dans l’espace de jeu, mais ne pas les amener jusqu’au bord de la pièce, donnerait une indication tactile subtile à la personne en réalité virtuelle, lui permettant de savoir, par le changement de texture du sol, que ils sont au bord de leur zone de sécurité.
Ce signal subtil aide à ne pas rompre l’immersion, mais indique à l’utilisateur qu’il doit se retourner et aller dans la direction opposée ou au moins procéder avec prudence.
Espace supplémentaire? Faire une zone de spectateur VR
La réalité virtuelle est évidemment une expérience très personnelle et solitaire, mais cela ne signifie pas pour autant que ce ne peut pas être une expérience sociale.
En fait, il existe de nombreux jeux de réalité virtuelle multijoueurs dans lesquels une personne peut jouer à l'aide du casque et d'autres personnes peuvent soit l'aider à l'aide d'un contrôleur ou d'une souris tout en regardant l'action sur un deuxième moniteur. Cela transforme efficacement toute l'expérience en un jeu de société.
Même si un jeu ne propose pas de mode coopératif, la plupart des jeux refléteront la sortie du casque VR sur un deuxième moniteur afin que les spectateurs puissent voir ce que la personne en réalité virtuelle voit.
Si vous avez un espace supplémentaire dans votre salle de réalité virtuelle et que vous souhaitez maximiser son utilité, envisagez de créer une zone de spectateurs en réalité virtuelle permettant aux gens de regarder un téléviseur ou un moniteur grand écran et de transformer l'expérience en une expérience plus sociale.
Pour créer une zone de spectateur VR, vous devez créer une sorte de barrière physique sécurisée entre votre zone de jeu et votre zone de spectateur. Si vous avez une grande pièce horizontale. Prenez un canapé et déplacez-le au fond de la pièce, placez-le face au mur, puis placez un moniteur ou une télévision au mur. De cette façon, l'utilisateur de la réalité virtuelle ne se heurtera pas au téléviseur (car il est bloqué par le canapé). Cela donne également aux spectateurs un endroit sûr pour regarder l'action de la VR et / ou participer à un jeu en coopération.
Stockage des accessoires VR, charge du contrôleur et autres propriétés
Si vous souhaitez créer une salle réservée à la réalité virtuelle, vous pouvez également lui attribuer quelques éléments de confort et de commodité.
Certains jeux de réalité virtuelle peuvent utiliser des accessoires du monde réel tels que des stocks d'armes à feu pour fusils de tireurs virtuels, des manches de bâtons de golf, des roues motrices, etc. utiliser en cas de besoin.
Vous pouvez également envisager de monter quelque chose pour contenir vos contrôleurs, vos écouteurs, etc., et peut-être ajouter ou construire un support de contrôleur qui intègre également une charge.
Conclusion: Rendez votre salle de RV fonctionnelle et sûre pour les spectateurs et les spectateurs.