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Comment éviter le mal de réalité virtuelle

Vous venez d’essayer la réalité virtuelle (VR) pour la première fois, et vous l’aimez sauf une chose: quelque chose dans l’expérience vous a fait nauséeux. Il est difficile de s’amuser lorsque vous vous sentez désorienté et malade. Vous ne voulez pas manquer tout le plaisir de la réalité virtuelle, en particulier les jeux de réflexion auxquels vos amis vous ont parlé.

Vous ne devez pas être exclu de la partie VR car vous ne pouvez pas vous en passer. Essayez quelques-uns de ces conseils pour ne pas manquer cette nouvelle technologie étonnante.

Ce que vous pouvez faire pour éviter le mal de la réalité virtuelle

Heureusement, vous pouvez prendre des mesures pour vous aider à obtenir vos jambes de mer, ou jambes VR, comme on les appelle.

Consultez ces conseils pour vous débarrasser de ce sentiment de malaise que certaines personnes ressentent pendant ou après leur première participation à la réalité virtuelle.

Commencez par les expériences de VR assis avant

Vous avez probablement entendu le vieil adage: «Vous devez ramper avant de pouvoir marcher», n'est-ce pas? Eh bien, pour certaines personnes, c'est vrai pour la réalité virtuelle. Dans ce cas, si vous êtes malade de la réalité virtuelle, vous devez vous asseoir avant de pouvoir vous lever.

Lorsque vous entrez pour la première fois dans une expérience de réalité virtuelle entièrement immersive, votre cerveau peut être submergé par tout ce qui se passe. Ajoutez à cela la complexité de vous équilibrer pendant que ce nouveau monde de réalité virtuelle évolue autour de vous. Cela pourrait surcharger vos sens et engendrer un sentiment de malaise.

Recherchez des expériences et des jeux de réalité virtuelle offrant une option assise, ce qui réduit les problèmes d’effets de la réalité virtuelle sur votre sens de l’équilibre.

À ce stade de votre développement VR, si vous avez déjà eu des nausées, restez au courant des simulateurs de vol VR et des jeux de conduite. Même s'ils sont assis, ils peuvent rester trop intenses, surtout s'ils simulent des manœuvres telles que les manœuvres de tonneau. Ceux qui ont l'estomac de fer peuvent se sentir malades.

Passer à un jeu simple debout

Lorsque vous pensez être prêt à essayer une expérience permanente, commencez par quelque chose de simple, comme Tiltbrush de Google ou un programme artistique similaire dans lequel vous maîtrisez parfaitement l'environnement, qui est lui-même relativement statique. Cela vous donne l'expérience de la navigation et de l'exploration d'un environnement de type pièce-échelle tout en vous concentrant sur quelque chose (votre peinture). Cette approche donne à votre cerveau le temps de s’habituer à ce nouveau monde et de ne pas provoquer de maladie de la réalité virtuelle induite par le mouvement.

Rechercher des options en mode confort

Les développeurs d'applications et de jeux VR sont conscients que certaines personnes sont sensibles aux effets secondaires liés à la réalité virtuelle et de nombreux développeurs ajoutent ce qu'ils ont appelé des paramètres de confort à leurs applications et à leurs jeux.

Ces paramètres consistent généralement en diverses techniques visant à rendre l'expérience plus confortable. Cela peut être réalisé en modifiant des éléments tels que le champ de vision de l'utilisateur, son point de vue ou en ajoutant des éléments d'interface utilisateur statiques qui se déplacent avec l'utilisateur. Ces ancres visuelles aident à réduire le mal des transports en donnant à l’utilisateur un sujet de concentration.

Le mode confort disponible dans Google Earth VR est un bon exemple d’option de réglage du confort bien implémentée. Ce paramètre réduit le champ de vision de l'utilisateur, mais uniquement pendant le temps où celui-ci se déplace d'un endroit à un autre. La focalisation plus étroite lors de mouvements physiques simulés rend cette partie de l'expérience plus tolérable sans nuire à l'expérience globale. Lorsque la partie voyage est terminée, le champ de vision s’élargit et est restauré afin que l’utilisateur ne perde pas le sens de l’échelle fourni par Google Earth.

Avant de commencer un jeu ou une application de réalité virtuelle, recherchez les paramètres intitulés «options de confort» ou quelque chose de similaire et voyez si leur utilisation contribue à améliorer votre expérience de réalité virtuelle.

Assurez-vous que votre PC peut gérer la réalité virtuelle

Même s’il est tentant d’acheter un casque de réalité virtuelle et de l’utiliser avec votre ordinateur existant, si ce dernier ne répond pas à la configuration système requise par le fabricant du casque d’écoute, l’expérience risque d’être gâchée ou de provoquer la maladie de la réalité virtuelle. des problèmes de performance du système.

Oculus, HTC et d’autres ont établi un cahier des charges système minimal pour la réalité virtuelle que les développeurs de la réalité virtuelle ont été invités à cibler. La raison de ces minimums est de s'assurer que votre PC dispose de suffisamment de puissance pour atteindre la cadence appropriée pour obtenir une expérience confortable et cohérente.

Si vous lésinez sur le matériel et ne respectez pas la configuration minimale recommandée, vous vivrez une expérience médiocre qui risque de provoquer le mal de la réalité virtuelle.

Une des raisons pour lesquelles ces spécifications sont importantes est que, si votre cerveau remarque un décalage entre les mouvements de votre corps par rapport à ce que vos yeux voient, tout retard produit par du matériel de qualité médiocre brise l’illusion d’immersion et provoque des dégâts de tête, ce qui peut se sentir malade.

Si vous êtes sujet à la maladie de la réalité virtuelle, vous voudrez peut-être aller au-delà des spécifications minimales de la réalité virtuelle pour vous donner la meilleure chance possible de vivre une expérience sans maladie de la réalité virtuelle. Par exemple, si la spécification minimale de la carte vidéo est une Nvidia GTX 970, achetez éventuellement une 1070 ou une 1080 si votre budget le permet. Peut-être que cela aide, peut-être que non, mais une vitesse et une puissance supplémentaires ne sont jamais une mauvaise chose en matière de réalité virtuelle.

Augmentez votre temps d'exposition VR lentement

Si vous avez résolu tous les problèmes techniques et essayé les autres astuces, et que vous avez toujours des problèmes de maladie de la réalité virtuelle, vous devrez peut-être simplement passer plus de temps et mieux vous familiariser avec la réalité virtuelle.

Cela peut prendre un certain temps avant d’avoir vos jambes en réalité virtuelle. Sois patient. N'essayez pas de surmonter l'inconfort. votre corps a besoin de temps pour s'adapter. Ne précipitez pas les choses.Faites des pauses fréquentes, évitez les expériences de réalité virtuelle et les jeux qui ne vous conviennent pas. Revenez à ces applications plus tard et essayez-les à nouveau après avoir acquis plus d'expérience.

Il est important de noter que toutes les personnes qui tentent la réalité virtuelle ne finissent pas par tomber malades ou se sentir nausées. Vous pouvez avoir aucun problème du tout. Vous ne pouvez pas savoir comment votre cerveau et votre corps vont réagir jusqu'à ce que vous essayiez la réalité virtuelle.

En fin de compte, la réalité virtuelle devrait être une expérience agréable que vous attendez avec impatience et non une chose que vous redoutez. Ne laissez pas la maladie de la réalité virtuelle vous décourager à l’ensemble de la réalité virtuelle. Essayez différentes choses, gagnez en expérience et en connaissance de cause, et avec le temps, votre maladie de la réalité virtuelle deviendra un lointain souvenir.